ナイト ~68→69~  ついにあの人も登場

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はい、69になりましたです。ついさっきのこと。お昼の用意ができたので少しだけ、と思ったのが大きな間違いw

サルタに行ったら来るわ来るわ。。。1時間半やってました。

で、4980もらってあっさりとレベルアップ。盾がジェネラルになりました。剣もウィングが使えるので、一応エスパドンと両方使ってみることにします。

70になったらフレがハイランドタージェ貸してくれるというのでまた楽しみが増えました。

さて、カンパニエのNPCたち。今回はついに登場、という人物のSSを撮ることができました。

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現代だとバスにいるホネじーさんですね。マートの兄弟子でしたか。マートが出撃するときにまれに一緒に来ることがあるNPCです。本人をスカウトすることはできません。

そのマートはこんなところにいました。

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格闘系ノーキン同士でなにをお話ししているのやらヽ(´―`)ノ

そのほかにはこんなNPCたちをパチリ。

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左側はロウエンハート。流離いの吟遊詩人。ランダムに歌をかけてくれます。以前は単体でしたが、今は範囲になっています。

右は言わずと知れたノユリちゃん。従妹です。(ぉ

うまいぐあいにツーショット。サイズLだったのね。こうやって並んでみないと判りませんでした。

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ナイト ~67→68~  カンパニエさまさま

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じゃーん。68になり、過去戦績でもらえるラム装備になりました。先輩ナイトのフレに意見を聞いたりして、まずは胴と脚から。ほかの部位は様子を見ることにしました。

カンパニエ、ナイトは粘れます。前回も書きましたが、勝手にイナゴがタゲ持って行ってくれるのでけっこう楽。自分でもザコだったらサポ踊り子でいけます。被ダメ与ダメに回復とポイント稼ぐ要素満載なので、67や68でも4000台の稼ぎが出来ます。

そうですね、2時間もフル参戦すれば8~9000は稼げちゃうかな。

68になってちょっと驚いたのは、片手剣スキルが241になるのでサベッジがもう撃てること。さすがはスキルA+です。わたしの片手剣スキルは250。これは戦士と赤のキャップ。もうすぐそこに到達してしまうので、そのあとはボヤのカニさんで盾や受け流しと一緒に上げることになりそうです。

カンパニエと言えば、NPC。この2枚はその最中に運良く取れたもの。1枚目はメリファトでミケとアズィマさんがしばし見詰め合うシーン。2枚目はロンフォで鉄壁奥様が毒手の百烈に対してヘキサを叩き込んでいるところです。実はこのすぐあとにヘイローを撃って一人光連携もしちゃってます。ヽ(´―`)ノ

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ナイト ~65→67~  いよいよカンパニエ

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ここでは指輪を使って経験値を稼ぐほかに盾と受け流しのスキル上げもかねてやっています。

67になった現在、盾スキル219で受け流しスキルは192です。普通にレベル上げやってればもっと上がるのでしょうが、ソロだとこんなもんかなあ。70過ぎたらボヤだな。おそらく片手剣のスキルもそのあたりから白くなりそうだし。

さて、カンパニエにも行くようになりました。64のころはスシでもやっと当たるぐらいだったのが、65になるとガラリ一変。相手がシフや忍者でもない限りなんとか攻撃当たるように。66になると一瞬ならタゲ受け持てるようになりました。

釣りは相変わらずやらない人が大半なので、わたしが釣ります。その瞬間わらわらとイナゴが沸きます。

ナイトが釣ったぞ、それたかれ~って感じ。

だ・が・し・か・し!

わたしゃ60台。たかってくるのはターバン巻いたノーキン。どうなるかはわかりますよね?w

それでぺちぺちやってますと、うまくすると3000ぐらい稼げちゃいます。

そんなほとんど詐欺のようなことをやって67に。戦績18万はたいてサンドでラム胴と脚をもらってきました。この週末にも着られそうだし。

このSSはグロウベルグとロランベリーで撮ったもの。ノーキンぞろいのバス隊長の中のふたりです。

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ナイト ~64→65~ 新狩場お試し

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ん~。かっこいいっすなあ。エルねーさんナイトいいです!

で、ちょっと潜在消しで通った例の場所に行ってみました。

64だとかなり歯ごたえというか、ちと敵強かった。(´▽`*)アハハ

ここは行くのが面倒なので移動も面倒、と。というわけでこもりました。

アルテパでFOVやってればもっと楽に稼げたと思います。今回は失敗。

でも、盾スキルがもりもりあがりましたよ。205で止まってたのがレベルアップのころには212まであがってました。

ナイトも65に。スウィフト撃てるようになりました。かっこいいっすな。ボパもなかなかと思ってましたが、スウィフトのほうがいいですね。メインWSはボパになるでしょうけれど。

さて、気が早いですが66になると剣を換える予定。長いこと使ってきたグラットンも次にレベルがあがったら休ませることになりそうです。

前回のお空、久しぶりに竜騎士を出してみました。

お空はいいお天気でした。ヽ(´―`)ノ

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ナイト ~61→64~  たまにはそのほかの話題も

ナイトは順調です。ソロは西アルテパのカブト&サボテンのせっと、フレとやるときはロ・メーヴでウェポンのせっと。ソロでやると女帝が切れるまでFOV込みでやると7000前後稼げます。フレとやるときはけっこう時間かけてますので12000とか。

フレのからくりさんも先日70の大台に乗ったそう。わたしからお祝いもかねてハデスサインティを貸し出しました。ワーグバグナウとの兼ね合いもありますが、事実上からくりにとっては最終兵器になりえる武器です。

一時ほどの値段ではないものの、今でも60~70万はするこの武器。フレは高すぎて諦めていたそうで、とても喜んでくれました。わたしはモンクでしばらく使っていましたが、今はデストロイヤーに戻ってます。あのシンプルな性能がやっぱり好き。

ナイトは68になるとこれまたすごい装備が待っています。過去戦績交換のラム装備。敵対心の塊みたいなこの装備。75のナイトも愛用するほどの性能です。戦績があと6万ほど足りないのでカンパニエもちと通わないといかんいかん。あと首装備にもおもしろいのがあるのでそれも加えるともっとかあ。けっこうためたつもりでしたが、まだまだでした。

裏空リンバスは相変わらず。裏ザルカ行った時に貨幣希望にしてみたらまあ集まること。40枚近くがカバンに。22名で行って貨幣希望3人だったからねw

空は外販がちょこちょこ入ってきまして、修羅胴や佩楯、前回はクリム手の外販もありました。ほとんどのメンバーが装備そろっている今はクリム脚以外はフリーになって流れることもしばしばです。外販で一人何万かのお金になるのならお客になる人も装備取れてうれしいし、わたしたちもうれしい。

リンバスはアルテマ2戦やったので今度はオメガに。あと足だけになっているので次回でそろうといいなあ。あとはナイトAF胴打ち直しの素材かな。アルテマのほうは入手できたのでオメガのほうがほしい。古銭は打ち直し用とボクサーマント用にあと10数枚。これも装備レベルまでには集まると思います。

LSではボムクィーンとハクタク戦をやろうという企画が持ち上がっています。そのためのトリガー取りをやったり。来週ボムクィーン戦の予定ですが、希望者が多いのでこれは2回に分けてやることになりそう。

お手伝いはわたしのフレに声をかけて今4名確定。なにせLSの連中はファーストジョブが75になったばかりというのがほとんどなので、なかなかこういうところに行ったこともない人ばかり。ましてそのフレとなると、ね。ベテラン集めたので彼らに引っ張ってもらえばなんとかなると思いますが、なにせNMです。きちんと作戦立ててみんなに理解してもらえるようにしないと。

さて、ナイト。装備のめども立ちました。あとはレベルが上がって装備がさらに充実するのを楽しみに。でもさ、やっぱりAFかっこいいよねえw

レベル64のナイトの装備です。もちろんソロorフレと遊ぶとき仕様です。野良PTには一度も行ったことのないナイトですから普通のナイトには参考にならないと思いますw

武器:グラットンソード
盾:ラムシールド
投擲:ビビキーの潮騒
頭:AF
首:剣侠の首鎖、パレードゴルゲット
耳:ピジョンピアス、不眠のピアス
胴:AF、ホーバージョン(WS時)
手:AF、ゴシックガントレ(ソロ&WS時)
指:元気の指輪、パトローナスリング
背:アメミットマント+1
腰:ライフベルト、スウィフトベルト
脚:AF
足:AF
ご飯:ペペロンチーノ(ソロ時)、ブリームスシ(フレと遊ぶとき)

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ナイト ~60→61~ ちょっとペースアップしてしまった

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かっこいいですなあ。某掲示板からいただいてきました。

ナイト上げもフレとの少人数PT中心になってきました。ロ・メーヴでポン相手。60になっても油断できないのは変わっていません。もらえる経験値は指輪込みで2人だとまだ300超えるのがいます。

うまいかわりにきつい。そういうことです。ただ、やっている人が少ない(つまり獲物も少ない)ので取り合いのギスギスがないのが救いかな。

お休みということもあってちょっと時間かけてやりましたら半日で17000超えまして、にゃんと61に。唯一の専用魔法であるリアクトを購入、あと装備も変わってきました。だんだんに75のアッタカーと共通の装備が増えてきたのでカバンも楽に。基本がAFなのでこれも預けられますしね。

んー、このペースだとうまくすれば年内に75到達もできるかなあ。

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ナイト ~59→60~ 到達

Jay091017165544a じゃじゃーん。ナイト60になりました。

場所はロ・メです。ここでフレふたりとFOV受けつつ59シンクでやりました。

59ですとほんとぎりぎりの戦い。3人なったことでかなり楽にはなりましたが、それでもちょっと油断するとMP足りなくなったりです。

指輪使ってふたりで最高370というのがありました。三人でも200超えありました。60になると減るでしょうが、それでもここなら75までいけますのでソロでできるようになったらここに篭るのも手かも。

装備はフルAFにグラットンとラム盾。ネタに使われるグラットンですが、このレベルではものすごく優秀な武器。今のところ66のエスパドンまではこのままいこうと思っています。

最後に、一緒に遊んでくれたフレを。名前については本人たちの承諾を取ってそのままにしてあります。いつもへっぽこなわたしと遊んでくれてありがとうね。感謝しています。これからも、よろしく^^

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ナイト ~57→59~  狩場探し

57のうちはよかったのですが、58になるとキノコで練習相手が時折混じるようになってきました。

やっと重い腰を上げて狩場変更。西アルテパに行ってみました。

ここではカブト10にサボテン1のセットです。カブト10はもっとレベル低くてもいけますが、問題はサボテン。針千本がありますので、ソロだともろに1000ダメきます。わたしの58ナイトだと1100に少し足りないぐらい。かなり 危険。

そこでピジョンピアス(今さらとか言わない)に食事をペペロンチーノに交換、HP1200を確保。それで向かいました。

麺類の食事はHP増やして防御系が多いです。中でもペペロンチーノは必要な材料が安くて必要スキルも低いのでソロにはお得。ミザレオパセリの入手が問題ですが、今週はタブナジアがウィン支配なので少し多めに買っておきました。HQ1DとNQ6D作りだめしました。

西アルテパのカブト山はPTでも行きますし、今はわたしのようなFOV絡めたソロも多いです。ジョブによっては50台から十分にいけます。

58のわたしで指輪なしの状態でカブトが70前後、サボテンは80前後。針千本もHP増やしたのでなんとかなります。

今日はフレがいてふたりでアルテパ1セットやってわたしが59になったところで試しにテリガンに行ってみました。FOV受ける前にウサギを試してみたのですが、ギリギリで倒してなんと225もらえました。これは格上すぎるし取り合い厳しいというので狩場変更。

ここです。

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ここは人少ないです。

なにせ範囲攻撃が厳しい。ナイトとからくりの59シンクで1匹やるたびに休憩はさまないとできません。また、出口付近でやっていますが、リポップして絡まれたらエリアで逃げないとムリ。ということでやっている人はかなり少なかったです。

ここでのんびりやりながら約8000の稼ぎ。60まで残り10000を切りました。

AFフル装備ももう間近です。

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ナイト ~54→57~  ねwんwがwんwのw

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グラットンですよ、おくさま!

ぼそぼそジ・タにこもったり、フレと西アルテパ行ったりでした。FOV2セットでだいたい指輪(女帝)使い切りますのであとはぺちぺち。それでも普通4セットやって7~8000の稼ぎ。フレと西アルテパ行ったときは12000いったかな。何回やったかは忘れちゃった。

サポ踊り子はほんとうにナイトと相性がいいです。これ従来のサポ白だと途中でMPきつくなるかもしれません。

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57になると指輪つきで40~90という感じ。なしだと30~74でした。最強クラスがくるとまだ稼げるかな。

キノコといえば頭のキノコを飛ばして技にするのは広く知られていると思います。こんな感じですね。

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まだ3つ飛ばしたのは見たことないなあ。

今日粘ったことで58まで残り6400あまり。もう一回だけジ・タに行って上がったら次は狩場変更かな。ザルカが順当なのでしょうけれど、あそこはちょと怖いので別の場所を考えています。

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ナイト ~51→54~  じょじょにつぎはぎ

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52になって足、そして54になって手も装備できるようになりました。通常は手はゴシックなのでSS用に着替えてみました。

3枚目はセラフ撃ったところです。こんな感じでぺちぺち。

いつものジ・タ。おひとりさま専用狩場でやってます。ここは人もほとんど通らないような場所ですし獲物も限られているのでまず人が来ることがありません。座らない限り周りにいるゴブは絡みませんので離席しても安心。始まりも終わりも自分次第。ソロ上げが楽になったおかげでソロ上げの楽しみをほんとうに感じています。

そうこうしているうちにレベルも54に。指輪なしで55~65といったところ。もうちょと粘れそうですね。ザルカに移行してもいいんでしょうが、なにせここが楽なもので。

しかし、ニコ動を見たせいでジ・タにいるとあの歌が頭をぐーるぐる。

江ノ島なんかいいな~♪

これ、ザルカに行ったら・・・。

さ~むいよ こ~わいよ だ~れもいないよ ・・・・ 

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ナイト ~50→51~ かっちょいい!

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鋼鉄をメインにした装備です。これ、むかーしは廃人装備であこがれだったんだよねえ。

考えてみれば、戦績交換にNMに木箱からと大してお金かかってない装備だな、これw

狩場はジ・タの秘密の場所。おひとりさま限定の狩場なので、わたし以外に誰かきちゃうとどうしようもありませんです。

案外ハコもドロップありまして、木箱からの『アタリ』である槍も手に入れました。おもしろいんでナイトのときのおしゃれ装備にしちゃってます。

とにかく殲滅速度が遅いのでここで十分。もっとたくさん獲物がいる場所はフレから教えてもらっているのですが、そこに移動するのはもうちょっとレベルが上がってからかな。教えてくれたフレはからくりを上げているときに使ったそうなので、あっちは相方もいることだし殲滅速度が速いからちょうどよかったんでしょう。

ニコ動って見ます?

最近LSでいろいろ情報を仕入れておもしろいのを見ているのですが、なんといっても大笑いしたのは『衛生兵の人』シリーズ。最新はザルカカンパニエ。ヘッドフォンしながら大笑いしました。この人は天才ですw

それからいろいろ探して楽しんだのは『アフマウ』シリーズ。Love&Joyを踊らせるものですが、これまたシリーズものです。プリッシュ&リリゼットの踊りをみて泣き出したアフマウ。そして五蛇将が踊るに至っては・・・。そいうわけで最後には自分が踊っちゃいます。

これもすばらしい出来。特に五蛇将の踊りをみたあとのアフマウの反応が・・・。

そのほかにも『われわれのうた』シリーズや『フルボイス化』シリーズなど爆笑したり涙ぐんだりほんとうにたくさんあります。

こういうすばらしい作品を見たり聞くにつけ、FF11ってすごいゲームなんだなって思います。これだけ楽しんでいる人がいるってことですし。

なんにせよ、まずは『衛生兵の人』は見ておくべきですよ。カンパニエに行きたくなくこと請け合いですw

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ナイト ~AF2→AF3~  高雅なる大騎士

さて、ナイトAFクエも2が終わり最後の3へ。

お城へ行きますとトリオン王子から内偵を依頼されます。騎士団に裏切り者がいるらしいとのこと。

あっちこっち聞きまわっているとズヴァに行くことに話が向きます。

すでにカギは持っているので白/黒でたったかと。サーチするとズヴァ外郭はわたし含めて4人。サチコメにAFで箱探しと書いているのはわたしだけでしたのでライバルはいない様子。

それっとオークのところからおりましたら十字路にはハコなし。四隅だと面倒だなあと思いつつ戻っていると、telをいただきました。

”ハコありますよ。i6です”

サチコメを読んだ方がわざわざ知らせてくださいました。急いで向かうとそこにはエル青さんがヒール中。広場はわいたばかりとおぼしきデーモンが1だけ。あっさりと箱を開けることができました。見るとサポシのこの青さん。金策なのかな。お礼を言ってプロシェル4をかけてからデジョン。

再びサンドに戻って話を進め、NM戦を残した状態でエインに行ってきました。ちょっと羽の問題が出て、オーディン戦はしばらく先になりそうです。

エインが終わったあと、LSで手の空いている人のお願いしてダボイへ。NMはナイトと狩人の2体。ナ忍赤黒の4人ですからまず負けることはありません。

が、思わぬ落とし穴が待っていました。メンバーのひとりがなにを間違ったのか途中でなんと救援を出してしまったのです。もちろんNMを倒してもトリガーアイテムのドロップはありません。

あいやーとちょっと途方にくれたのですが、そのメンバーも平謝りでしたのでもう一回気持ちをかき集めてよく考えました。

エリチェンしてもう一回きたら出来るかな。

こう結論づけてエスケして、もう一度井戸まで戻ってきました。

どきどきしながら調べると、よかった。NMわいてくれました。

で、今度は何事もなく撃破。オモリ手に入れ、トレードしてイベント。

ははーん。予想とおりの展開だわ。裏切り者はあいつってわけね。

ということでみんなにお礼を言ってホラでお別れ。わたしはサンドへ。坊やに話しかけてからジャグナーです。

そこで敵が正体を見せます。そこで危機一髪のところにあの情けないとーちゃんが!

坊やのひと言で目を覚ましたのですな。見事に敵を切り伏せます。

その後、お城に行ってお決まりの結果が出てガラントサーコートげっつ。

これにてナイトAF終了。

しっかり一式を預け、あとはレベルが徐々に上がるのを楽しみに再びナイト上げを開始することにします。

さて、今日もまたジ・タに行くとしますか。

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ナイト ~47→50~  AF2

Jay091002155227a ナイトのソロ上げも順調。FOVをやりつつ場所を移動しました。今度はジ・タへ。

ここではタコヤキとキノコのせっとを。指輪なしで70~80程度もらえるほどの相手です。

SSの場所はフレに教えてもらった場所と反対に行ってしまったことで見つけた場所です。タコヤキ2にキノコ1~2がわくところです。周りはゴブが徘徊していますが全部練習相手。殲滅速度の遅さが幸いしてこのぐらいの数がちょうどいいみたいです。

ここで続けてやってやっと50に。いよいよAF2です。

北サンドに行って例の坊やからクエを受けます。釣竿がらみということなのでしょうが、かなり無理やりな展開で釣りエサを取りに行くことにw

Jay091004152818a これがそのエサを落とすNMです。イモムシで強くありません。モンクで適当な装備で楽々でした。

釣りエサである大ヨロイ蟲を落とすのですが、2つ落としました。ナイトの先輩であるフレに聞くと、よくあることだそうで。フレはそれ売って儲けたそうですが、わたしはいずれ胴の打ち直しをする予定なのでそのとき用に取っておくことに。

これを持ってまた坊やのところにいくと、今度は釣りをすることになります。釣竿と大ヨロイ蟲持って出かけます。わたしは釣りスキルそこそこありますが、このクエに関しては関係ないそうです。

Jay091004162500a で、こいつを釣り上げてぽかぽかやって倒すわけです。

でまた坊やのとこに行くと、今度はセルビナいって「ハラキリ」やってもらえと。

完全にお使いクエになっちゃってますが、今度はセルビナへ。ハラキリのガルカに渡すとだいじなものをくれます。

それを持って今度は坊やの親父さんのところへ。そしたら王子のところへ行けと言われ、お城へ。そこでやっとAF足をもらって終わりです。

その際、王子が事件めいた話をします。やっとそれらしい展開になってきたところでAF2はおしまい。AF3に続く、ということですね。

他のAFに関しては、これでいいのかというぐらい順調でした。

ナイトAFは、小手が古墳、ほかに要塞とベドーと箱開けの難所が揃っています。

しかーし。

日ごろの行いがよかったのか、一緒に行ってくれたフレのおかげか、3箇所あわせてもおそらく15分かかってない・・・。

古墳は入って一番西、護衛の終点のところで一発。ベドーは箱わきの一番手前でやはり一発。要塞は過去経由で3門先になく、2門に上がるリコポクエのところにぽつん。

どれも競争相手がまったくいない状態でした。

小手はやはりモンクでもってズヴァに行って楽勝。

こんなに楽でいいのかしら、という状態で4部位揃いました。前もってカギを揃えていたこともあります。(古墳はシフでシーフツール使いましたが)それにしても、ねえ。

AF3にしても、ズヴァのカギはすでに入手ずみ。移動のことも考えて白/黒で開けに行くのが楽かな。ダボイのNM戦手前まではひとりで出来るから、そこまでは早いとこやってしまおうっと。

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ナイト ~45→47~ 辺境にて

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ちょっと小さいかな。

縄張りでゴシックサバトン目当てにぽかぽかやっていましたら、ベヒさん放置されてましたのでパチリ。

ナイトはいつもの氷河。指輪使って2ページのせっとです。ついでに巨人やメダマもやります。

氷河だと50ちょいまで粘れるのかなあ。47になったあとで試しにトラさんやってみたら指輪なしで40~60といったところ。指輪ありの条件つきならなんとかなるかも、って感じですか。

このあとの場所としてはいきなりザルカ行くのもあり。あとはジ・タですね。いずれにせよ、まず行ってみてやってみて、です。

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ナイト ~43→45~  お着替え

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相変わらずナイトです。

ちょうど女帝が切れるところだったので2回連続で使えました。氷河でトラ8ドール3のセットに切り替えてFOVやりながらのソロ上げ。

44になるともう楽々です。途中ゴブ3リンクもあったのですが乗り切ってしまいました。ドールが魔法探知なんてことをすっかり忘れて塔の中で魔法使っていきなりドール2相手とか、まあやらかしましたがさすがはナイト硬い硬い。

で、載せたのは45になっての装備です。

武器:AF
盾:ヒーターシールド(やっと出物ありました)
頭:バルキリーマスク(まあソロですし)
首:ホーリーファイアル
耳:モリオンピアス、精力のピアス+1
胴:ブリガンタイン
両手:ゴシックガントレ
指:活気の指輪、ウッズマンリング
背:アースマント
腰:ソードベルト+1
両脚:フロッグトラウザ
両足:ラムソルレット

はい、これで王国従士はまたセットで預けることになりました。次は50で鋼鉄一式になるときにがらり一変する予定。

しかしまあ・・・完全にソロ仕様だわねえ。PT組まないでどこまでいけるのやら。

月曜のリンバスが早く終わったのでフレに誘われて縄張りに。ゴシックサバトン狙いです。

ハコはかなりの割合で出ましたし、開錠もかなり出来ました。が、肝心のサバトンはふたりとも出ず。そうこうしているうちにわたしがおねむになって今日はおしまい。また行くことになりました。

そのあとドロップ品なんかを整理しながらフレと話していたのですが、わたしのナイトにかなり期待しちゃってるっていうんですね。

PTで盾すらやったことないわたしのナイトがどうして期待されるのかと尋ねましたが、だからこそ期待しちゃうという返事。

つまり、これまでフレが会ったあるいは目指した(フレはナイト75です)ナイトのいずれとも異なったタイプのナイトになるに違いない、と。

わたし自身が思うに、75になったときには相当攻撃的なナイトが出来上がっていると思います。元々アタッカー思考ですし今もソロで攻撃に偏った装備ですしね。

それもまたよし。おもしろいナイトだねえ、と言われるようなナイトになりたいものです。

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ナイト ~42→43~  こんな感じ

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ナイト43になりました。

場所は氷河。ソロでやってみました。トラ9ゴブ2のセット。けっこうライバルいたのですが、なんとか2セットこなして上がりました。

王国従士一式から手と頭を着替え、さらに腰も変更。本当は盾も変えたかったのですが、出物がなくまだ38のものを使っています。

43になるとトラゴブは手前だと楽表示。メダマが丁度、巨人はおなつよになりました。どれもソロでいけます。もちろんナ/踊での話しです。

ここでは少なくとも50まではやっていくつもり。ほかにも候補になる場所があるので、フレと少人数で行ってみて確認してこようと思っています。

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こんな感じ

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昨日入手したゴシックガントレ、さっそく装備してみました。

まだナイトでは装備できないので忍者で。

うん。これオリジナルグラっぽいですね。なんとなく禍々しい感じがいい。

これより前に戦績交換でフォースヘンツェも手に入れているのですが、性能も大差ないしその日の気分で使い分けっていう感じでいこうかな。

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ナイト ~35→42~ そして、キタコレ

相変わらずクフィム。
FOVのセットはタコヤキ、巨人、サカナのセットに。指輪を使いつつひたすらぽかぽか。しかし37になるに至ってこみこみのクフィムを離れることにしました。
おそらく40までは粘れるのでしょうが、とにかくFOVが始まってからはクフィムは混んでいます。かつての盛り上がりを取り戻したよう。
選んだのはソロムグ。コカを狩る人以外はほとんど人がいないだろうということと、敵の技にバタリアのトラのようなイヤなものが少ないという理由。
行ってみて思ったのは、もっと早く移動してもよかったということ。ジュノ近辺をうろついているゴブはクフィムのタコヤキよりレベル下。35あたりで十分狩れる程度でした。
ゴブとラプのセットは一回だけにして、あとはラプとヤグのセットに切り替え。やはり指輪使ってひたすらぽかぽか。しかし、クフィムと違うのは、ほとんどの敵がアクティブであるということ。特に30台でコカに絡まれるとかなりピンチです。
あちこちいい感じで狩れる場所を探していたのですが、最終的に落ち着いたのはメリファト方向でした。こっちのヤグは少しレベル下ですが、割とばらけているのでリンクしにくい。それと見通しのよい場所があるのでそこで狩れる。それでなんとか40になりました。

40なってすぐサンドに飛んでAF受けます。北サンドの噴水にいる男の子です。かなり最初の方にできるクエで出てきてると思います。あ、但し、ヤナギの竿は返しておかないとナイトAFクエ発生しないのでこれは注意です。
受けてオルデールのNM(土エレ)を軽く倒して武器入手。これ、けっこういい性能です。
オナーソード:片手剣●D28 隔240 VIT+2 MND+2 ナ Lv42 RareEx
装備レベルではナイトにとってほしい性能を持っています。

40で相変わらずソロムグでやってましたら偶然フレから声をかけてもらいました。LSの人もまぜて3人でまずザルカに行ってみました。
40シンクでFOV受けたのですが、さすがに敵は強かった。シンク解いてとりあえずFOVだけ完遂して氷河に移動しようということに。
FOV終わって移動中に『ついでに』狩ったホネがぽろっと茶箱ドロップ。うりゃーっと開錠に成功しましたら・・・・。キタコレ。
ゴシックガントレ:両手●防12 STR+3 敵対心+2 被物理ダメージ:アイススパイク コンビネーション:攻+ 飛攻+ 戦ナ暗獣侍忍 Lv43 RareEx
グラフィックはオリジナル。装備レベルではナイトにとって最高の性能です。いやあほしかったんですよ、これ。
ほんとうに運がよかった。いや、なにより誘ってくれたフレに感謝です。
そのあと氷河に移って、巨人・メダマ・ゴブのセットを繰り返してレベルはいつの間にか42に。ゴシックガントレまであと1、武器はAFになりました。
この手装備と対になる足装備は縄張りの茶箱からでます。人もいないことだし、今度乱獲に行ってみようっと。

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ナイト ~30→35~  そして、新たなる呪縛???

ナイトは相変わらずクフィムです。
FOVと指輪のセット。あとは時間を見ながら手当たり次第にぽかぽか。
殲滅速度は決して速くありませんが、なにせ防御が硬いので多少HPが減っても平気です。
34にあがって武器がハンティングになるとD値があがって与ダメが大きくなり、少し楽になったような気がします。
ひとりで隅っこでやっているとガイジンのPTがあとからやってきて「どけよテメェ」みたいな態度を取るのでカチン。同じ敵を釣って連中のど真ん中で魔法やアビをわざと使ってみたりw
こっちのPCはかなり性能に余裕あるのでびくともしませんが、あっちはたまに赤球で落ちたり。まあ大人げないったらありゃしないw
レベルも気がつくと35に。もうクフィムではタコヤキと巨人ぐらいしかまともに経験値くれなくなりました。FOVのページも進んでいます。40近くまでクフィムでやれるらしいのですが、そろそろジュノ周辺へ移動を考える時期かもしれません。

リンバスは個人的に少し時間が取れるようになったので木曜にも参加し始めました。そろそろ終焉が見えてきたので、できれば素材と古銭を集めておきたいという思惑もあります。
竜の素材がようやく集まり、頭を打ち直しに出しました。これで竜騎士はホマム足が取れればもう完成。
竜AF3はNM戦だけだったのでLSメンとフレにお願いしてさくっと。すぐにまたAF揃って預けてしまいました。

空でようやく呪縛から逃れたと思ったら、今度は裏かもしれません。
先週のザルカでなんとわたしが希望した忍しか出なかったのは書きましたが、今週のウィンでも同様の症状。
わたしはまたまた忍者を希望。そうしましたら、黒ナ忍のわずか3つのドロップ。
個人的には忍者がリーチになったのでうれしいのですが、全滅も4回とグダグダの裏でした。
普段は囮を使ってきっちりやるところをなしで2回強行して2回とも全滅とか、考えられないようなミスが続きました。
来週はどこになるのか判りませんが、こういうのは引きずらないようにしないとね。
構成にしても寝かせをやる人がほとんどいない状態。全体的に人が集まらなくなっています。わたしも赤で参加のときはできるだけ寝かせに向かいますが、まったくの人手不足。しかもアタッカーが侍ばかりで挑発持ちが盾ひとりといういびつな構成で途中で起きた敵に叩かれて寝かせがやられて・・という悪循環もあります。
構成を考えてないとは言いませんが、ある程度そういう要素も含めて組まないとまずいのではないでしょうか。ジョブなんぞなんでもいいやw というのは人数が十分に集まっているときに言えること。あまりにも偏った構成になってきたときには、「○○さん、あれできたよね。そっちでよろしく」ぐらいのことをばんばんお願いしていいんじゃないかなあ。
なんかね、ああこの人数であのジョブ足りないな、じゃあそれに着替えて行くかって考えてる自分がバカみたいに思えるのですよ。
あー、もしかするとほんとにわたしがバカなのかな。もう来週から好きなジョブだけで行っちゃっていいのかな。
ならノーキンジョブしか出さないってことになっちゃうよ・・・。

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呪縛から逃れた日

本日キリン2戦でした。

いや、ついに出てくれましたよ、クリム脚。前回から何ヶ月待ったのかなあ。もう忘れたぐらい。これのためだけにポイントため続けてたようなものだからね。

いつものように赤盾。サブにナイト。それをサポートする白の3人がマラソンPT。そして残りが四神をやります。四神が終わるとアラ解散してマラソンPTを吸収、本体にかかるというのがわたしがいるLSの戦法。

ダメージソースは精霊と召喚。今回精霊は黒6、召喚2という布陣。そこにマラソン含めてナ3赤詩狩が各2白青侍が1というもの。キリンのHPがぎりぎりになったら黒のひとりがセカンドシフに交代してトレハンをつけます。

で、ドロップ。

1戦目:真龍脚、大袖、光布

2戦目:麒麟棍、ヘカ胴

でした。

これでやっとわたしも呪縛から逃れられますし、次の人に希望が回ります。大袖はもう2週目に入っているので固定ポイント消費で希望できるようになりました。ヘカ胴は・・・流れた模様。

わたしも次回からは大袖2つ目を希望してみることにします。同じポイント消費なので、名乗りを上げた人たちでダイス勝負ということになるようです。

売って300弱のお金を手にするのもよし、セカンドや2アカ目に着せるのもよし。用途は人それぞれ。

空が終わってサンドへ。呪い装備はすでに買ってあったので教会直行です。解呪してクリムゾンクウィスの出来上がり。NQなのはナイショだ。

実はこれでクリム装備もリーチだったり(あまり意味はないですが)します。残りは胴。エインでも余ってしまうぐらいなので、そのうち手に入るような予感。

今週は欲しかった装備が次々手に入った週だったなあ。ありがたやありがたや。

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ナイト5日目 ~26→29~  そして裏も

フレとの遊び以外はソロでちまちま上げているナイト。このへんのレベルだとカザム前終わってOPの弓ゴブから海蛇手前あたりですね。ぼちぼちお誘いのtelも入り始めます。

がしかし、ロクなtelなし。返事をする気持ちにまったくならないようなtelしかきません。そういうのにはアホらしくて返事なんぞしてません。特に変換文字だけで誘ってくる日本人。たしかにこっちはサチコメになにも書いてないわけで日本人かガイジンか判らないわけです。だからといってすべて変換文字かい。わたしは個人的に変換文字「だけ」の会話が嫌いなので返事しません。これは個人の好みなのでどうしようもありません。

というわけでソロでちまちま。FOVは最後の5Pでリーチとゴブを倒すというもの。みんなが東側ばかり行っているので西側の林に陣取ってそこに沸く全部を狩ってました。最後のアニバつかって皇帝を一回。これで29に。装備もチェーンからアイゼンにがらっと変わります。盾も27からカイトになったのでそれらしい格好になってきました。

そんなこんなでFOVとソロ上げてこ入れのおかげでまだまだソロでいけそうです。どこまで行くかは判りませんが、とにかく目標は75にすること。PTデビューは、さていつになりますやら。

裏は先週の氷河に続いて今週はザルカとダイス勝負に連勝。

わたしはというと忍者を希望してみました。みんなの希望を見るとシと赤がやっぱり多いね。あとは青に戦に狩人、召喚もいました。

NMはあまりレリックを落とした実績がないということでザコ中心に。しかし出ません。出ません・・・。

やっと出た1つ目、それが忍者手でした。わたしの一本釣り。

で、これまで。

えー、ザルカで1つというのははるかはるか前にゼロというのがあった以来の出来事。先週の氷河が比較的調子よかっただけにちょっとがっかり。

メインシフが交代し、普段アタッカーをやってる人が黒になったりで戸惑う場面もありました。特に急遽黒になった人が気の毒としか言いようがありません。ザルカはザルカで独特の精霊部隊の動きがありますから、いくら黒75持ってるからと言っても普段やってない人にいきなりみんなと同じ動きをしろと言うのはちょっと気の毒でした。本人えらくしょげてましたなあ。

わたしが黒をやればよかったのでしょうが、そうなると赤が足りなくなってしまうとう事態でした。ま、メイン黒だとうそぶきながらいつもモンクで来る人やシャポー持ちでありながらいつも戦士で来る人もいるわけで。

得手不得手があるのでしょうが、構成考える人が苦労しているときにそれに協力してあげる姿勢っていうのは必要だと思うんだよね。

今回の場合、わたしが慣れてる黒をやり、アタッカーを慣れてる人には侍でもやってもらい、寝てる敵に挑発入れてると殴ることすらできなくなるような戦士さまには赤をやってもらったほうがよかったと思います。

ま、これも結果論。もうちょっとわたしが強く意見すればよかったのかなと反省。

さて、土曜日は久しぶりにキリンです。2戦予定。

いい加減に呪縛から逃れたい。今日こそは真龍脚出ておくれ~。

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ナイト3日目4日目 ~19→26~

ナイト上げ順調です。
ソロではブブリムでFOV受けてOPからマウラ手前の丘までを往復、このあたりが楽~丁度でがんがんいけます。
追加でリフレがもらえるのがとても大きいです。MP気にせずに狩れますので。
LSに最近入った方で2年ぶりの復帰という方がおりまして、その方まだサポなし。レベルも近かったので砂丘で一緒に遊びました。
シンクかけて砂丘東のカニやらゴブやらをぺちぺち。サポアイテムはまだふんどしだけですが、トンボもいいレベルだしそのうちソロでも取れるかも。キャラ作り直しの方なのでマイペースでいきますよと笑っていました。それもまた遊び方のひとつですし、よいのでは。
ブブリムから砂丘に移ってカニ、羊、ゴブを中心に。FOVは2~3Pを受けてやります。
指輪使って追加のリフレが切れるぐらいの時間がちょうどいい感じ。それ以上だと飽きるし。
アニバリングもあと一回分になりました。まあナイト上げで使い切ってしまおうと思っていましたのでちょどいいですね。
装備もリザード→ビートル→チェーンと王道をw
このあとはアイゼン→シルバー→王国従士→ブリガン→鋼鉄→AFっていう感じかな。武器と盾はそろえないとだけれどそれ以外は戦士や暗黒を上げたときのがあるのでとてもリーズナブルなナイトさまですヽ(´―`)ノ
砂丘は少なくともレベル30まではいけそう。FOVのページもまだ4と5が残ってるし。そのあとはジャグナーかバタリアかな。そしてクフィムっていう順でしょうか。
これ、なにか懐かしい狩場の名前がそろってると思いません?
そういう意味でも今までやっていなかったFOVはナイスなコンテンツだと思います。

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こちらもリーチ

月曜はリンバス。先週のアルテマに続いて今週はオメガです。

ナ忍赤青白詩、青黒黒黒詩という十分すぎる構成。まあ10分ジャスト。3つめの球やっつける前に本体やっちゃったのでチップはなしでした。竜さん出てたかな。こっちじゃないほうが今はほしいのだが・・・。

で、ドロップ。これ大当たりでした。胴1脚2。先週のアルテマでナシラが揃ったわたしですが、今回はホマム胴。これで残り足だけとなりました。

月木あわせても、ホマムは残り胴2脚1足2らしいです。

早ければ年内にオメガは終わりになるかな。ナシラも同じような状況だし、このLSも解散の時期が見えてきました。できればそれまでに竜頭の打ち直しだけは終わらせたいものです。

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4つめ

裏は予定通り氷河。未クリアの方がいたのでクリア目的。
とは言えレリックも期待はありました。一応忍者希望で。
出たのは、ナナ学学戦詩青踊赤黒。フリーだったナイトチャンスだったのですがどっちもロット負け。そのかわり戦士をいただきました。
これで実は戦士AF2コンプ。モ詩竜に続いて4ジョブ目。長いことやってるとこういうことになってくるのよねえ。あとシ暗とリーチ。
ま、今は忍者とナイトの装備がほしいところですが。
クリアについてはまったく問題なし。残り時間5分といったところでボス撃破。そのままドラゴンたちが戻る前にみんな時計捨てて外へ。

空は通常活動。
わたしがインしたときはちょうどデスポやってるところでした。
いつもの場所じゃなかったので気になっていたのですが、どうやら先にやっていた人たちが全滅して、その人たちに断ってもらったようでした。
その後、ウリ・スチクリ・ジパとやりました。ダイオライトは宿星で2つ。シフで行ってましたがなんとか役目果たせました。
それから今回は初めて白虎佩楯の外販もやりました。シフは2人。
緊張したけれど、一回で出すことができました。斧、修羅脚、御神木のおまけつき。
あとは朱雀。こっちもダマ織にセイレーンの髪。
素材は3点セットで今まで高額の素材に縁がなかった人だけでロット合戦ということに。
今日はすべてにおいてついていたんでしょうなあ。943出してわたしがいただきました。
3点で70万前後になるのかな。佩楯の分担金とあわせて100万ほどの稼ぎとなりました。
白虎のトリガーはわたしも含めてあと3つ。その前に来週はキリン2戦予定ですが、今後は白虎は外販とキリントリガー用にこなすことになりそうです。
さて、呪縛から来週こそは逃れたいものです・・・。

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そういえば

月曜のリンバス、アルテマでした。

赤赤青青黒黒詩詩召白で10分以上残して勝利。もはやナイトも不要になっちゃった・・・。

ドロップは足と脚。それぞれ希望者が取ってふたりともコンプ。いや、脚はわたし。

これでナシラもコンプです。脚は特に赤で使うことが多そう。長いこと愛用してきたプリンススロップスはこれで倉庫へいったん送ることになりました。

金曜は久しぶりの裏です。予定では氷河だと聞いてます。すんなりいけるといいなあ。

忍胴でも希望してみるかな・・・。

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ナイト2日目 ~13→19~

荷物整理してナイト2日目。
タロンギへ向かってまずFOV受けます。アニバつかっていざ。プロテスの一回目が切れる前にレベル14に。時給にして6000超えるペースw
アニバ一回使って15に。そのあと皇帝使って16にあがり、飽きてきたので使い切ろうとブブリムのOPでおなつよのマンドラやウサギ相手に激闘してましたらフレからtelが。
シンクして砂丘で遊ぼうというお誘いでした。
砂丘で獣かナの16シンクでFOV込みで遊んでましたらいつのまにか19まで上がってました。
合計で使ったのはアニバ一回に皇帝二回。FOVはタロンギで1回、砂丘で3回やりました。
装備ほぼ総取替えだわ。防具はリザード、武器はフレイムかな。
それにしてもソロ~少人数が楽になりましたね。
今まではソロだともらえる経験値が激減して同じ狩場で狩り続けることがなかなか出来なかったのですが、今だと指輪使用が前提ですが楽でも100前後もらえます。FOVで300前後もらえるのもかなり大きいです。はっぱためればリジェネとかリフレもつけられますしね。わたしはリフレをつけてました。ナイトにはとてもありがたい仕様です。
レベル19になったことでケアル2もシールドバッシュも使えるようになり、敵対心を上げる手段が増えました。
もちろんタゲを固定なんてできるレベルじゃないですが、それでもWS撃った仲間からあっさりタゲ奪うことは出来るようになりました。
このあとはソロだとブブリム、フレと遊ぶなら砂丘ってとこでしょうか。OPで簡単に飛べるのがいいですね。20台前半までこれで行ったらあとは過去サルタでも行ってみるかな。FOV考えると従来エリアのほうがいいか。いろいろ試してみることにします。
しかしまあ、たった2日でレベル19とはね。いい加減専用のマクロ作らないといけないなw

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レベル上げ

さあナイト上げるぞ、と意気込んでインしましたらLSメンからシンクPTのお誘い。
ひょこひょこ踊り子で行ってきました。
過去ロンフォでコリブリとテントウムシ。構成は戦暗竜学詩踊。
アニバリング2回に皇帝1回使って実にレベル5つ上げて踊り子43に。
稼ぎは30000弱で時給10000超えました。
わたしが釣りだったのですが、適当にやってましたよ。久しぶりだしねえ。なんて言い訳してたら南側にライバルPTが。こちらにわくコリブリまで持っていくので釣り役として燃えまして、キャンプにわく4は完全管理、ライバルPTの手前にわく3のうち確実に1はいただき、そのほかにテントウムシを3管理しました。
シフや詩人上げてるとこういうことがからだに染み付いているんですねえ。
ライバルPTの目の前からもかっさらってました。まあかつてオズで緑色のドロボウと罵られていた時代をちょびっと思い出しましたがw
踊り子はこれ以上上げるかどうか不明なのでAFは受けてません。どうしようかねえ。

で、今日はナイトをついに始めました。
サルタでFOV受けながらスタート。アニバリング2回皇帝1回使い、FOVは4回やって一気にレベルは13に。
スケイルにビースパタ+1といういでたち。サポ踊り子との相性は最高ですね。
こっちも時給5800と今までのソロでは考えられない数字。
殲滅速度はいままで上げたジョブの中でも遅いほうですが、なにせサポ踊り子に硬さがプラスされてますから打たれ強い。
なかなかおもしろく初日できました。
どうせやるなら75にしたいですから、これから時間見つけてあげていきます。

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前向きになってみるか

「るろうに剣心」のDVD、ひと休みしてたのをまた見始めました。
25話からです。3晩かけて36話まで見ました。
志々雄真実が登場、物語ががらり一変します。
人によってはここからの話がおもしろくないという人もいますね。でも、追憶編を見てからだとここからが本番という感じがします。
志々雄の声は薫と同様にどこか棒読み。ほかの人たちが非常に上手なので目立ちます。が、慣れてくるとそれがいい味になってたり。
ゲストというか周囲のキャラたちにも今にして思えばかなり贅沢な声優さんが配役されています。やっぱりメジャーになる作品というのは出演者もいいというわけですね。
桜井智、富永みーな、島本須美、安原義人、鈴置洋孝、池田秀一といったわたしの大好きな声優さんたちが名を連ねています。まあ主役クラスですな、みなさん。(中には故人となられた方も・・・合掌)
あ、いや、涼風さん土井さん岩男さんは別格なんですよ。わたしの中では座布団10枚ぐらい重ねた別格です、ハイ。
実はわたしはこのあたりからぽつぽつと抜けている話が出てきます。仕事で帰りが遅くなったりうっかり見逃したりで見ていない話がけっこうあるんです。
それも含めて今後の展開、楽しみにしています。

さて、FF。
レベル上げが面倒で新しいジョブに挑戦しなくなっていました。
侍やナイトといったまるっきり上げてない(あるいはその気がない)ジョブのAF2が集まりだし(侍はリーチだったり)、いい加減にやってみようかなと。
AFのかっこよさ、エルねーさんでもかっこいいとなるとやはりナイトでしょう。AAEVも群を抜いてかっこいいし。
ということでナイトをやってみるべえかと。
幸いにもメリポで敵対心マイナスはひとつしか振ってないので、これ消すのはさほど惜しくないですし。
武器スキルはおそらく74あたりまですべて青。盾と受け流しかな。これもレベル上がればそれなりに上がるでしょう。
武器に防具はちょっと調べてみないとだけど、防具は戦士のものを流用できるはずだからそろってるはず。片手剣はどうだったかなあ。盾は揃えないとたぶんないはず。とりあえず、ジュワはないぞw
よし、次の空と裏ではさっそくナイト用の装備をロットしてみよう(ぉ

えーとですね。
わたしが所属している裏・空・エインでは女性キャラの前衛って少ないんですよ、なぜか。
これはミスラも含めての話。ほんとに少ない。女性キャラは圧倒的に後衛ジョブに偏ってます。
だからどうしてもわたしがノーキンジョブやってると目立つ。背が高いだけじゃないです、はい。
エインでモンクやってると敵をがしがし殴ってる中で女性キャラはわたしと廃忍のミスラちゃんのふたりだけ、とかね。
わたしは好きでアタッカーやってますんで気にしないですが、まあこればっかりは好みだしなあ。
殴られるジョブはあまり好みじゃなかったんですが、まあやってみるか。

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デスクトップをいじってみる

FFはお休み。週末のNM戦までかな。

で、PCのデスクトップをいじりはじめました。
今更ですが有名どころのRainmeterを入れてみました。改めてあちこち見て回った結果、バージョンは旧の0.14に。
このソフト、しばらくバージョンアップが放置されてきたものですから、最新の1.0より古い0.14に対応したskinが非常に多いんですね。
Rainmeterで検索すれば具体的な導入方法やどんなことができるかはすぐ調べられます。
要はこのソフトはPCのいろんな情報をデスクトップ上に表示することができるわけです。
時計、HDやメモリの使用状況、カレンダー、応用すればCPUやHDの温度表示なんかもできます。
通常だと別々のソフトを起動させて表示させるような感じですよね、時計とかカレンダーとか。それがひとつのソフトですべて表示できちゃうわけです。
わたしはシステム状況、時計、カレンダー、天気予報、それにニューストピックスを表示させています。
あまりうるさくならず壁紙のジャマにならないようにすべて透過させてあります。
壁紙がごくシンプルなものを使っていたこともあって、たくさんの情報を表示させてもさほどうるさくなりませんでした。
これいじりだすとキリがないねw
skinをたくさんおいてあるサイトや自作のskinを公開しているサイトにいって気に入ったのをDL。
いったん表示させてみて気に入らなければ自分でiniの中身をいじってみたり。
表示順とかフォントぐらいならわたしでもいじれました。iniの作り方やいじりかたを丁寧に解説してくれてるサイトもありますので、そこをみながらあれこれやってみるのもおもしろいですよ。
わけわかんなくなっちゃったら、いったん消してもう一回DLしてきた圧縮ファイルを解凍するところからやりなおせばいいだけだし。
プログラムをいじるわけではなく、あくまでも「どう表示するか」という設定をいじるだけなのです。
しかし自作のskinを公開している方たちはどうしてああいいセンスしてるのかしらねえ。ほんとかっこいいレイアウト考え出すわ。
わたしは利用させてもらうだけの立場なのでただただ感心するばかりです。

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というわけでNM戦だ

月曜は定例のリンバス。
オメガセットあるのですが、あと一枚になったアルテマセットのチップ取りに中央3行きました。
ナ戦青白詩赤黒黒黒。獣人の階層でしたが問題なく。
来週は人の集まり具合でアルテマかオメガ。順番からするとアルテマの番なんですけれど。

わたしは黒のときに手装備はヴィシャスマフラとAF2を使い分けています。ほんとうはゼニスミトンで鉄板なのでしょうが、持ってないしグラフィック的にヴィシャスマフラが好きなので使っています。
これ過去メリファトのナットNM(暗黒タイプ)が落とします。トリガー式でしかもエクレアなので取り合いもありません。
70~の黒暗学だけの装備ということもあって、個人的には知り合い以外で装備している人を見た記憶がありません。
性能はこんな感じ。
ヴィシャスマフラ Rare Ex 防18 魔法攻撃力アップ+5 アブゾ系効果アップ Lv70~ 黒暗学
見た目は王国騎士鎖手袋、つまりガントレットです。後衛が装備するとかなり目立ちます。

これを取りに行こうという話をわたしがフレにしたのがきっかけ。
フレは75ジョブがいくつかあり黒も72ですが空に行くわけでもないし裏やリンバスなども無縁の人です。たまにはNMドロップ品もいいかなあと思って声をかけました。
そのフレがいるLSにも声かけてもらいましたら、あとふたり名乗りを上げてきました。こちらは暗黒75と学者70の人。特に学者をやってる人はこれから限界5を学者で挑もうとしている人。かなりいい装備ですのでぜひこれ取って突破してほしいものです。
週末にもうひとりフレにお手伝いで来てもらって5人で挑戦予定です。
トリガーは過去オズのヤグが落とすのですが、こちらは普通の構成でないとちょっと怖い。おそらく忍侍シ赤学あたりになるかな。
ほかにも過去オズにお散歩行きたい人がいれば一緒に遊びに行こうかと思っていますが、NM戦についてはジョブしばりがあるので構成は限定されちゃいます。
こっちの構成はおそらく、シ赤黒黒学。
こいつ近接攻撃NGなのよね・・・。
だから作戦としては、時間合わせて精霊どかん。うしろからシフがトレハンつけ。そして赤がすかさず寝かせてグラバイ。
それの繰り返しです。
今回は黒75と72、それに学70なので、詠唱時間を考えてストーン4に統一するのがよさげ。多少時間かかるかもですが安全にいかないとね。ストーン4とサンダー4では詠唱時間にして1秒ぐらい違うはずですし。
へたに弱体を入れるとそれをしっぺ返しする技を持ってますし、なにせナットですから攻撃の間隔が異常に短い。しかも暗黒なので強烈なドレインにブラポンもあります。近接攻撃はナイト・忍者を問わずに危険です。
気になるドロップですが、これ非常にいいです。
過去10戦ほどしましたが、ドロップしなかったのは1回だけ。それもトリガーをトレードした本人がやられたときだけでした。
今回は希望者3人ですが、一応全員分トリガーアイテム取ってから挑むつもり。ひとりだけ取れないとか悲しいですからね。

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久しぶりのマイナーNM

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過去ザルカと現代パシュハウです。

どちらも偶然見かけたのでパチリ。ザルカのほうはすぐに退散しましたがw

たまたまとは言え、NMと出会うチャンスに恵まれるとまたマイナーNMさん巡りでもしようかと思い始めてしまいます。

あー、いいな。やってくるか。まだまだ見かけてないNMいるしなあ。

さて、今朝は朝っぱらから携帯に緊急地震速報が入ってたたき起こされました。誤報だったようですが、それでもこれぐらいけたたましく起こしてくれるのは助かります。

いたたまれないことも起きてしまいましたね。

福岡県警さん、しっかりしておくれよ。アル中なんぞ飼っておくんじゃないよ。さっさとクビにして病院に放り込むんだ。この親父、3年前になにが福岡で起きたか判るほどシラフじゃないでしょ。警官として以前に人間としてもうダメだよ、こんなの。

どんな業界でもいえることですが、たったひとにぎりのクズのせいで大多数の真面目に普通に仕事してる人が白い目で見られてしまいます。

警察は特にそういう目で見られます。

だからこそエリをただせと。

神奈川県警もひどかったが福岡県警もしっかりしなさいよ。

市民の安全を守る仕事をしている人間が、泥酔状態で道路逆走してしかもひき逃げ。それを自分の車が盗まれてだれかがやったとか、とてもまともとは思えない言い訳。

呆れて言葉が出ませんよ。

まとまりつかなくなっちゃった。

最後に訃報。

トニー・ザイラー死去。享年73。合掌。

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エイン

今週のエインはオーディン戦。

今回から古いフレがエインに参加。ナイズルもほしい装備が揃ったそうで、以前から興味あったエインに参加という次第。共通の知り合いも何人かいてちょっとほっとできたかな。

さて、わたしはオーディン戦では途中で召喚される娘たちのマラソンPTです。赤/忍でディスペルなり適当な弱体入れてグラビデやらでキープしつつマラソン。だいたいオーディンのHPが75%、50%、25%と区切りのところで召喚されるのですが、今回は最初に来たきりでいつまでも召喚されません。

こりゃあいつかと一緒で斬鉄剣のタイミングとかぶりそうだと思っていましたら、、、召喚してマラソンの途中で来ました。

わたしはやられるわけにはいかないのでとっさに思いっきり遠くへ行きました。ほかのマラソンメンバーも同様で一番奥まで行った人もいたよう。

今回はナイトや狩人で途中落ちてしまう人が出るというピンチもあったのですが、ほかのナイトや狩人が持ちこたえてクリア。マラソンPTに普段いるナイトさん、メイン盾が落ちた瞬間に盾PTへ移っての盾っぷり。見事でした。

気になるドロップは、ヴァルハラブレスト・真龍胴2・冥王足・海王頭でした。

ブレストと頭は希望者にすんなり。胴は5Pで名乗りを上げた人のうちポイント上位2名、足も同じく5Pで。

うーむ。地霊胴が出ません。しばらく見てないなあ。あとバルキリーフォークもわたしが取ってからは1回だけ。ホフドにいたっては・・・。

あの地霊胴2なんてお祭り騒ぎはどこに行っちゃったのやら。

フレもドロップの内容を聞かされて厳しい現実に思いを新たにした様子。わたしと一緒で日曜だけの参加になるので希望できるのもかなり先になります。

でもいつかは青い鎧を並べてどこかで戦ってみたいものです。

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久しぶり

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先日の空でオーロラがきれいだったのでパチリ。

久々の裏はバスでした。

集まりはまあまあ。最初アタッカーが足りずにどうなるかと思ったのですが、そこはなれたものでうまく運びます。

しかしレリックよく出たなあ。

黒4ナ2赤2シ青コ踊暗モ詩召かな。希望していた人のうち、学者希望の方だけが出ずに残念。逆にモコは流れてました・・・。

資金不足だったので100とウーツは回収。ウーツは5つ出ました。おそらく2~3回分の回収になったと思います。

わたしはお金希望で14枚。それと寝ぼけてるうちに流れてきたナ頭。こりゃあナイト上げないといけないかしらヽ(´―`)ノ

裏と空は今月はこのあとお休みの予定。週末のお遊びがなくなりました。

本やらDVDもけっこうたまってるし、そっちを「消化」するかな。

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ダウン

夏カゼらしいっす。
最初はおなかから、そっちがなんとかなったと思ったら今度は熱に頭痛に鼻水くしゃみ。
もうフルコースですな。
とりあえず薬が効いているのでこの文章書いてます。
さて、仕事もほったらかしだなあ。週末にはなんとか復帰しないと。
もちろん遊びにも、ね(*'-')

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音楽♪

FF11の音楽、たくさんありますよね。どれが一番好き?というスレッドが某掲示板にありまして、みんないろいろ書き込んだりサイトを紹介したりしてました。
振り返ってわたしが一番だな、と思うのはやはり神威。まだ今のようにさくさくできるようなころではなかったのでそれはそれは激戦でした。
フルアラの仲間たちで挑むこと3回目、時間もぎりぎりでのクリアでした。あのときの感動と興奮は今でも一番。そのときの音楽もやはり一番印象に残っています。
あとは闇王の音楽も印象深いですね。FFをやって初めての強敵でしたし、なにより内郭に入ったところからの音楽と雰囲気で飲まれてましたから。
最近ではアトルガンミッションラスト、アレキサンダーとの激戦。このときの音楽もかっこいいですね。
アルタナではダンジョンの戦闘音楽もいいです。通常エリアのPT戦もいいですねぇ。
まったく逆の意味で感動したのはプロマシアミッションの最後の音楽。「あの丘」で聞くあの曲です。
やっとやっと終わったという気持ち、これで終わっちゃうのかという気持ち、それまでのきつい戦いを思い出してちょっぴりぐぐっときたのを覚えています。

さまざまな感動や思い出をくれた音楽。
14でもそんな音楽との出会いがあるのかな。
今のところわたしは14をやるかどうかはまったくの白紙です。
とりあえず言えることは、11に関しては最後までやっていたいということ。
14は種族にしても背景にしてもかなり11を意識しています。
単なる続編にならないことを切に希望します。

そうそう。こんなの見てみます?えらく楽しかったですよん。

ttp://nicovideo.jp/watch/sm6753157

ttp://nicovideo.jp/watch/sm6562848

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お休み前に

裏は当分お休み。空ものんびりムードでした。
キリンセットも数そろってきたし、白虎セットも今2あるので外販希望者にも金額提示できそうな雰囲気です。メンバーのフレで希望している人がいるらしい。今後は白虎に関してはこうなっていくのかな。新しいメンバー入れない方針だしね。
エインは先週失敗した第三に再挑戦。まああっさりと。敵の種類によってこんなにも難易度違うんだもんなあ。こっちはメンバーうぇるかむ状態。古いフレで日曜の固定ナイズルが終わったというひとり、エインに興味あるみたい。やっぱりアダホバが、と言ってましたねえ。
わたしもバルキリーフォーク取れた今はなんといってもアダホバです。最近出ていないのですが、まあいつかは取れるでしょう。
リンバスはオメガせっとそろいました。先に集め始めていたアルテマのチップが集まらないうちにいつのまにかオメガがそろっちゃいました。
来週、うまく人が集まるようならオメガかな。わたしは残り胴と足です。足はわたしだけかな。胴は2人か3人いたかも。

今日はLSの企画でカギ消費&地図取りつあーの予定。
聞くところによると、別LSにも行っているメンバーがそこのLSが崩壊寸前なのでメンバー引き取ってもらえないかという話しを持ち込んでいるそうです。
来るものは拒まず、去るものは追わず、のリーダーなので承知したそう。
こっちのLSの連中は気のいい連中が残っているので、いろいろお手伝いしたくてうずうずしてる人もいるようです。
わたしも依頼があれば喜んで参りますです。

明日以降、しばらくお留守です。
リアルお盆休みということで。

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がらがらの火山にて

ヒルブレで火山行ってきました。

ナ侍暗戦竜竜。ヒルブレはおろかメリポも初という人もいて新鮮。

のんびりやりましたので時給6000ほどのペースでしたが楽しめました。

それにしても火山誰もいませんねえ。トロルはHP多いのとストスキがうっとおしいので敬遠されてますなあ。のんびりヒルブレやるにはもってこいですが。

子竜の能力が上がったのか、TPたまった状態だと500オーバーの回復もしばしばでした。ヒルブレ発動までのタイムラグもボタンに指かけて待っている状態でなんとかかんとか。

かつてレベル上げで白やってたころを思い出しましたよ。

あの感覚で回復やってれば大丈夫。おかげでTPたまってもWS撃てないなんてこともありましたが。

さて、今日は空。特になにも聞いてないので通常活動かな。

麒麟戦以外では久々に黒で行って見るか。まだコブラローブの実線投入してなかったし。

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雑味満点

先日OVAを見た「るろうに剣心」。ついBOXを買ってしまいまして・・・。
ようやく見始めました。
今24話まで見終わったところ。まだ導入部かな。
このあと志々雄が出てきたりするから、いよいよ殺伐とした物語になっていきます。
おきゃんな薫の声は・・・以前からちょっと違和感あったんですが、だんだんにこれはこれでいいのかなあと思えてきました。
周囲がうまい人ばかりなんでちょっと浮いてますけどね。土井美加さんうますぎです。どうも早瀬美沙のイメージが個人的に強いのですが、背後にキツネ背負った恵が似合いすぎ。優等生の才女っていう配役が多い人ですが、声もきれいだしこんな役柄もいいですなあ。
いずれにせよ好きなアニメなんで、しばらく楽しめそうです。

今日は久々にヒルブレやってきます。
改めて思うと、案外竜騎士上げてる人って多いんですよね。ざっと周囲を見渡しても5~6人の名前がすぐ浮かびます。
アトルガン実装後突特攻の敵が増えたこともあるのでしょうが、それでも多いなあ。
グリップはふたつ持っていくつもり。DAプラスのとこの前実装されたばかりのストアTP+4のやつと。
竜はもともと命中が高いジョブなので、こういうときにも肉食できるのが強み。とは言え、仲間うちなので山串ですがw
あ、そういえば注文受けて作ったきりになってるレッドカレーあったな。あれ食べちゃうか。
わたしのウィン常駐の調理師範さん、なぜか一部の人たちに名前を知られてまして。ときどき素材持込で注文来ることがあるんです。こちらの条件は割れ&HQ保障なしの手間賃をいただくこととこのキャラの名前をむやみに広めないこと。
調理師範なんて一番多い師範だと思うのですが、こうやって重宝してくれるっていうのはスキルを上げたかいがあったと思っています。
このレッドカレーもそういう注文で作ったものなのですが、なぜかその後キャンセルに。作ったあとだったのでちょっと困ったなあと思っていましたら、食べてくださいなということに。3時間のご飯なんてなかなか食べないし、ましてレッドカレーですからねえ。なんとなくそのまま保管していた次第。

そういえば合成を上げるってことをしてないなあ。
先日たまたま整理もかねてサーメットチップスを作っていたバスの錬金倉庫ちゃん。まだ56なのでスキル0.1上がってびっくり。レシピ次第ではまだ上がるのね。
とりあえずというか、みな自活できるスキルまで到達するとそれ以上上げるモチベーションがなかなか保てなくなりますね。
調理師範は最初にあげた合成でもあるので100まで頑張りましたが、そのあとはなかなか。
錬金倉庫は鏃作るのに必要なので鍛冶18、木工倉庫は靭皮紙作るのに必要だから錬金30まで上げましたが、木工自体は50で止まりました。
だいたいそのへんのスキルで今必要なものがだいたい作れますからねえ。狩人やコルセアでも上げるのなら鍛冶も木工ももっと上げるし、釣りをもっと上げるなら錬金も上げて竿の修理ができるようにするでしょう。
ソロでよくあっちこっち行っているフレに聞くと、骨と革はソロやってると重宝するよと言っていました。現地で1次加工できるとスタックできるからだそうです。特に革はなめせると全然違うらしいです。
たしかに氷河でファングやってるとそれは感じますね。サッチェルあってもすぐに皮たまっちゃいますし。
もっとも、わたしはそれでカバンがいっぱいになったときが切り上げる頃合だと思ってやってますが。
ちょっと時間が取れたけど特別することがないときってお手軽にカンパニエ行ってますが、少し素材狩りや合成も見直ししようかな。

カンパニエと言えば先日メリファトであったこと。
2部隊きていましてそのうちの1匹を釣って下の通路でソロってましたら、さっそうとナ/踊登場。ジュワ振り回してあっという間にタゲかっぱらい。
ああそう、とわたしはそのまま敵の背後からぺちぺち。いつこっち向いてもいいようにストスキ、アイスパなどは欠かさないようにしてぺちぺち。TP300ウィズインで600ダメとか出して内心喜んでました。
内藤さま一生懸命やってたんですが、なんと雑魚ヤグにやられてしまいました。はぁ?と思いつつまたわたしがソロ。そしたら衰弱のまままたやってきましたのでこりゃアホだなと。敵のHPかなり減っていたのでとどめだけ刺しに来たのは見え見え。残りぎりぎりでロイエ撃ったのがスカw そこでわたしはブリザド3でとどめいただき。
呆然としてましたな、内藤さま。
まあ人それぞれですが、75のナイトで雑魚ヤグ倒せないなら人からかっぱらうようなことはしないほうが身の為だと思いますなあ。
それともあれか、わたしがケアルしてくれるのを期待してたのかな。
だとしたら超勘違い。
わたしはそんなお人好しじゃあありませんですわよ。

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栽培てこ入れ、どうなりますかね

リンバスもお盆休み前。
オメガのチップ集めでNEです。NWだったら黒に着替えようと思っていたのですが、NEだったのでいつもの忍者で。
ダイアの冑、それなりに効果は上がっているようでWSもけっこうダメ出せていました。
ナイトががっちがちにタゲ固定してたので陰忍を使ってみましたら、これ命中かなりあがるみたいです。
回避の高いトリさん相手でもかなり当りが変わりました。
ドーモくんのアッパーとマンティの一発でナイトが二回昇天したときはわたしが盾。回避はシフでも一応青字なのでそっちは特に問題なし。昇天するまでにタゲ取れなかったなあ。ナイトががっちりやってしまったら忍者ではムリですけどね。

これでオメガチップは残りNWのひとつだけ。
来週人の集まり具合でやるかやらないか決めるとのこと。
自分のスケジュールをつらつら思い出すと、なんとか10日も17日も行けそう。

裏はおそらく今月いっぱい、空は少なくとも15日はお休みかな。
わたしも11~16あたりはログインほとんどムリ。栽培も調節しなきゃ。
栽培と言えば、RMT対策のてこ入れありましたね。
作成して90日以内のキャラは栽培でできるものが必ずひと鉢でひとつになってしまうようになったのだとか。
わたしの倉庫キャラたちは一番新しい子でも4ヶ月以上経っていますのでこれには該当しませんが、最近キャラを作って栽培始めた人には打撃ですねぇ。
クリスタルは炎・水・氷を使ってます。水クリ担当は稼ぐのはもちろん、炎クリを作る役目も担っています。炎クリ担当のはずれが氷クリ。これをまた別のキャラに回して氷クリでも栽培やってます。氷クリのはずれは風クリです。これは合成に使う分をストックしたらあとは競売に出しています。値段は安いですが、それでも手数料を差し引いた分のお金は入ってくるわけで、苗代じゃなかった種代(あれ、どっちだっけw)ぐらいにはなります。
栽培で稼いだお金は別のところにためてあります。普通の金策やBFとか合成とかNMなんかで稼いだのはいろいろ買い物に使います。
栽培の稼ぎはあるものを買う目的があるので、これには手をつけていません。
この間確認したら500近くになってたなあ。目標まではまだまだ。地道に稼いでいきます。

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週末はリューさん出動予定

今回のエインは当初第一でしたが、人数が多いということで急遽第三(ブリュンヒルデ)に変更。
いつものわたしが所属するアラは左側。忍戦暗白詩詩とモモ侍白赤詩のアラです。
わたしはモンク。もうひとりのモンクさんはヒュムっこでフル薄金。共通してるのは武器(今日はデスト)と黒帯、ブルタルぐらいかなあ。
きつかったのはドラゴン。HP多いのと戦モとタゲとった人が次々やられてしまったこと。わたしが最終的にタゲ取ってあとは後衛さんのケアルシャワーでなんとかもたせた感じ。
右側のアラがけっこう先に終わっていたので最後の1匹ではわらわらとみんな来てくれて助かりました。
で、ボス戦。コウモリになっちゃって魅了のあるあいつです。
魅了されちゃいました・・・。わたし含めて3人の魅了は想定外。
倒すには倒したのですが・・・倒したログが出た瞬間に排出されました。手元に残ったのはアンプルのみ。ほんとうにギリギリで失敗扱いになってしまったようです。
こちらのアラの殲滅速度が遅かったことと魅了3人がきつかったですね。
それにしてもほんの数秒あれば・・・。
一応来週は第一やってその次にオーディン戦とのことです。

以前も行ったフェイストルクのお手伝いに行ってきました。
ほぼ同じメンバー。
シ召召赤赤学に外部で白白。今回わたしは赤/忍でマラソン。
最初はほぼ壊滅のぐだぐだ状態になってしまったのですが、赤が交代でみんなの衰弱解けるまでマラソン。それを白が補助しつつなんとか立て直します。赤があぶないときは召喚獣でもって一撃必殺。ほんのちょっとタゲを取ってくれるだけで空蝉・ストスキ・リフレ・ファランクスの張替えはできます。
へたっぴながら、わたしもそこそこ長い時間のマラソンができました。
途中からグラビデに耐性ついてしまって入れてもすぐ解けちゃったなあ。それと赤のタゲ維持なんて弱いからしょっちゅうポイズンだのディスペルだの入れてないといけない。マラソンはわたし程度の赤だとやはり二人ほしいですね。
延々とマラソンをしているうち、召喚さんたちと学者さんの削りで少しずつ削っていってなんとか倒しました。わたしは3回、ほかの人たちは何回やられたんだろう。74と75を行ったりきたりの人もいたぐらい。
結果は・・・フェイスバグナウと聖徳。トルクはなかなか出ません。
バグナウはわたしがいただきました。以前取ったのですが、ヴァルチャストーンの確保が大変で捨ててしまったんです。
今は腰だったかにつける袋が実装されたので、そのうち石確保できたらまた使ってみようかな。

今週は裏もお休みなので久しぶりにヒルブレ行こうという話しになっています。
LSに75になったけれどメリポの経験がなかなかできないでいる人が幾人かいるのです。
ヒルブレは前衛ジョブであれば特にジョブの指定しないでもやれます。
リレアイテムをちゃんと持ってくる人なら大歓迎。
たぶん、竜竜侍戦ナ狩あたりになるのかな。
もうひたすらみんなでブン殴ってすっきりしよう!

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裏中止

ここのところ、裏を無断で休んだり常習的に遅刻してくる人が目立っていました。
先週のザルカもせっかく場所取りからダイス勝負までしてもらって行けたのに、わずか14名で突入。なんとももったいない話しです。
リーダーがちょっとお休みしているのでサブリーダーが判断したのですが、これは正しい判断だと思います。
そもそもこれは遊びです。
でも、相手がある遊びです。
よく考えましょう。
どこか遊び行くぞ。来週の金曜21時に駅前集合な。
当日、なんの連絡もなく来ないやつがいる。
これ、ムカつきません?困りませんか?
これと一緒。
行けないなら行けないでなんらかの方法で連絡しろと。
もちろんリアル最優先なんですから、リアルを犠牲にしてまで来いなんて誰も言ってません。
そこらがまるっきり判ってない人が多すぎ。
遊びだからこそ真剣に遊ぼうよ。

とりあえずお盆までの2週は休みの模様。
でも、このままだとそのあとも出来るのかどうか。
リーダーが帰ってきてどういう判断をするのか見守るつもりです。
わたしは無断で休むのが目立つ人はキックしてもいいと思っていますが・・・。
無断遅刻の常習犯も同様。回数重ねるようなら仲間としてみなさなくていいと思っています。
そのぐらい強い態度に出てもいいんじゃないかなあ。

空はまーったり。
12名集まったので四神もできました。
ナナ侍狩竜白赤召黒黒黒詩。久しぶりにわたしは詩人。
途中で白さんがセカンドのシフに着替え。
デスポ、ジパ、クルタナ、F、M、スチクリ、ウリ、それに水をひとつ。武器のドロップよかったな。インカタ以外はみんな出ていたような。
四神は朱雀、青龍を1回ずつに玄武2回。
ウリのときがおもしろかった。アラを2つに分けて、ウリPTはナ狩黒黒黒詩。でもそのときナイトさんご飯で離席。狩黒黒黒詩でやったのですが、ピンポンでなんと無傷。いやあおもしろかった。慣れるとやれちゃうもんですねえ。
エレジーは通常のNMたちには入るのですが、四神になるとなかなか。朱雀と最初の玄武にはすんなり入ったのですが、青龍と二回目の玄武には入りませんでした。
麒麟セットがこれで3つになったのかな。それプラス玄武。トリガーは白虎が2つ。これはどうやら外販に使う模様。希望者全員取りましたしね。
いつやるのか、いくらにするのかは未定。
万が一ここ見てる人でほしい人いたらtelくださってもけっこうですが、そういうわけでまだなにも決まってませんのでそこらはご了承くださいませ。

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祭り終了

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左が今回のモグ祭りの報酬、ダイアの冑に戦績交換のコブラハーネス、右はやはり戦績交換のコブラローブです。
ローブのほうは性能もいいし、黒のときはメイン胴で使ってみようと思っています。
ハーネスの方はストアTPに命中+となかなかなので敵対心-を着替えでカバーできればスコハネの代わりに使える場面も多そう。
頭は・・・多くは語るまい。どうせWSの着替えに特化させるつもりだしw
オーグメントは、STR+4 WS命中+15とDEX+4 クリダメUP+2%にしてみました。同じものを2つつけて超特化させることも考えたのですが(たとえばSTR+8 WS命中+30)、複数のジョブで使う(わたしだとモシ忍)ことも考えて無難な選択にしました。

さて、モグ祭り終わりました。
終わったから思いっきり言いますが、ストーリーは稚拙、途中の展開も相当ムリやり、最後のオチもなし。石夢のときもそうでしたが、プレイヤーを引きずり回して報酬で釣ってるだけです。ま、報酬欲しさにやってるわたしはストーリーはぜんぜん気にしてませんが。

1.戦慄!モグ祭りの夜
「自国の」モグハウスでモグに話しかけるとイベントです。

2.ぴちょん!始まりは一滴の雨漏り
モグハウスが老朽化して雨漏りしているので修理の材料が必要だと言われます。
オークの装甲板、クゥダフの背甲部品、ヤグードパテの3つ。
すべてエクレアです。
わたしは初期の情報で、ユグホト・パルブロ・ギデアスでそれぞれ取って来ました。今はもっとほかの場所でも取れることが判明しているようです。
オークの装甲板はランペールの墓にいるゴブリン、クゥダフの背甲部品はダングルフにいるゴブリン、ヤグードパテは内ホルトト遺跡のゴブリンがそれぞれ落とすようです。
これらすべてに共通して言えるのは、一番手前にいる弱いやつは落とさないということ。簡単に言っちゃえばカギ落とすクラスなら落とすということですね。
これら3つを揃えたら「自国の」モグにトレード。またイベントです。
ドロップ確率はかなりいいです。だいじなものなのでおそらくトレハン関係ないのでしょうが、念のためシフで行ってユグホトとパルブロは2匹目、ギデアスは取り合いあったのとタイミングか30匹ほど狩ってようやくでした。

3.いざゆけ!出張モグハウス
ジュノ上層にある出張モグハウスも不具合があるらしいので行って欲しいとモグに言われます。
上層防具屋向かい、武器屋の隣にある扉を調べるとイベントです。

4.ようこそ!スウィート・モグハウス
やはり傷みが激しいということでまた修理の材料取って来いといわれます。
今度もやはりだいじなもので、
鋭い金属片→採掘(ツェールン、グスゲン、ユグホト)
硬い樹皮→伐採(ゲルスバ、ジャグナー、東ロンフォ)
皮付き羊肉の燻製→採集(西サルタ、ギデアス)
それぞれつるはし、まさかり、草刈鎌を複数持って行きましょう。案外壊れるのよね、これ。
で、Wikiにも乗ってる裏技。
かばんをいっぱいにした状態で行きましょう。
取るのはだいじなものですからかばんがいっぱいであろうと関係ありません。持ち物がいっぱいだとなにか取れてもこれ以上もてませんから、ポイントが移動しないんですね。
ですから、だいじなものが取れるまで一箇所でずっと採掘等が続けられるというわけです。
わたしもこの方法でユグホト、ゲルスバ、西サルタで取って来ました。
これは一発というわけにはいかなかったなあ。ただ、まったくライバルらしき人がいなかったのでのんびりできましたが。
また、イベントでは鋭い金属片をまず持って来いと言われるのですが、これは無視して構いません。最初の依頼だけ受けていれば3つとも取れますので、全部そろえてからジュノに向かってかまいません。
3つそろえてジュノでイベントです。

5.恐怖!呪われし悪霊の部屋
モグハウスを仕切るクペリオール親分からの手紙を読んだ瞬間、モグハウスが呪われてしまいます。
しかも逃げ出そうとしたモグはなにかバリアのようなもので閉じ込められてしまいます。
床に落ちた手紙の裏になにやら文字が浮かんできます(呪っていう字に見えるんだな)
「急な呪いでお悩みの方は、超A級魔法博士のシャントットまで」
ということでウィン石の区のシャントット博士のもとへ向かいます。
話しかけるとイベントです。
「よござんす」と言われますが、またまたアイテム取って来いです。
このあたりで飽きてきました。しかもシャントット博士が唐突に出てくる理由がまったく判りません。たぶん、次の追加ストーリーへの布石だと思いますが、あまりに前後のつながりがなさすぎます。中学生の書いた私小説じゃあないんだから、このへんちゃんと作ってほしいものです。

6.走れ!解呪の品を求めて
シャントット博士の記憶によると、解呪に必要なものは外ホルトトの「特別な」カーディアンに隠した記憶があるらしい。
というわけで外ホルトト遺跡です。東サルタと西サルタの二箇所ありますが、わたしは西のほうへ行ってきました。
そこにいるカーディアン(番号は問わない)をかたっぱしからやっつけます。すると種別に応じただいじなものが取れます。
4種類あります。
ソードの魔導球→ソードから入手。NMの斬属性無効解除
カップの魔導球→カップから入手。NMの突属性無効解除
バトンの魔導球→バトンから入手。NMの打属性無効解除
コインの魔導球→コインから入手。NMの魔法無効解除
というわけでライバルを蹴散らしてどんどこ狩りました。
どうしてもバトンだけ取れなかったのですが、情報からすると敵は数が増えるだけで特に強くないということで3つだけ取ったところで東サルタの外ホルトトへ移動しました。
たまたま現地にいた赤さんと即席PT組んでいざ。わたしも赤です。
わいたNMは10ぐらい。こっちの強化(プロシェルストブリファラヘイストアイスパエンブリ2)はほとんど切れることなく終わりました。WSは1~2回といったところ。
はい、敵は弱いです。持っている魔導球の数に応じてNMの数が変わりますので、魔導球さえある程度そろえておけばソロ余裕です。
だいじなもの2つもらってシャントット博士のもとへ。
まあお約束で仕事は請けてもらうのですが、なぜか5000ギル払う羽目になります。
ジュノもどって上層の扉を調べるとイベント。
シャントット博士は一発で呪いを解きます。どうやら博士自身がかけた呪いだったよう。ただ、「なぜ」そんなことをしたのかはついに語られずでした。
シャントット博士の登場場面はここでおしまい。やはり稚拙な展開です。

7.愕然!今日から借金王
突然モグハウスを有料化すると言われ、1000万ギルもってこいと脅されます。
言ってきたのはクペリオール親分の息子トト。こいつが今回すべての黒幕です。
そこでモグのへそくりを取ってきて欲しいと言われます。
ランダムなエリアを指定され、チョコボ掘りでもってへそくりを入れた箱を取ってきます。
わたしは東アルテパでした。マイチョコボにギサールの野菜1Dもって行って来ました。野菜5つめぐらいでだいじなものげっつ。
野菜を与えるたびにメッセージで方角を誘導してくれるのでチョコボ掘りの経験がまったくないわたしでも簡単に探し出すことができました。
ジュノ戻るとまたイベントです。
まあこれもお約束で、モグが1000万ギルも溜め込んでいるわけもなく、さあどうするべえ。

8.モグ金!ご利用は計画的に
これまたお約束で闇金融に手を出そうとモグが言い出します。
海蛇に業者がいるので向かいます。
空蝉1のクエで行くところ、そこにあるランプを調べるとイベント。どうやら金融業者のボスは出かけているらしい。サハギンのカギ先にいるので向かえということです。
サハギンのカギはクエストで手に入れないともらえない特別なカギです。しかも一回使うと壊れてしまってまたクエをやらなくてはなりません。
そんな面倒なことをきらって誰かが扉を開けるのを待っている連中も中にはいます。わたしもカギの再取得をしてから扉前に行きましたらストーカーする気満々の連中が数人、見つめるをしてきました。

閑話休題。
白門でサハギンのカギ持ってるやついないかとシャウトしているガイジンいましたなあ。
バカもここまでいくとすがすがしいなとかえって感心してしまったぐらい。

こんなダニみたいな連中のためにカギ消費するのはイヤなので、半日時間を空けました。
当たり前でしょ。こっちは時間もお金もかけてるんだし。
誰もいなかったのでカギを使って扉を開け、奥へ。スニ必須です。
最初にある滝を調べるとイベント。金融業者のボス、リコ・クペンリッチ登場。
モグハウスの親分クペリオールと仲が悪いリコはふたつ返事で手形を発行してくれます。
イベントのあとジュノに戻ってまたイベントです。
ゴブリンのギャングが登場、1000万用意して安心したのもつかの間、利息が雪だるま式に増えていてさらに数百万持って来いということに。
断ると今度はモグのガールフレンド、クピルルちゃんを誘拐した。助けたければ宣託の間まで来いと言い残し去っていきます。

9.焦燥!愛しいあの子はいずこ
宣託の間へいける流砂洞に入ったすぐにいるゴブリンに話します。
彼は情報屋でゴブリンギャングの事務所に入るためのアイテム作ってやるから流砂洞中にばらまかれているものを9つ集めてこいと言います。
流砂洞の地図にその位置が書き込まれますのでその位置にある???を調べてだいじなものを9つ集めてきます。
東アルテパJ-7
東アルテパH-10
西アルテパJ-9
西アルテパG-5
これらの入り口から入った流砂洞に???がランダムであります。重量扉やアルテパゲート先にはありませんのでご安心。
75ジョブがあればほとんどのところはスニいりません。わたしは一箇所だけスニ必要でした。
これにはチョコボホイッスルとダッシューズが大活躍。そしてジョブは黒で行きました。
9つ集めてさきほどのゴブリンに話しかけると別のだいじなものに作り変えてもらえます。
これが次のBF戦のトリガーになります。次のBF戦でもし負けるとここをやり直しとなります。

10.吠えよ!やとわれ用心棒
宣託の間でのBF戦です。
わたしは野良で行ってきました。
構成は忍モ暗戦白赤(たぶん)。わたしは忍者でした。
敵は当初4。ゴブリン(赤狩戦)にナナー・ミーゴ(シ)。
75制限なので、事前にかけた強化は消えます。
開幕、プガをまず寝かせてゴブリンを個別撃破。それぞれは弱いです。順番は赤→狩→戦の順。
ナナー・ミーゴに攻撃を始めてしばらくすると子分を呼びます。直後にエヴィを撃ってきます。
そうしたらナナー・ミーゴを寝かせて子分をまずやっつけます。絶対回避使いますが気にせず倒します。
再びナナー・ミーゴ。またしばらくすると子分呼びますが、今度は子分を寝かせキープ。そうしたらナナー・ミーゴを全力で叩きます。
専用技や追加効果スタンなどありますが、特に問題なく撃破でした。〆はわたしのクリ乗った迅。黒帯ガルモの空鳴が4~500どまりだったのに、最後の迅は600軽く超えてました。ユニ忍者でもけっこういけるもんです、はい。
勝利後、排出されてイベント。700リミポとカギもらいました。
お金で雇われたナナー・ミーゴは叩きのめされて逃げ出します。クピルルちゃん救出してとりあえず一件落着。

11.帰還!ふたりの家路
ジュノの扉調べるとイベント。
一件落着かと思ったらトトから招待状が。ズヴァで祭りやってるので来て欲しいということ。

12.歓喜!モグ祭りへの招待状
ズヴァ城に入るとイベント。
城の奥では超モグボナンザ抽選会やってるから来いとのこと。ただし、ミニゲームこなしてから来てね。

13.めざせ!超モグボナンザ抽選会
ここが一番めんどうなところでした。
難しくはないのですが、ものすごく面倒。しかも最後のBFで負けるとここからやり直しという・・・。
1)魅惑のエレメンタル宝箱
氷河、ザルカから出てすぐのところにあるLonelyEvergreenを調べます。
次にOP近くの塔にいるゴブリンに話しかけると説明が聞けます。
氷河6箇所にあるPipを調べます。そうすると地図になにを調べたかが書き込まれます。
Pipの場所は、H-8・H-9・G-9・H-9・G-9・G-8。
あとで地図を見れば判りますが、サイコロの「6」の目のように並んでいます。
そこに書き込まれたエレの名前から答えを推測、ゴブリンからのヒントを聞いて答えても構いません。
正解するとだいじなものをもらえます。
ヴァナの属性曜日、そしてデジタル数字。これがヒントです。
ノーヒントで当たったぜ!と喜んでいたらWikiに答えがしっかり載ってましたorz
LonelyEvergreenを調べるとさらに別のだいじなものに変えてくれます。
2)ザルカバード横断ヴリトラクイズ
ザルカH-8のOptionOneを調べるとクイズ開始。
自分自身に関することが出題され、2択です。
G-9、G-8にあるOptionTwo、Treeを含め3つを駆け回ってクイズ3問に連続正解するとクリア。
クイズは例えば、
パーティを組んだ回数
全ジョブのレベルを足すと?
といったようなものです。
3)トキッ!獣人だらけの肝試し大会
レベル1でズヴァ外郭を突っ走ります。
ズヴァ城はいってすぐのShadowyPillarを調べます。
レベル1になりインスニデオードがかかった状態になります。
ただし、事前にリレやダッシューズを使っておくとその効果は切れませんので事前に使っておくといいです。特にダッシューズはいいと思います。
あと万が一魔法が切れたときのために薬品はあったほうが安心です。
ゴールは内郭入り口階段手前。モンスターいませんのでイン切ってポイントを調べられます。
道がわかっている人にはなんでもないミニゲームです。よく判らない場合には事前に調べておくのもよいでしょう。
ここでもだいじなものをもらえます。
4)うきうき露店deショッピング
内郭はいってすぐのOminousPillarを調べます。
すると露店の店員がいなくなったので探せと言われます。
CraggyPillarというポイントが4箇所ありますので調べます。これらは王の間へ行く途中にありますので、道がわかっていればなんの問題もありません。
ワープ装置を使って飛んだ先にあります。
H-7、I-9、G-10と王の間手前H-8です。
それらをすべて調べて探すよう言われた店員を探します。
見つけると最終BFに入るためのトリガーがもらえます。

14.砕け!邪なる者の野望
最後のBF戦です。
王の間扉を調べるとイベント。
モグボナンザ抽選会などとは真っ赤なウソ。トトの仕組んだ最後の罠です。待ち構えていたのはなんとリコ。どうもヘソにはめた魔晶石に操られている様子です。
最後のBF戦も75制限。事前にかけた強化は切れます。
ここも野良で行ってきました。
構成は戦狩赤学黒詩。わたしは詩人。戦士はサポ侍。赤はサポ黒。黒はサポ赤。学詩はサポ白です。
敵はリコ1体。途中HPが減ると黒モグ5体と白モグ2体が現われます。この黒モグを倒すかリコのHPが100%になるまではリコおよび白モグは無敵です。
よって黒モグを殲滅します。
ノックバック攻撃があるので戦士ひとりが左壁を背にして戦います。狩は少し離れて、後衛はさらに別の場所に陣取ります。わたしは走り回って歌。レベル上げの時を思い出しました。
戦士にはマチマチ、狩人にはメヌメヌ、後衛にはバラバラ。敵にはエレジーとレクイエムを欠かさずに。自分には引き寄せとクリスタリンフレア対策でストスキ欠かさずに。走り回っているので学者がかける範囲ストスキにほとんどかからないからです。
黒モグわいたらプガあるいは達ララで寝かせキープ。その間に個別撃破。だいたい5倒すのとリコが再参戦するのとが同時ぐらい。
これを2セットやります。
3回目に黒モグわいたらこれは寝かせてキープのみ。あとはリコを集中攻撃します。まず縫ってもらってHPMP回復。その間にわたしはアビ使って歌をみんなに。
そしていざ。弱体関係は問題なく入ります。エレジーのレジもまったくなし。ま、NM戦用にCHR120まで上げといたせいもあるかもですが。
あとは戦士・狩人・黒・学者で削りきって勝利。黒モグのキープは赤とわたしで。回復はほとんどケアルガでした。そこらは学者さんがうまかった。
削りではカラナックぶっ放した狩人さんがさすが。
それとWSのダメが常識外れの数字出てました。
スチサイ4146・レイグラ4080・カラナック3177・スラッグ4125・乱れ撃ち9021、分解連携4623
さらに魔法。
エアロIII1146・サンダーII1167・ファイアIII1521・ブリザドIII2268・ブリザドIV3156
あー、もしもし?状態ヽ(´―`)ノ
勝利すると750リミポとカギ2つもらえます。
王の間手前に排出されます。
オチは申しますまい。つまらん、のひと言でした。

報酬目的でない方は買う必要まったくなしです。
それよりもカンパニエやって戦績装備をもらったほうがずっといいかも。

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インカタついにげっつ

裏はザルカでした。
ダイス勝負に勝ったというのに人が集まらない・・・。
結局14名で突入。
もちろんNMはきついですからザコと延長のみ狙います。
全滅2回かな。まあしょうがないですな。
AFは相変わらず渋く、学コ暗。希望している人の分がまったく出ないという、シフさんにはきつい結果でした。
わたしはと言うと、暗黒頭をいただき。これで暗黒もリーチ。
AF2取得状況はこんな感じ。

       頭  胴  手  脚  足
モンク    ○  ○  ○  ○  ○
戦士    ○  ○  ○      ○
シーフ     ○  ○      ○  ○
暗黒     ○      ○  ○  ○
竜騎士   ○  ○  ○  ○  ○
忍者     ○         ○  ○
侍         ○  ○  ○  ○
白      ○      ○      ○
黒             ○  ○
赤             ○  ○
詩人    ○  ○  ○  ○  ○

長いことやってると集まりますねえ。ただ、預けられないと収納や金庫を圧迫するのでほんとバラでも預けられるようにしてほしい。セットと別料金でいいからなんとかならないかしら。

空では長いこと取れなかったインドラカタールをついに手に入れました。
2年ぐらいかかったかな。ほかの武器はそこそこ目にしていたし手に入れていたのですが、これだけが出なかった。
リダもわかってるのか、スチクリをやるときはわたしをほぼ必ずそのPTに組んでくれていました。
リダはじめ仲間たちにはほんと感謝です。
そのリダがお休みということで活動はのんびりトリガー集め。
デスポ、スチクリ、F、ジパ、クルタナをやって四神は朱雀2回に青竜1回。これで麒麟セットが3になったのかな。
わたしはと言うと、ちょっとシフから離れてみました。久しぶりに戦士でご出勤。ナイトがひとりだったのでサブ盾もどき。
水取りでは盾でした。

エインは第二。
いきなりスライムの大軍が押し寄せてわたしのいるアラ壊滅。
時間厳しいかなと思ったのですが、そこは廃集団。
ちゃんと立て直してクリアでした。
フル薄金、マートキャップ、レリック武器持ちそれぞれ数名ずつというLSですからw
たしかモンクで来る人は全員黒帯になったんだったかな。
でもおもしろいことに武器はさまざま。
デスト、ハデス、スファライ、フェイス、そして今回のわたしはインドラカタール。
ほかのジョブではこんなにバラエティに富んでないんじゃないかしら。
インドラカタールの追加効果は数回見ました。TAは判らなかったな。発動してたんだろうか・・・。

アルタナエリアの戦績交換装備にたくさん追加がありました。
カンパニエに特化したものがほとんどで、カンパニエ時STR+25とかHP+200とかとんでもないものばかり。
ただ通常時でも使えそうなものもあって、他国のものも初めて交換して入手してみました。

シュトルムリポート Rare Ex  魔法命中+2 カンパニエ:魔法命中+15 Lv60 ~ All Jobs
ローズストラップ Rare Ex  ストアTP+4 カンパニエ:ストアTP+20 Lv60 ~ All Jobs
このふたつがおもしろそうなので手に入れました。
シュトルムは黒と赤で、ストラップは暗竜そして両手斧の戦士で使ってみます。
そしてついに胴装備も実装。

コブラハーネス Rare Ex  防42 命中+11 ストアTP+6 敵対心-8 コンビネーション:カウンター+ Lv68 ~ モシ狩青コか踊
コブラローブ Rare Ex  防39 HP+32 MP+32 魔法攻撃力アップ+4 コンサーブMP+3 コンビネーション:魔法命中率+ Lv68 ~ 白黒赤吟召青か学
これ両方とも手に入れました。
伊達に戦績55万もためてないわよw

ハーネスはシフで使う予定。敵対心マイナスについてはWS時や不意だま時にヘカトンに着替えることで避けようと思っています。
ローブは性能通り黒専用かな。イギラとの比較になるけれど、スキルUPとMP+の交換がどう出るか。とりあえずこちらをメインに使ってみようと思っています。
余談になりますが、このローブとモグ祭りの報酬でもらえる魔人の帽子の組み合わせがけっこうよかったりします。
てか、過去のFFシリーズの黒魔道士そのものって感じですね^^

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新アルタナミッション一気

この21日に実装されたアルタナミッションの続編。
21~23日で一気にやってきました。

16.砂の記憶
発生条件は、「ジュノ擾乱」クリアと三国クエストのいずれかが実装分まで終わっていることです。
過去サンドに入るとイベント。
ここでリリゼットとわたしは衝撃を受けます。リリゼットの仲間であった踊り子たちから、「あんたたち誰?」と言われてしまうのです。
タイムパラドックスってやつですなあ。
酒場へ行くとさらにイベント。
ここではマヤコフと話をしますが、彼はちゃんと覚えていてくれました。ポーシャも大丈夫でした。
なにかが起きています。
話の中で例の紫装束の連中がバルドニアに出没しているという情報を得、リリゼット・わたし・それにケットシーにポーシャは過去氷河へ向かいます。
そこで今回の目玉、ノユリさんとポーシャの出会い!
ノユリの性格決めたやつ出て来いwww
それとあの音楽! 似合いすぎです。
笑い転げましたわよ。

ここで過去氷河への道。
簡単です。
過去バタリアから入るだけ。リポコンのいるあたりの城壁に入り口ありますのでそこから行きます。
現代だとがけになっているあたりですね。
それから、氷河とザルカには「口」はありません。エリアに入るだけで戦績テレポは開放です。
CAはそれぞれ現代のOP近くにいます。
探検するときはインスニ必須。また、見破りのタウルスやインプがあっちこっちにいますので注意。
新青魔法のラーニング対象であるトドとガーゴイルはインスニで避けられます。

17.娘、北進して
過去氷河に入るとイベントです。これはテレポで飛んでも発生します。
どうやらケットシーの中に裏切り者がいるらしいとのこと。それを炙り出したいところです。

18.紫雲か、暗雲か
ミニゲーム。FF7のスノボを思い出して「えー」っと思った人。安心してください。わたしでも楽々クリアできましたヽ(´―`)ノ
まず氷河に点在する魔法塔付近にあるRegal Pawprintsを調べます。
調べるのはバタリア方面”以外”の5つ。
それぞれでミニゲームをやります。
”だるまさんが転んだ”
わたし、リリゼット、ポーシャがやります。
こちらは階段の上からおりていき、下にいるケットシーに「尾行蟲」をくっつけるというもの。
一番確実な方法、というかわたしがやったのはケットシーが斜めを向いているときだけ前進するという方法。
これが時間かかりますが一番確実でした。
ポーシャはきょろきょろしたあとには歩き出すのに時間がかかります。これ注意。
リリゼットは腰に手を当てたあとは2回進みます。これも時間かかるので注意。
それだけ注意すれば問題ありません。
”吹き矢”
はい、某サイトにどなたか書いていましたが、会話の途中からボタン連打。
当たったわ・・・(爆)
”チョコボ”
こちらが子チョコボになってケットシーの注意を引きます。
鳴いて近寄ったら背中向ける。その繰り返しでじょじょに近づけ、最後に猫だましというコマンドが出たらそれ押しておしまい。
ね、簡単でしょう。
肩から力抜いてやるときっとできますよ。
吹き矢はフェ・イン方向の塔、チョコボはヌエの塔奥です。
移動はインスニ必須。わたしはダッシューズも使いました。
また、チョコボやりにいくときは見破りのインプが徘徊しているところをいきますので要注意。
5箇所のミニゲーム終わったらバタリア方向の塔へ。
もし3回失敗してしまったらエリチェンで再挑戦です。その際、すでに成功しているところはやらなくても大丈夫です。
そこでイベント。
どうやら怪しい動きを見せたケットシーがいるようです。

19.黒き奸計の尾
裏切り者が分かりました。
過去氷河、OPから南へ降りていった先のがけ付近にあるRegal Pawprintsを調べるとイベントです。
こっそり隠れて様子を見ていたのですが、こちらのケットシーが興奮して居場所がバレます。
敵の四人集のうち三人目、ガルカがデーモンを召喚、それらと戦います。
再度調べるとその場で戦闘に。
赤いデーモン1にザコデーモン4がわきます。
わたしがやったときは野良で人を集めました。ナ侍侍踊黒赤。わたしは赤。
周囲を掃除、わたしが敵をわかします。それを黒さんがプガ2で寝かせ。ナさんが赤デーモンに挑発で戦闘開始。
赤いのだけ倒せばいいのであとは【全力で攻撃だ!】
ということで難なくクリア。再度調べるとイベントです。
戦闘に勝ったものの、雪崩に巻き込まれている間にリリゼットとポーシャがさらわれます。
雪崩・・・えらいかっこうで雪に埋もれてたなあ、わたし・・・あー、はずかしや。
なんとか抜け出してケットシーとサンドに向かいます。
ケットシー曰く、「ランジュリンに怒られる役はマカセタ」
ランジュリンて・・・。

20.盤上の罠
南サンド、例の門番のところでイベント。
ノユリが再び登場です。
いつもはブンカールに薔薇騎士傭兵団を率いて来るわたしと同じフェイスのお侍。サンドの人ではありません。
侍AF2フル装備に天の村雲を持っています。
ラジュリースに報告をしているところに乱入したノユリさん。
お・ど・る・な! ま・わ・る・な!ww

21.勇胆の証
バルドニアに向かうという連合軍についていく条件として、王国軍の兵士たちから署名を集めて来いと言われます。
Wiki情報を事前に見ていたので、ギサールの野菜8ダースとクエ報酬である猟師風カスレーを再取得しておきました。
これを使ってあっさりと32人分の署名を集めてクリア。
もっとたくさん集めるといろいろもらえるそうなのですが、面倒なのでパスw
これでバルドニアへ行くことがかないます。

22.衝突、会戦の序
氷河へ行くとイベントです。
王国軍とともに氷河へ向かいます。
軍はタブナジアからズヴァールへ向かうオーク軍を壊滅すべく展開。ヴェスティーレの騎兵隊が正面から、ノユリの歩兵部隊がうしろから襲い掛かります。
わたしとケットシーはリリゼットとポーシャの手がかりを探しながら戦場を走り回ります。
そのころ地下につれてこられたリリゼットとポーシャ。
シャドウガルカや裏切り者のケットシーからラジュリースの命を救う方法はこちらに加担するしかないと吹き込まれるポーシャ。乙女の心は思いっきり揺れます。

23.囚われの迷宮で
ケットシーの1体が地下への入り口を発見。そこから突入することに。
氷河OPから坂道をおりないで西に進んだところにあるRegal Pawprintsを調べるとイベント。
どうも壁を火薬で吹っ飛ばす必要があるみたい。
ここではサチコメ書いていましたら野良のお誘いが。しょっちゅう空で見かけるライバルLSのリダさんでした。
ナ忍学召赤。そこに現地で売り込みにきた外人白さんを加えての6人。
常花の石窟でのBF戦なのですが、ここわけもわからず人のあとをくっついているだけで終わっちゃいましたw
ので、詳細はほかの方が書かれているのを見てくださいwww
要は決まった色の壁の導火線をつなぎ、それと同じ色の壁に向かっていって火薬でどかんとやるってことみたいです。
ここでおもしろかったのはケットシー同士の喧嘩。
まあ猫同士の喧嘩ですわね。
しまいにはケットシーが巨大化するしw
それもオチがちゃんとつきます。リリゼットの表情の変化がおもしろかった。
そして暁の神兵の正体もここで明かされます。
いよいよラストのBFへ。ケットシーたちとポーシャを飲み込んだアトモス、それに裏切り者のケットシー・ケッヘとの戦いです。

24.禁断の口
実装分最後のBF戦。
囚われの迷宮で が終わったあと、すぐに移動。過去氷河、いまだとトラをよく狩る細い道をどんどこ進み、その先の坂道を降りないでちょっとした広場の北端にあるRegal Pawprints。
今回はイベントなしですので、調べるといきなりBFに入るかどうかの選択肢になるので注意。
中に入るとルホッツ銀山なのかな、これ。あまり広くないBFです。
左右の壁にくぼみがありますので、後衛はそこに引っ込むといいです。でないと範囲くらいます。
「アトモスが『未来』を選ぶ」
この言葉の意味がわかってきます。
敵は裏切り者のケットシー・ケッヘ。途中で何度かアトモスも現れます。
構成はそのままで突入。ナ忍ではさんで攻撃開始。弱体スキル306のわたしで普通にパラ2スロ2ブラ2入ります。ただ、持続時間は短め。
ヘイストとメイン回復は白さんに任せ、わたしは弱体とファラ2を切らさないように集中。
さすがに召喚さんの削りは大きく、ガルーダとワンコでがりがりいきます。
学者さんの精霊も地味に効いていた感じ。
リーガルスクラッチ(多段攻撃)はたいしたことありませんでした。
ミュインララバイにはケアルガで対処。
セリフのあとで放たれる古代が範囲になるのでそれは要注意。ファラ2とタイタンのストスキが役に立ちました。
そしてレベル?ホーリー。これははっきり言って運ですね。
途中、忍学召とやられましたが、白さんがうまかった。
一番うしろにさがって回復に専念。わたしはリフレ・ファラ2に弱体に専念。衰弱ながら召喚さんも参戦。
リダのナイトはさすがにイージス持ち。安定してタゲ保持してました。一度も後衛にタゲきませんでした。
リリゼットの攻撃もなかなか。ただ、あまりHP多くないので注意していないといけません。こっちの強化と回復はわたしがやりました。
リリゼットへのケアルはヘイトなしの模様。ここらはプリッシュに対するのと一緒かな。
注意点は抜刀するとその時点でリリゼットが戦闘開始しますので、強化等がすむまでは前衛は絶対に抜刀しないこと。
最後はお約束でリリゼットが〆w 
そして長いイベント。
要約します。
リリスの正体がわかります。大方の想像通りです。
リリスはポーシャのことを「お母様」と呼びます・・・。
そしてポーシャの選択。
女の業、でしょうか。ポーシャはヴァナ・ディールの未来よりも愛する男を選びました。

25.喰らわれし未来
過去サンドに戻ってラジュリースに報告しなくてはなりません。
氷河でおこなわれた激闘で王国軍にも少なからず損害が出ています。
サンドに戻ってイベントです。
そこでリリゼットはまたショッキングなことを言われます。
「きみたちは・・・だれだ?」
これ、ラジュリースのセリフです。
そりゃないよなあ、おとっつあん。
時の流れはどんどんわたしとリリゼットが「いなかった」未来に向かっています。
その流れを取り戻すことができるのか。
そして戦争はザルカバード会戦へ向かいます。
ズヴァール城に向かうリリス一行。
大きな円盤状の乗り物に、リリス・ポーシャそして四人集・・四人???
そう、四人集の四人目がついに姿を現します。
腕組みをし、両手棍を背負った小さな姿。そして紫装束。

26.傾ぐ天秤
今回の実装分はここまでです。

暁の神兵の正体、リリスの正体、四人集の最後のひとり。
これらが明かされました。
ノユリの素っ頓狂なキャラでちょっと笑わせてもらいましたが、ストーリー自体は非常にシリアス。
だいたい先は読めてきましたが、このミッションいいですね。
わたしは大好きです。

さて、次はモグ祭りだぁヽ(´―`)ノ

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新エリア冒険

バージョンアップが行われました。モグのなんとかもできるように。
さっそくミッションを進めるべぇかと思ったらフレたちは過去氷河や過去ザルカに行ってるみたい。
冒険心をくすぐられてわたしも行ってみることに。
過去氷河は過去バタリアから入ります。リコポのいるあたりから登って壁を左に進むと入口があります。
あとは現代と一緒かな。洞窟抜けると氷河です。
敵の情報がまったくないのでとにかく姿を見たら調べました。だいたい「つよ」から「とて」ぐらい。
赤でインスニかかさずにたったかたーと。
現代で言うところのOP付近。塔の西側にCAが立っています。今だと人がたくさんいるので判るかな。
ただ、氷河もザルカもそうですが、いわゆる「口」はありません。また、CAからいったん戻る必要もありません。
エリアに入った時点でOPテレポは開放です。
フレたちと合流。もうアラでしたw
新しい青魔法のラーニングを兼ねて来ていたらしく、トドみたいのと戦ってました。
この場所はフェ・イン方面の塔付近。数はたくさんいましてたぶん5分POP。それでも5~6PTが取り合いの状態。
このとき竜に着替えて行ったのですが、このトドは範囲攻撃がとても強くて竜さんはちょっときつい。2回あぼーんして赤に戻しました。
来ていた青さんみんなのラーニングが終わって今度はザルカとのエリア付近へ。ガーゴイルです。
外見はやせっぽちのデーモン。足も速いので同属ですね、きっと。特殊技もデーモンとほぼ同じものを使ってきます。
こっちも5~6PTの取り合いでした。

さらに人数が増えてラーニングも終わって、わっせわっせとザルカに移動。
音楽が新しい!
入って広いところに出る直前のところで、ばかでかい竜NMと戦っている一団を見かけました。
吹き飛ばしでしょうか、周囲の人たちがかなりの距離飛ばされてました。しかもこのNM空飛ぶし・・・。
ザルカのCAは現代のOPの場所です。
周囲には巨人、インプ、オバケなどが徘徊していますのでのんびり休んでいると絡まれます。
ズヴァ方向に進むとデーモンが出てきます。中には赤いまだら模様のデーモンも。これ倒すと魔人の角などを落とします。
いずれ金策の場になるかも。
あと新しいモンスでは超キモい顔したオバケ、かな、うねうねしたのがいます。リンクはしませんでしたが、これは魔道士系のよう。ガも使うから黒かな。
徐々にズヴァに近づいてあの段差を降りたところでも竜NMやってました。見知った名前もちらほら。
別の場所ではエインのボスが仲間たちとモンス狩ってました。まあ、あの人たちは別格だなあ。マンダウ持ちにマートキャップ持ちに・・・。

ズヴァへの登り道はデーモンにタウルスにインプがうようよ。ものすごーく怖いところです。
たどりついたズヴァ城。入口は堅くとざされていました。
仲間がたくさんいたのでうまい具合に撮れたSSは一枚だけ。
わたしも含めて時間になった人が数名出たので今日はここまで。
しかし、楽しかった。
新しいエリアにみんなと探検しに行くのはほんと楽しい。
明日からはミッションとモグのなんとかをちょびっとずつ進めてみようかな。ソロでできる部分もかなりありそうですし。

Jay090721230044a

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今週はスタートダッシュの週?

金曜の裏は残念ながら中止。常にダイス勝負で勝つなんてことはムリなことです。

土曜、空は白虎2戦。メインシフがいなかったのでわたしのシフで。
なんとかとらぱんつ一つは出しましたが連続はなりませんでした。海王2に地霊1、ベヒ皮にダマイン出たのでそこらで勘弁。
そのあと苦手のダイオ取りに行きましたが、1時間やって出ず。最近調子いいなあと思っていたのですが、元に戻ってしまいました。
来週からはシフだれか交代してちょーだいませ・・・。

エインは第三。26名で突入。いやがらせのような敵。タウルスにクラスター。そのあとプリンに3連コウモリでボスはケルベロスでした。
わたしが入ったアラにはなんと挑発持ちがひとり。しかも戦/侍w 忍者もナイトもいません。不慣れな釣りということもあってあやうく壊滅寸前まで行きました。2番目のターゲッターにいつもなってるわたしがターゲッターになってなんとか持ちこたえた感じ。モンクであるわたしがターゲッターに指名される理由は名前の短さ。アシストマクロいじるのが楽だからです。
わたしはターゲッターになるとオートアタックを敢えてオンにします。とりあえず寝かせている敵を片っ端からやっつけます。いちいち順番考えてません。ターゲッターが躊躇してしまうと全体の攻撃のリズム崩れますので、とにかく殴ります。
ノーキン丸出しのわたしのターゲッターがよかったのかどうかはわかりませんが、なんとかかんとか持ち直してクリア。もちろん、別アラから戦士や赤が出張してくれてましたのでそちらの影響のほうがはるかに大きいと思います。
ケルベロスの爪に肉、あとはいつものインゴットがいくつか。爪以外はフリーで運良く肉とインゴを1つずつもらえました。
肉は素材よりも調理してから売りに出そうかな。

リアルの話を少し。

先日長年使っていたPCが壊れてしまったことを書きましたが、新調しました。
CPUはE8500、HDDは500G、グラボは9800GT、メモリ3G。HDDはそのほかに旧PCのものも取り付けました。大事なデータも入ってますから。
土曜は空に行くぎりぎりまでいじったのですが、FFのインストールまでたどりつけず。日曜の午後でようやくログインにこぎつけました。
メインで使っているE8400と同じで綺麗な風景が目に飛び込んできたとき、正直ほっとしました。
これでセカンドに使っていたノートがネット&メール専用機に。こちらにインストールしてあったFFはフォルダごとバックアップ取ったあと、消去しました。
旧PCは部品取ったらじょじょに捨てていくしかないかなあ。
愛着あるけどいつまでも持ってるわけにもいきませんしね。

21日はバージョンアップですね。
今度はミッションの追加もあるようだし、追加ストーリー第二弾もあるしでちょっと大型のUPのよう。
週末金曜も休めそうだから、スタートダッシュに乗っかってクリアできるといいな。
とりあえずお盆前までになんとかしちゃいたいところです。

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金策もどき

フレの忍AF用のカギ取りをちょっと手伝いに海蛇へ。

ミスリル先でやってましたらハコもわき。カギもさほどかからずに出ましてフレは着替えてAFげっつ。どうやらカギはすべて集まっているらしく、あとはハコ空けとAF3だけだそう。

忍者AFは楽だよねえ。

そのあとひとりになって金貨先に久しぶりに行ってみました。ジュワ狙いの人以外にほとんど人がいなかったのですが、案の定金貨先にはだれもいません。

エスナほしかったこともあってフェロー呼んでぺちぺち。途中でNMもわいたりでなかなか楽しかったです。

Jay090716163213a

成果は珊瑚のかけら5、リレイズ3、歌が7~8、金貨10など。

いい金策になりましたわ。もちろんエスナも出ましたよ。

さすがに金貨先ですから紙兵もアシッドもそれなりに使いますが、ドロップがこれだけあると黒字ですな。

時間は2時間ほどです。

また人がいないころを見計らって行ってみるかな。

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やはり忍者は早かった

打ち直しに出していた忍胴を受取り、さらにサンドに飛んでクリム頭の解呪をしてきました。
クリム頭、シャポーに慣れていると見た目がちょっと新鮮かも。
ただ、この赤は血の色だよね・・・。

リンバスはテメ西。運よく空いていました。
さっそくAF胴改おためし。いやあやっぱり早いこと。見た目重視で頭をパンサーに変えましたが、それでもヘイスト22%はなかなかです。
素波あると理論上ヘイスト30%までいくんだねえ。それにDA出たらこりゃ手数で敵うはずないや。
そこにヘイスト、マチマチですからね。もうずーーっと殴りっぱなしの感。
リンバスも最近ではほとんど固定のメンバーだけになってしまいました。
1.ナ忍暗白詩
2.赤黒青青詩
ここにアタッカーがもうひとり入るかどうかといった感じです。
もっともオメガにしろアルテマにしろ、それぞれ着替えていけばこの人数でいけちゃうんですが。
この前のオメガは、
1.ナ赤赤白詩
2.青黒黒黒詩
で危なげなく撃破できました。
今日の西はさらに少なく8名でした。それでも問題なかったなあ。もうね、とんがったアタッカーは事実上いなくてもいけちゃいます。

いつものメモ代わり。忍者の装備です。あくまでもわたしの装備。上を見ればはるかかなたまで上はいるはずw

武器:不動×2
投擲:ボム魂
頭:パンサー、オプチ(ターバンはちょっと飽きたので・・・)
首:剣侠、フレイム
耳:ブルタル、デルタ、メヌエット、ディアボロス
胴:AF改、ジョン、大袖
手:青龍、ダスク
指:フレイム、スピネル、ウッズマン
背:アメミHQ
腰:スウィフト、ウォーウルフ、ライフ
脚:AF2、白虎
足:風魔
ご飯:ソール

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気力の違い?

日曜、午後も遅めの時間になんとなくログイン。
フレとふたりでのんびりカンパニエやってましたら別のフレからtel。
3rdキャラの忍者取得クエのお手伝い要請でした。
一緒だったフレも拉致ってコロロカへ。わたしは白、フレは青。
75が2人もいるとあのNMはなんということはありません。さくっと倒しておしまい。
しかしまあフレよ。3rdキャラまでまだ上げる気ですか。バイタリティあるわねえ。
わたしは2rdキャラまでだな。それも37でとまってしまったわ。

夜はエイン。オーディン戦でしたが人数が22名と危険水域に近い人数。
召喚される娘達のキープPTは、ナ赤赤白詩シ。前3人がキープです。
今回は少数ということもあって召喚される時間帯以外はわたしたちはフリーに動き回って狩人部隊や盾の回復もやりました。
しかし、娘の召喚時間がずれこんでちょっとピンチだったかな。
斬鉄剣直後の召喚はきつかったな・・・。
空蝉張りなおしのタイミングでグラビデ切れたりといろいろ重なってクリア直前にわたしもやられてしまいました。
結果としては残り5分切ったあたりでクリア。
冥王の頭と胴、真龍の頭が出ました。胴は希望者がいてロット、真龍のほうは誰もいかなかったのでわたしがポイント消費でもらいました。冥王の頭はフリーに。
性能的にはなかなかの真龍頭です。弱体放り込むときに使ってみようかな。ほかではKBでしか手に入らない装備ですし、脚のかわりにw

月曜はリンバス。打ち直しに出していた忍胴が戻ってきます。AF取り直しもフレたちに手伝ってもらってさくっと終わってます。どのぐらい体感で違うものなのやら。
ヘイストはわたしのモンクと同じ25%を達成。20%のときでもけっこう早いなと思っていましたので楽しみです。

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思うようにはいきませんです

金曜の裏、今回はウィンでした。
レリックを希望したのは2人。そのうちのひとりはわたし。前回も出なかった忍頭。
やっぱり今回も出ませんでした。そのかわりといっては何ですが、白足げっつ。
なーかなか渋いですなあ。
いつぞや復帰された方がいたということを書きましたが、その方ウィンだけが残っていたのですがこれでクリア。次回以降は氷河まで行くことができるようになりました。
あとはジュノ残してる人がいたんだったかな。それもそのうちいけるでしょう。

土曜、キリン戦2回。修羅胴の外販希望というかたが来まして盛り上がったのですが、残念ながら修羅出ず。
大袖2ヘカ胴1光布2は決して悪い結果ではないのですが・・・。
はい、わたしが希望しているクリム脚もまた出ませんでした。次に希望している人も出てきましたので、ほんと早いとこ呪縛から逃れたい。
かと言ってシフさんにそれ言ってもせん無いことですからね。大袖2出したのに落ち込んでたなあ、彼女。
これからは間隔を短くしてキリン戦多めにやるそうなので、そのうち機会も巡ってくるでしょう。
そうそう。
この空LS、クリム脚もけっこう取れてる人いるのですが、そのほとんどがHQにしてるんですよね。
HQでも移動速度に変わりがあるわけでもないのですけれど、なんとなく伝統みたいな感じになってるみたい。
NQの人は2人だけらしい。
わたしもHQですか・・・。まあ金策しておこうかね。(´・ω・`)

リアルの話をちょいと。

PCが一台壊れました。
9年目に入るPCです。
OSは2000→XP
CPUはCeleron1.7→Pen4 2.4
メモリは512→1500
HDDは1回交換
今はディスクドライブが効かなくなって外付けのDVDドライヴ使ってました。
グラボも一回おかしくなったのをハンダで修理して使ってました。
にゃんとG4のTi4200ですわよ。
これでFFやってたんですよ、つい1年半前まで。
思い切って新しいPC買ってからはネットやメール専用になっていました。
マザボがいっちゃいまして、これはもう新しいのを買ったほうが安いという結論に。
HDDが生きているので新しいPCにくっつけてデータはなんとか助かりそうです。
いろんな理由からちょっと性能はいいのにしました。
機械ですからいつかは壊れます。
でも、修理して新しいパーツを入れ替えて使ってきたPCがついに使えなくなってしまったのはやっぱりさびしいですね。
筺体、FDD、電源等使える部分は保存しておこうと思っています。万が一またPC組むようなことになったら使えるかもしれませんしね。

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忍者AF再取得3 あといろいろ

NM退治まで終わりました。

そのあとはノーグに向かってRyomaに報告。そしたらこのチキンおぢさん、開けるの怖いからラバオに行ってLeodarionに開けさせろとほざきましたわよ・・・。

で、ラバオ。Leodarionくんにあけてもらった瞬間にRyoma登場。中身だけよこせと。このへんがストーリーに稚拙さを感じるんだよなあ。しかもそこに都合よくAyameまで来ちゃうし。

出来レースのようなイベントののち、クフタルに行きます。これはクエストなのでジョブは問いません。ということでわたしはシーフでスケルトンキー持って行きます。これが一番簡単。

クフタル行って手前のオバケがわんさといるところにハコ発見。一回目なんと開錠失敗w オバケに絡まれながら空蝉でかわしつつ二回目。無事だいじなものげっつ。すぐにとんずらで逃げて外へ。クフタル入ってわずか1分といったところでしょうか。

ラバオに戻ってLeodarionに話しかけるとイベントののちAF胴もらっておしまい。これでふたたび忍者AFが揃いました。あとは月曜に打ち直した装備を受け取るだけです。

どうにも話がよくわかんないんだよなあ。。。赤とか竜みたいにいい話でもなんでもない。

LSメンでプロミヴォンがあと一箇所になった人がいます。最後のメアに行きたいということでわたしもレイズナー兼道案内で行ってきました。

今は楽になったのねえ。途中の戦闘も2回かな。最後のNM戦もあっさり。もっともアニマの使いどころが最高にいいところで使ったらしく、それもあったみたいですけれど。

ルフェーゼに飛ばされたところで待っていてもらって砂丘から合流。タブナジアまで道案内。その後地図クエだけこなしてわたしは落ちました。とりあえず地図があればあとは75ジョブ持ちの人ですし、うろうろしても大丈夫ですからね。

プロマシアミッションはLSの中でも進行状況が人それぞれ。お互いに手伝ったりしてゆっくりでも進めるのがいいと思います。

わたしはすでに3周してますので固定は勘弁ですが、今回のようにスポットのお手伝いは喜んで。

新しいLSのメンバーがいました。聞くとバイリンの方でちょーっと日本語怪しいところがありますw

まだカザムパスやドラゴンミッションなんかもやっていないようなのでみんなでお手伝い行くことになったようです。このLS、リダであるフレが始めたのですが、わたしもけっこう最初のころはお手伝いしました。今ではそのメンバーが75ジョブを持ち、あとから入ってきた人たちのお手伝いをやっています。一部そういうことになるといつの間にかいなくなる人もいるのですが、そういう人は徐々にさまざまなイベントなどに呼ばれなくなりますのでそれは自業自得。ほとんどの人は逆にお手伝いを嬉々としてやってます。

ペイ・フォワード。まさにこれです。わたしもFFを始めた頃、先輩PCにずいぶんいろんなことをしてもらいました。そのときにこの言葉を教えてもらいました。

判らない方は検索してくださいな。

このLSにはペイ・フォワードが自然に根付いています。ですからみんな居心地のいいLSだと言ってくれます。リーダーでもないわたしですが、その言葉を聞くたびにほんとうにうれしくなります。

ああ、いい仲間たちだな。そういう人が集まっているところに加えてもらってわたしも幸運だった、と。

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忍者AF再取得 その2

さて昨日の続き。
ラバオでLeodarionに話しかけるとだいじなものをもらえます。これをもって真夜中の汽船に乗ると・・・。
というわけでマウラへ。なぜマウラかというと、汽船に乗って「東」から「西」へ向かえと言われるからです。
そして真夜中というとちょうど0時発の汽船がありますのでそれに乗ります。
出発して甲板にあがるとEnagakureという名前のオバケNMが「黄色ネーム」で沸いています。
ここ注意ね。「黄色ネーム」です。
つまりほかの人が絡まれるor釣っちゃう可能性があるということです。
ですから、汽船にほかの人がいる場合にはきちんと断りを入れましょう。
「これから忍者AF2でNM戦をやります。汽船出発すると甲板にNMわきますのでご注意ください」
このぐらい言っておくのがいいと思います。
今回はほかに人がいなかったのでそのまま出発。釣り人すらいませんですわよ。
フレが遊びに侍で来てくれたのでふたりでぺちぺち。
月光→花車でほぼ瞬殺です。75ならソロで余裕の相手ですしね・・・。
そのまま釣りしてすごしてセルビナに到着。
イベントののちAF脚もらってクエコンプです。
しかしこのイベントあたりから話が妙な方向行くんだよなあ、忍AF。
なんかストーリーが稚拙というかよくわからん。ほかのAFは話がしっかりできていてなかなかおもしろいのに。

LSの人が数人助けてくれることになってAF3を受けにノーグへ。
Ryomaに話しかけるとまたなんだか不出来なストーリー。
要はヨアトルのどこかでサハギンやっつけて盗まれたものを取り返せ、と。はいはい。
場所はヨアトル森林の池です。I7ですな。
そこの???を調べるとサハギンNMが3体わきます。モ白詩の3タイプ。以前は1体だけ倒せばフラグ立ったのですが、今は全部倒さないといけなくなりました。
ナ忍侍赤でいざ。
ナ忍でモ、侍が詩、赤が白をそれぞれ受け持ちます。モをやったらナが詩、忍が白へ向かって倒すという作戦。
モは百烈、詩は達ララ、白が祝福がありますので引き離して戦います。
百烈対策にはナのインビンもあるのですが、TP300烈にサブ武器に蝮改を持ってやってみましたらこれが当り。マヒにスタンで百烈も半分以下の威力でした。しかもオプチとスコハでほとんど避けられます。
3体バラバラにすれば75ジョブの相手ではありませんでした。
ふたたび???調べてだいじなものげっつ。
このあとクフタルのハコを開けなくてはならないのですが、これはシーフで行ってシーフツールかスケルトンキー使うつもり。最初のときもそうやって楽しましたw
AFクエは10やりましたが、やっぱり忍者が一番楽だなあ。そのぶんストーリーもお安くできてるって感じですが・・・。

ハコ開けはソロで行くので続いてはLSのお手伝い。
パラースとアルキオのNMやりたいということでシーフに着替えて行って来ました。
これはドロップ悪いからね、と最初に念を押しておいたのですが、なかなか出ないのでLSメンもちょっとがっかり。
アルキオ4戦パラース4戦やってパラースの腕輪1つ。トリガーはパラースのがあと3つかな。
トリガーはけっこう出たような気がします。
「レベル上げもいいけど、やっぱりこういうのが楽しいねw」
とは最初にやりたいと言い出したLSメン。
そう。こうやってみんなで遊ぶのはとても楽しいですよね。
久しぶりにみんなと一緒に遊んだような気がしました。

木曜はヴォン-メアのお手伝い。わたしはたぶん7人目なのでレイズナー兼道案内かな。
白装備、カビはえてないといいけど・・・。

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忍者AF再取得

というわけで忍者AF再取得の旅です。

まず下層のおぢさんのところからAF一式を引き出します。
そのまま港へ。持って行くものは打ち直しをしたい部位のAF、必要枚数の古銭、リンバスで取得した素材2種類、打ち直しに必要な材料です。
今回打ち直しをするのは胴。古銭は30枚必要です。それとリンバスで取得した烏漆と真田紐、それに軽量スチール板も必要。軽量スチール板は合成品。腕のある方は作ってもよいのですが、これはそれほど高くないので買ってもOKでしょう。ちなみにわたしは9000ほどで競売で購入。
いつもの洗剤売りのおねーさんにいっぺんに預けます。そうするとコンクエまたぎ、つまり来週の月曜午前0時を回ると打ち直された装備が帰ってきます。
ほかのAFを持つことでカバンがきつい人は日曜の夜に預けるとよいでしょう。
最近はサッチェルあるからそうでもないかな。
お次は下層の魔法屋へ。中にエル男くんがひとりいますので話しかけるとAFクエの記憶を消してくれます。お代は10000ギルなり。

これで再取得の準備はおっけー。
今回は忍者の胴です。これはAF3の報酬です。つまりAF1とAF2とAF3とやらなくてはなりません。気をつけなくてはいけないのは、AF1、AF2の武器と装備を持っている場合。エクレアですからふたつ持てませんのでクリア扱いになりません。そうです。勇気を振り絞って捨てるのだ。
というわけでAF2の脚をぽいっとな。武器はレベルが過ぎたときに捨ててますので手元にはもうありませんので心配無用。
もちろん捨てるのは取得直前でもいいのですが、忍者AF2の場合はイベントの流れで装備もらえちゃうので事前に捨てておいたほうが面倒がありません。

AF1を受けにノーグへ。
ジョブは忍/黒。Ryomaに話しかけてクエ開始。前にやったときはイマイチ話がわからなかった忍者AF。今度はちゃんと物語を追いかけようとじっくりログを追います。
続いてバスの天晶堂へ。ここにいるKagetoraさん。カンパニエでゲストNPCとしておなじみですね。イベントでアヤメのおかーちゃんYomi登場。あのはすっぱなおねーちゃんが、なんであんなしょぼいおっさんに惚れたんだろ・・・。
でそのしょぼいおっさん、Ensetsuのところへ。ここでアルテパに行けと具体的な話しがやっと出ます。
モグハウスでサポを戦士にしてアルテパへ。
コロロカ抜けて東アルテパ。ここの北西のすみっこに向かいます。???をタゲるとクモタイプのNMが2匹わきます。ほかのジョブのAF1の敵がそうであるように、レベル75にとってはまったく問題のない相手です。被ダメゼロで倒して???をもう一度調べるとだいじなものげっつ。
またノーグへとってかえしてRyomaに報告。武器もらってAF1終了。
もらった武器はその場でぽいっとな。

エリアを一旦してまたRyomaに話しかけるとAF2が発生します。
さっき渡しただいじなものは偽物だった。Ensetsuをしばいてほんものをもってこい。要約するとそんなことを言われます。
でバスへ。Entatsuに話しかけるとびびりながらもある人物の名前を聞かせてくれます。ヒントはラバオ。
ま行ってみようかとラバオへ。池の西側にひとりぽつんと立っているちょんまげエル男くん、名前はLeodarion。彼に話しかけます。
先のAF1で出てきたクモNMは彼の仕掛けだったのだとか。偽物のだいじなものを作ったのも自分だと白状します。とっちめようとするとオークポールもってきたらいいものあげると言われます。事前に競売で買っておいたオークポールを渡します。するとヴァナ日付変わってから来いと言われます。
そのときヴァナ時間は8時。
50分も待ってられないなあと今日はここまで。

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おもしろかった出来事

リンバスはテメ。せっかく出た竜騎士の素材をパスしちゃって落ち込みましたが、忍者の素材が手に入ったのでそっちを先に打ち直しすることに。

胴からだよねえ。AF3までもう一回か・・・。竜はAF3終わってるのに・・・。

あー、アホなわたし。

おもしろかったのはその前。

ジュノ倉庫ちゃんで栽培を確認したあとにちょっと競売をながめに行った時です。

どうもこの子が出品した歌(あまり実用的でない)を買ったのだが使えない、金返せ、という内容の英語のtelが入りました。

そんなこと知るかいな。競売で自分で買ったくせに。だいたい金返せったっていったん覚えた歌はどうするんだ。なんてことを考えながら無視してましたら、件のバカガイジンめシャウトで罵り始めました。

あーあ、やっちゃったよ・・・。それでもわたしは放置。そろそろ時間だしキャラ変えないとと思ったらなんとGMにいわゆる”監獄”へ召喚!

で、英語でまくし立てるGMとそのバカにわたしは冷静に英語が話せないことを伝えました。そしたらしばらくしてもうひとりGM登場。日本人らしい人です。

わたしは全部話しました。自分はメインキャラから送られてきた歌を競売に出品しただけであり、詐欺もなにもあったもんじゃない。ログを確認してほしい。それに、このバカガイジンはシャウトでわたしを罵った。これもログを確認してくれればわかる事だ、と。

ま、5分でしたね。

当然のことながらこちらは無罪放免。しかも日本人のGMからはおわびの言葉つき。ですが、ガイジンのGMとバカからはひと言もありませんでした。

で、件のバカがどうなったか。

さあ知りません。

バカのその後なんて興味ないですし。

そんなことより

ちょーーーーー後悔したのは

SS撮り忘れたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwww

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NM戦

空にはちょっと遅れて参加。いつものようにデスポやってたのですが、珍しく周囲にライバル。しかーし、こっちの釣り役(絡まれ役ともいう)は3~4いっぺんに連れて来ます。

そのうちにデスポPOP。特に問題なく撃破。続いてウリ部屋へ。ここのところ好調なわたしのトレハンでまたもダイオ2個。両方とも秋に。これで白虎セット4+秋。

四神は青龍、白虎、朱雀と1戦ずつ。とらぱんつも出てほっとひと安心でした。希望している人ではあと1人かな。装備ジョブがないという理由で希望していない人も何人かいるのですが、できればそういった人たちの分まで取ってから外販に移りたいな、というのは個人的な希望です。

来週はキリン2戦予定。さあ、わたしの真龍脚の呪縛は解けるのか!

日曜、海NMのお手伝いに行ってきました。フェイスバグナウとトルクを落とすお花NMです。いわゆる種族塔の2Fのとこかにわく???にトリガーをトレードでわきますが、この???が15分おきに移動しちゃいます。探すときは固まって探したほうが見つけたときにすぐ戦闘に入れますからそのほうがよさげ。途中も見破り&アクの敵ばかりですから分散して探すのは危険かも。

シ白白赤赤詩召召召という構成。わたしはトレハン係。とはいえ、殴るのは最初の一回か二回のみ。あとは赤がマラソンして召喚が削るというかたちです。白2人は外部からストナやケアル。それでもヘイトリストにのりますのでそうしたらログアウト。

20分程度かかったかな。あまり慣れていないメンバーということもあって途中であぶない場面もあったのですが、そこはベテラン集団。うまく立て直しました。わたしは最初殴ったあとは「ガ」とか「○○さん石」とかsayでみなに伝えていました。外部の白さんもいるのでsayで言うのが一番でした。ガ系きたときに召喚獣ひっこめちゃうと敵はターゲットを失って魔法そのものがどこかいっちゃうんですよね。そのためにもガ系のときは知らせてあげないといけません。

結果はバグナウと聖徳のみ。トルクはもともとドロップがかなり悪いですからねえ・・・。

日曜のエインは第三にもかかわらず人数が27名とちょっと少なめ。精霊PTを解体して赤や詩人にふりわけての挑戦でした。そうしてみると赤や詩人てできる人多いのよねえ。わたしもそうですが、普段アタッカーでがりがりやってる人たちのほとんどがどちらかが出来るみたいです。

やはりこういうエンドコンテンツと呼ばれるところに所属している人たちはいろんなジョブを上げてるってことですね。・・って人事のように言ってますがw

クリアは問題なく。フリーになった素材のうち久しぶりにゴールドインゴットをひとついただきました。

来週はオーディン戦だそうな。赤/忍のマラソンです。昼間の海NMでちょっとヒントもらったから試してみようかな。

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いつもの裏でした

今週の裏はジュノ。ひとりジュノクリアで氷河に行ける人がいるのでクリア前提。

最近精霊部隊が充実しているのでわたしはアタッカーに。と言えばかっこいいんですが、やっぱりエル黒はどうしてもタルっこに勝てないからねえ。自らジョブを変えていたりするわけです。

今回は暗黒にしてみました。あまり出動機会がないジョブですので、こういうときに暴れてみようかなと。

狩2戦2コ踊赤シ暗あたりが出たんだったかな。ちょっと渋め。ボス戦もなんなくクリアでした。珍しく寝かせ部隊が黒2赤1というぜいたくな布陣だったこともあり、わたしがいる盾やアタッカー部隊の赤さんたちは仕事が少なめでした。

前衛もナ2戦モ暗竜シ侍と多彩でおもしろかった。基本的に好きなジョブで来て構わないLSなんですが、だいたいみんな固定してるかな。毎回のように変わってるのはわたしぐらいかもしれません。それがわたしの特徴だと思ってるし、構成を考える人も融通がきくのが一人ぐらいいると少しは楽ですものね。

土曜は日中仕事のあと、たぶん四神戦中心かな。夜からの参加になるからジョブどうしようかなあ。無難に赤か黒にしとくかな。

日曜はNMのお手伝い予定です。古いフレからの依頼で、なんでもフェイスバグナウのNMに挑戦するのだとか。

たしかお花系のNMでル・メトだったなあ。前に行ったときの記憶がもう薄れてるわ・・・。なんかキリンと同じ属性なんで風系の精霊でゴリ押ししたような気がする。今はどうなのかしら。

武器はなぜか持ってるので、トルクだったら欲しかったり(ぉ

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評論家になった気分で

懐かしいアニメのDVDを見ました。
『るろうに剣心 追憶編』
これの特別版を中古で手に入れまして、しばらく積んであったのですが夕べ見ることができました。

軽く内容をば。完全に主観に立った書き込みです。異論は各自の脳内でw

位置としては本編、つまりテレビ放映版の前にあたります。
剣心が幼いころの強烈な体験から始まり飛天御剣流の師匠である比古清十郎との出会い、そして剣心と名づけてもらうところがオープニングです。
最初から相当に血なまぐさいシーンの連続。テレビ放映版のイメージで見ると引いてしまう人もいるかもしれません。
そして舞台は幕末の京都。
緋村剣心、別名「人斬り抜刀斎」と恐れられる暗殺者となった剣心は、ひょんなことから運命の出会いをします。
その相手は雪代巴。美しいが蔭のある女性です。実はこの巴は剣心を仇と狙っているのです。なぜかは実際に見ることをお勧めします。
そのために彼女はある組織の手先となって剣心に近づいてきたのでした。
歴史にもある池田屋事件。これをきっかけに剣心と巴は京都を逃れます。大津郊外の一軒家で追っ手から逃れるために偽りのめをととして生活を始めます。
当然のことながらぎごちないふたりの生活。しかし時間が経つにつれ、お互いに心をわずかに開き始めます。
これを強く感じるシーンがあります。
どうしても刀を抱えたままでないと眠ることができない剣心。巴は気遣って上掛けをかけ、さらに自分が羽織っていた着物を着せます。それでも剣心は目を覚ましません。
京都の宿屋で巴が同じことをしたとき、剣心はがばっと起き上がって刀を巴の喉元に突きつけました。
このあたり、かなり剣心が変わったんだなと感じるシーンでした。
この作品は時間の流れ、使い方が非常にうまいと思います。
人斬りのシーンは物凄い速さで流れ、剣心と巴の生活のシーンではゆっくりゆっくり時が流れます。声優さんのうまさでもあるのかな。岩男さんはともかく、涼風さんのうまさを改めて感じました。ささやく程度の声、ゆっくりとした口調。ほんとふたりともうまい。
そしてラストの壮絶な戦いへ。判っていても、あの結末はやはり泣けました。
巴を操る組織の親玉のセリフが長くてしつこかなとちょっと思いましたが、ここは脚本や監督のこだわりだったようですね。
個人的には「流れでそこらは察しろよ」でもよかったような気もします。歴史の裏舞台の説明はわたしは不要に思えました。
巴の最後のセリフ。
「ごめんなさい・・・」
これ、誰に向けてどういう意味で言ったセリフなんでしょうね。
とてもとても深い意味を含んだひと言のような気がします。
単に傷を負わせたことを剣心に詫びた言葉なのか。
自分を守ると言ってくれた剣心を裏切り続けていたことを詫びた言葉なのか。
敵討ちができなかったことを亡くなった婚約者に詫びた言葉なのか。
かつて剣心がつけられた頬の傷、恨みが深くいつまでも治らない傷。これを止めるために巴は剣心の頬に刀を当てたのかもしれません。結果、剣心の頬の傷は残りますが出血はしなくなります。
その行為に対する婚約者への詫びの言葉なのか。
それとも二人の男を愛してしまったためにその二人に対する詫びの言葉なのか。
全部こめられた言葉、なのかな。重く深いひと言です。
巴の背負っていたすべてを自ら背負う覚悟を決めた剣心。
戊辰戦争へ突入していく歴史。その中で修羅のごとく人を斬り続ける剣心。
すべてが終わったとき、剣心は歴史の舞台から姿を消します。
ラストシーン、かつて比古清十郎と剣心の出会いの場。
新しい墓がひとつ増えています。そこには巴が愛用していた青いショールがかけられていました。

切ない悲しい物語です。
ですが、このシリーズをもし見ることがあるのなら、この追憶編から見ることを強くお勧めします。
これを見ることで本編といろいろなことがリンクすると思いますよ。

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裏は7~8かぶりのザルカからウィンへ移動。

なんでもダイスで低いほうが勝ちのルールでやったそうなんですが、ゼロの人がいたらしい・・・。

ウィンは忍頭を希望してみました。が、残念ながら出ず。そのかわり踊り子をひとつもらいました。まあ4つも出てましたしねえ。

ほかなにが出たか忘れちゃった。

空はお休みが多くて四神はやらず。トリガー取りに専念しました。

白虎3玄武1青龍2朱雀1だったかな。この土曜にできるだけ四神やってキリンせっとを複数作り、来週キリン戦2~3はやる予定なのかな。

そろそろ真龍脚の呪縛からも逃れたいわ。

LSでジラートミッションをやりたいっていう話が以前あったのですが、その後立ち消えになっていたのでちょっと聞いてみました。

そうすると・・・

「○○さんが言い出したんだよね。どうなったんだろ」

「さぁ」

おいぃ。お前さんたちが全員当事者なんだろうが。それじゃまるっきり他人事じゃないのさ。

まあつまり、やる気はない、と。

わたしはそういう「おきゃくさま」気分で参加する人が大嫌いです。自分が当事者であるにもかかわらず、なにも調べずただ主催のうしろをくっついていくだけの人。

以前、プロマシアミッションの固定でそういう人がいて内部崩壊し、結果的にわたしも抜けることになった苦い経験があります。

誰も完璧に調べ上げろなんてことは言いませんよ。できる範囲でどこへなにをしに行くのか、なにが必要なのか、なにをしてはいけないのか、なにをするべきなのか。このぐらいはネットでもケイタイでも調べられます。

それすらしないというのは、誤解を恐れずに言いますが、ただの「サボリ」です。怠慢です。

えーと、LSでのミッション手伝いはやめとくことにしました。週に1~2回、ひょっこり顔出すわたしがこれ以上いろいろ言っても雰囲気壊すだけだしね。

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師匠と語り合う時間

久しぶりに師匠と拳で語り合うべくオズ行ってきました。
先日来モンクAFを手伝っていたLSメン、これでコンプになります。
集まったのはモモ戦白。本人はメインの戦士で。まあタゲは渡しませんわよw
周囲を掃除していざ。
わたしの気孔弾&夢想で戦闘開始。もうひとりのモンク、やりますなあ。しっかりタゲもっていきます。師匠のカウンターが頻繁になってきたのとMP残量を見て百開始。
カウンター来ますがこっちもかまえるでカウンター合戦。脚足をメレーにして蹴りもけっこう出ます。
わたしの百がそろそろ切れるころにもうひとりも百開始。タゲは順調に移ります。
が、なぜかわたしがWS撃つとこっち向く師匠。敵対心上げすぎたのかもしれません。
まあそれでMPが尽きる前には撃破。ついでにわいて寝かせてあったヤグもやります。
「モンクすごすぎですね!」
短時間のNM戦やBF戦での百烈はかなりですからねえ。それでなくても通常攻撃でタゲ持って行きますから。
でもまあ、すっきりw

続いてはデルクフへ。
例のみとどけくんクエで手ごわいNMがいるので手伝ってほしいとのこと。
初めて聞くNMでした。デルクフ上層の2箇所にオバケがいる小部屋がふたつあります。そのオバケの抽選だそう。
特になにを落とすわけでもなく、おそらくこのクエ専用のNMではないかと思われます。
ちょっと着替えて、今度は青戦赤詩で。わたしは詩人になってみました。
一箇所に2、もう一箇所に3オバケがいます。最初の一往復をやってのべ3箇所目、つまり3匹わくところで沸き待ちをしていたのですが、3匹目が時間になってもわかない。
「もしかして抽選入ったかも。あっち見てくる」
わたしが様子を見に行ってみるといました。
「わいてるよー」
「ほーい」
青強いわ、こういうとき。まだ海に行けない人ですが、こつこつラーニングやソロ上げで75まで上げた苦労人。初めて見るような青魔法がどんどん出てきます。
NM自体はレベル71相当なので75の4人なら問題なし。
みとどけくんもしっかり記録されたそうです。
いやフレよ、あんた地味に面倒なクエ進めてるのねえ。関心しました。

金曜は裏。
まだ氷河行けない人がいるので、おそらくウィンかジュノではないかと。
忍者出るとこだったかな。そうだったら希望してみることにします。

訃報が2つ飛び込んで来ました。
マイケル・ジャクソン、享年50歳。
ファラ・フォーセット、享年62歳。
早すぎます。あまりにも早すぎます。
合掌。

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やっぱりトレハン

LSでモンクを上げてる人がいまして、60になったけどまだAF2までとのこと。んじゃあカギやらAF3やらやっちまうべぇということに。

まず小手から。

モンクの小手は巣です。クエ受けてあるのでメインジョブの戦士で来てもらいました。わたしはシーフ。

巣の宝のカギはHカブト、Kイモ、サソリ(強いほう)、水エレ、ハチ(強いほう)が落とします。このうちHカブトやサソリはドーナツ奥にいるのですが、こちらはレベル上げの場所でもあるのでいきません。

反対側の奥、最奥の広場へ。ここは手前にサソリ、広場にはKイモがいます。ここでのレベル上げは今ではめったにやりませんので、ほとんどの場合空いています。案の定誰もいません。

「このサソリも落とすんだよね」とぺちぺち。・・・一発で出たし。ハコはドーナツ側にあってあっさりと小手げっつ。

ジュノ戻ってさて白に着替えるかと思ったらPT終わったリダが白で来てくれることに。助かりましたよ。わたしの白なんぞオースピスすら覚えてない、黄ばんだ白ですからw

わたしは戦士に着替えてスヴァへ。ジュノで見かけたミスラ戦士さんがちょうどお手伝いさんとふたりでボムをやっつけたところでした。お互いにエールを交換していざ。

まあ75が3人ですからねえ。あっさりと。

昨日はLSメンも集まってベドー。該当者の彼はモンクで。カギ取れたらすぐにハコ開けできるようにです。

奥行くとライバルいっぱい。ソロ3、二人組み2でした。しかもハコがわいてます。こちらもカギ取り合戦に参戦。

1時間近くかかってようやくげっつ。そのころにはライバルはみんな帰ってしまっていたのですが、なんとハコはそのまま。すんなり開けて胴げっつ。

おまけとしてオースピスをもらっちゃいましたw わたしが持ってないって言ってたのをみんな覚えてたのかなあ・・・。使わせていただきまする。

次は要塞。こちらは地下のホネ、オバケ、ボム、ツボ、ポンが落とします。

ここでもトレハン炸裂。4~5匹目でカギ出ました。時間微妙だったのですが、まだ6人いたので2門先へ。ハコなく3門へ。

サチコメにハコ探していると書いている人が3人いたのですが、なぜかハコPOPせず。そうこうしているうちにわたしが時間に。残念ながら先に落ちました。

お昼にフレであるリダからメールもらいまして、あのあとなんとかハコ開けに成功したようです。よかったよかった。

あと残るはAF3。サルモ師匠と拳で語り合う時間です。過去にもインビンしているヒュムナイトの頭越しに師匠と百烈&カウンターで語り合ったことなど思い出はたくさん。

今回はわたしともう一人75のモンクが行く予定。そばにいる後衛さんたちは呆れて見てるだけ状態なんだろうなあw

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地図サイト

FFって地図があるのとないのとでは大違いですよね。
中にはアットワのような「すてきな」地図もありますが・・・。

ここお奨めです。

http://www7.atpages.jp/~ranozi/wiki/

覚え書き@FF11さんというサイトです。
ひとめ見てもらえば判りますが、ただの地図サイトじゃないです。
そのエリアになにがあるか、こまかく記載されています。
ウィンドウモードにしてそのうしろにこの地図出しておけばかなり助かりますよ。

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オメガ戦でした

リンバスはオメガ戦でした。
集まったのは、ナ赤赤詩白と赤黒黒黒の9名。ナ/忍と赤/忍が前に出、残りの赤さん含めスタンは5枚。
20分ほどかかりましたが事故なく撃破でした。オメガのタゲが動いたのは、最後のラッシュのときだけという優秀さ。しかしまあオメガにしろアルテマにしろ、ほんとアタッカー不要になっちゃいましたね。
ホマムは前衛にいい装備なんですが、後衛ジョブ持ってない人はこれから取るのはつらそうだなあ。
で、成績。
途中でチャコールチップ出ました。一箇所行かなくてもよくなりました。
宝箱はフレア2で〆たわたし。いいのかぁ、前回手と頭ふたつのわたしだぞ~。
「頭2つ出すからw」
「おいおいおいw」
開けてびっくり。
「うっはwww」
胴、頭2でした・・・。
いや、ホマムの頭はいい装備ですよ。竜と暗黒で愛用してますし。ただ、頭、手はしょっちゅう出るのでもうみんな持ってました。わたしもフリーになったのをもらったぐらい。
はい、流れましたです。
わたしの希望はあと胴と足。胴は次出たらわたしで足は二番目です。それでホマムコンプになります。
チップはまたわたしが預りということに。モグサッチェルのおかげでかばんがすごく大きくなりましたので、こういったトリガーも預ることができるようになりました。
月曜組のホマムは残りが胴1脚2足2になりました。うまくすればあと数回でオメガ戦はやらなくなるかもしれません。
だいたい先が見えてきたかな。
将来的にリンバス終了となったらわたしも卒業かな。AF打ち直しはあと竜の頭と忍の胴やればもういいだろうし、それぐらいなら終了までに集まるでしょうしね。

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トレハン炸裂??

金曜日の裏はサンド。ダイス勝負になったのですが、相手が8・・・。ま、まあそういこともありますって。
時間間近になってもなかなか人が集まらずにやきもきしたのですが、なんとかフルアラ組める程度集まって突入。
今回から以前所属していてプロマシア前後にいったん引退された方が戻ってきました。ジョブは戦士。
わたしは忍者で行ってみました。このところ精霊PTが1PT以上集まることが多いのですよ。その反面、挑発持ちが案外少ないっていう状態。それで忍者にしてみました。
今回希望のレリックは青忍か戦の4つ。わたしは忍を希望してみました。序盤に獣が出ましたがあとはずっと出ず。これは今日ムリかなあなどと思いつつ24時を回ると・・・。
キター!
忍か青の順で次々ドロップ。そしてちょっと間があって戦士も出ました。最終的には、忍2か2青戦獣赤詩。
決して多い数ではないですが、希望のが全部出たのでほんとよかった。銀貨も2つ出ましたしね。
さっそく忍脚生着替えしてみると・・・。エロイです!
緋い生地はわかってたんですが、内股のところが網タイツなんですな、これ。忍者に限れば白虎佩楯がなければこちらでも十分。ヘイスト5%は同じですしね。DEX+15はどうしようもないですが、見た目もあいまってなかなかの人気装備と聞いてます。

空はシフで行ってきました。どうもこの週末はトレハン週末のようで、にゃんとわたしのトレハンでダイオライト3つ出ましたよ。宿星で1つ、ウリ部屋で2つです。水も2つ出たんだったかな。
四神も素材は好調。玄武2青龍1朱雀1で劇毒2龍の心臓1血1ダマスク織物1。希望の装備がことごとくはずれたのは、これはこれですごいことかも・・・。
来週は西1つ取れれば白虎3戦になるかもしれません。そうなるとキリンせっとが2つか3つに。
次こそは真龍脚をば。
それから、今回初めて「外販」をやりました。モノは玄武盾。玄武1戦目ですんなり出てほっとしました。来週もし白虎やるなら修羅脚の外販も予定されています。佩楯はまだ取れてない人が数人いるのでまだ。いずれやるようになると思います。大袖に至ってはすでに2周目に入ってますしね。そうなったらいよいよ海NMにも挑戦かな。今いるメンバーは全員海に行けるはずなので、それはそれで楽しみです。

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ぼけぼけと再開

またぼちぼちとログインをし始めました。あっちこっちつまみ食いしながら楽しむってことで飽きが来るのを順繰りにしてみようかと思いまして。

固定コンテンツ以外でインしてもやることは特別考えてないんですよね。なのでぼけらーっとカンパニエにでも。ヒルブレに行ったままで落ちていたのでそのまま竜騎士で向かいます。
ソロムグですみっこに引っ込んでNPCたちとヤグをぺちぺちやってますとフレから無言誘い。フレも時間つぶしに来ていた様子。竜踊のふたりでぺちぺちぺち。
どちらもソロでやれるジョブなので稼げます。稼ぐかたちはまったく異なりますが、わたしが2500でフレが2400とか。うーん。わたしも踊り子上げようかなあ。
要塞に久しぶりに行ってみましたら、ルテテいるのに修羅場が。どうやらここに「住み込み」でいた人たちが最近顔を見せていないらしく、うまいぐあいにNPCを誘導したりってことをやってないみたいでした。それでも2000稼げましたので満足。
フレは時間でリンバス行ったのでカンパニエはそこまで。

別のフレから忍者が72になって千手の潜在やりたいって話に。赤と忍だと闇作れるのでわたしが赤/忍になってボヤ行きました。
珍しくスリプガクエの人しかいなかったのでカニさんあまり気味。フェロー呼び出してぺちぺち始めます。
ロズレー→天で闇連携。
シンクの影響でまだ空は覚えてないんだって。あれかっこいいんだけどなあ。
フレのフェローが帰る時間までやって138点になったそう。あと3回もやれば潜在発動できそうです。千/ペの装備ができるのでわたしのなんちゃって忍者よりはるかに強い忍者になれるなあ。わたしは不動×2ですし。個人的には千欲しいと思ってます。グラもそうですが、やっぱり性能いいしね。
フェローに話しかけて確認したら、もうすぐレベル上がるみたい。いよいよ70だわ。あとは脚をノーブルにしてあげたいのでまたウィン領に積極的に通って装備を整えるかな。

ちょっと遠ざかっていたカンパニエでしたが、うれしいことがありました。
竜騎士で行きますとヒルブレを使いますので敵の攻撃をまともに受けます。以前はHP黄色や赤にしているわたしに対してケアルしてくれる人って限られていました。低レベルで回復量で稼いでる人かナイトさん。
それがソロムグでぺちぺちやってたら、横から殴ってる赤さんふたりからケアル4はくるわヘイストはくるわ。戦闘終了後には近くにいたナイトさんかな、やはりケアルが飛んできました。ヒルブレの仕組みを知っていても知らなくても、こういうことってすごくうれしいことですね。
ソロをやる人、積極的に敵を釣る人が減っているのは変わりません。ソロできるジョブはたくさんあると思うのですが、それらのジョブで立派な装備持ってる人たちが誰かが釣った敵にわらわらーっとたかっていく姿はもう普通の光景になりました。そのほうが楽だものね。
わたしもそうやろうかなあと思うのですが、ソロできるジョブで行ってるとつい釣っちゃうんだよねえ。
これは個人の好みだからなんとも。

さて、金曜は裏です。
先週は5かぶりの氷河でダイス勝ちという神がかりな強さを出した場所取り担当どの。
ほんとうに頭が下がります。
今週はどこかな。場所は関係なく楽しみにしています。

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とりあえず、そしてこれだけは言わせてほしい

これが5等の賞品です。

Hik090617192926a_4  Oha090617200332a_3          Osh090617195215a_3                                                                        

 

 

えーと

ゲームとは一切関係ない話します。

我慢できなくなったので。

例の冤罪(らしい)事件です。

もういい加減にしなよって言いたいのです。

冤罪(らしい)で17年も人生を監獄の中で過ごすことを余儀なくされた人が世の中に戻ることができた。冤罪(らしい)を晴らすことができるのなら、それはそれでいいことですよ、もちろん。

でも!

でも!!!

被害者の家族、遺族のことを考えてないよね。

特にマスコミ。あんたらほんといい加減にしなさいって。

被害者の家族や遺族は毎日毎日、どんな思いでこのニュースを見せられ聞かされているのか。それを誰も考えていないのかしらね。

わたしは猛烈に怒ってます。

冤罪(らしい)を晴らすことができるあのおじさんは、「生きている」んだよね。17年の監獄生活なんて想像もできないよ、たしかに。

でも、殺された女の子は人生そこで終わってるんだよ。

生きてないの。

それをあおるように毎日毎日報道して。

もういい加減にしませんか、この報道。

弁護団とやらも調子に乗るのやめなさいよ。おもてにしゃしゃり出るのはやめて裏方に徹しなさいって。あんたらの仕事は記者会見で過去のミスをあげつらって警察や検察を突っつきまわすだけなのですか?そんなことなら子供でもできるでしょ?

もうね、見てるとね、あの冤罪(らしい)おじさんをかつぎあげてお祭り騒ぎやってるようにしか見えないんだよね、わたしには。

この報道を見るたびにテレビを消し、聞くたびにラジオ消してるんですが、わたし。

吐き気するんだもん。

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富くじの結果はいかに?

ボナンザの当選番号発表になりましたなあ。みなさんの成績はいかに???
わたしはと言いますと、去年に比べてかなりよかったと言えそうです。
5等9本、4等2本、3等1本でした。ちなみにメインキャラはスカでしたw
去年の5等だとミラテテさまぐらいしか交換するものがなかったのですが、今回は置物があるのでそっちにしようかと思っています。ファヴかっこいいと思いません?
4等3等は素材かな。しばらく寝かせておいて値段が落ち着いたころに現金化するつもり。3等はそのままギルという選択肢もあるのですが、70万程度という微妙なところなので素材の値段とにらめっこですね。
メインで3等だったらなあ。ボイジャーサリットかアルゴルあたりで悩みたかった。氷河のクーポンは裏行ってますのでね、2等のザルカだったら考えるかも。
1等は74本ですか。全サーバーでの本数ですから決して多い数ではないですが、ギルにして約8500万・・・。
運良く1等2等の賞品を持っている身としましては、それが賞品の欄にあるのを見るにつけ仲間に感謝したりニヤニヤしたり。たしかに入手手段がかなり限定されている装備だものなあ。
今回5等がこんなにたくさん当ったのにはちゃんと理由がありまして・・・。家族の誕生日を下4ケタにして買ってたわけで、その中に末尾「3」があったというわけですw
どうしてメインキャラだけ買わなかったんだろう・・・。

フレと約束通り、ヒルブレ行って来ました。時間早めに始めたのでタンジャナの下段でコリブリでした。
構成はモモモ戦竜竜。もちろんモンクさんたちはサポ戦、戦士さんはサポ侍です。モンクさんのひとりだけが経験者であとはヒルブレお初の方ばかり。
相変わらず事故は多いのがヒルブレメリポです。全員1回ずつは戦闘不能になったかな。なにせリンクしたら寝かせる手段ありませんから、回復間に合わないこともあります。それと、そもそもヒルブレ自体が発生にタイムラグがありますので発動までにあぼーんということも。
回復量はふたりで900程度。子竜のTPとHPに依存するので前後しますが、フレとふたりでやるとだいたいこの程度です。わたしが480~490でフレが420~430ぐらいなんですが、これは子竜のTPもそうですがHPの影響もありそう。ふたりの子竜に関係する装備で違うのは脚。わたしはAF改でフレはAF1。ここの5%の差が出ているのだと思います。
ま、回復されてる方は「うっは。こんなに回復すんの??」で終わってると思いますがw
途中でモンクさんのひとりが眠気に勝てずに離脱。そのあとは5人でペース落としてやったのですが、結局時給15000で42000ほどの稼ぎでした。もちろん通常の詩人が釣って赤がいて、というメリポには全然及びませんが、ヒルブレの楽しさはみんなで思いっきり殴れるというところ。回復に回る竜もWSがんがん撃ちますしね。
今回はコリブリ相手ということもあって槍大活躍。手抜きせずにWS用に着替えて撃ってましたら、雲蒸竜変で1460ペンタで1350が最高で出ました。レイグラの最高が1500ほどでしたから、さすが突特攻といったところでしょうか。
フレは先日ついに海に到達したところ。これからリンバスもやるでしょうから、AF脚を打ち直してヒルブレ回復量で同じになる日も近いと思います。

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終わりの始まりが始まった?

14がいきなり発表されたあとの固定コンテンツでどれだけの人が話題にするかなと思っていたのですが、意外にいません。
某有名掲示板ではお祭り騒ぎやってますが、実際に11をやってる人は冷静に捉えているようです。

たまたま夕べ気が向いたのでフレとチャットしながらカンパニエの転戦をしてました。このフレ、わたしよりちょこっとあとから始めた人で、今となってはベテランのひとりです。
14についてはわたしが思っていることとまったく同じことを言ってました。
今のところ移るかどうかは白紙。ただ、ここまで11を続けてくると、14が始まったからといってまた1からやり直しする気力がどうしてもわかない。それに今のキャラには思い入れもあるし、そう簡単にぽいっとすることはできない。まして11の中で知り合った仲間たちと別れるのはつらくてできそうにない。
できるなら、11の最後までヴァナにいたい。11が終わったとき、あるいはそのあとに14に興味があるのならもしかするとやるかもしれない。でも今の気持ちでは仮に14を始めたとしてもきっと中途半端になって放り出すに違いない。

これ、わたしの気持ちそのままです。上でも書きましたが、14の話題を出す人がいなかったものでこんな気持ちでいるのは自分だけなんだろうか、ほかのみんなはどう思っているのだろうとちょっと考えてしまっていたのです。
なんかね、ほっとしました。ああそうか、仲のいいフレも同じこと考えていたんだなって。

おそらく11のサービスは14が始まっても続くと思います。BBユニットのサービスが再来年で終わるとか噂も聞きますが、それでもある程度の年数は続くと思います。EQも1,2といまも両方あるし、ほかのMMOだってそういうかたちのサービスを続けているものはあります。11だけが次のサービス開始とともに打ち切りなんてことはちょっと考えにくい。
もし本当にBBユニットのサービスが再来年で止まるのなら、PS2でのプレイができないことになりますね。これはどうなんでしょう。ほかにもPS2でプレイできるネトゲってあったような。大航海、信on、みんゴルなんかそうじゃなかったっけ。これらはどうなるのかな。FF14に対応するために出るであろうPS3の新型を買えってことかな。そこらの情報もまだなにもないよね。

いつかは来るはずの終わり。でも、終わりはここだよ、と示されたわけでもない。自分の終わりを決めたわけでもない。
であれば、わたしの冒険はまだ終わりません。

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久しぶりにリューさん

久しぶりにヒルブレをやろうとフレに声をかけ、お互いの日程を合わせて来週にでもということに。
カンパニエとかソロのときは適当な装備で適当なマクロでやっていたので念のため見直してみました。

equip 頭 AF1
equip ring2 ボムクィーンリング
ma ポイゾナ st
wait 2
equip 頭 AF2
equip ring2 スピネルリング

これがわたしの使っているヒルブレ用マクロ。(今度はちゃんと反映されてるかな・・・)
竜騎士Wikiからいただいてきたものを自分用にしたもので、waitの2というのはいじっていませんが絶妙のタイミングだと思います。
指輪の着替えはサポ白でオートリフレによるHP回復で赤から黄色に変わってしまうのを防ぐためです。
ここはHPを増やす装備であればなんでもいいと思います。
また魔法は詠唱が早く消費MPが少ないものならなんでもいいのですが、わたしの場合はスリップ系は使いません。自分にかける回復系を使ってます。
これは自分にかける魔法であればいつでも使えますし、案外ポイゾナってソロとかカンパニエで使うんですよね。

WSのときにも着替えをしてますが、これはこんな感じ

equip 胴 ヘカトン
equip 両手 スパイクフィンガーorヘカトン
equip 両足 ヘカトン
equip 腰 ウォーウルフ
equip 耳 デルタ
equip 頭 ワイバーン

これでWS撃っています。ヒルブレやソロのときは首とか脚も着替えたいのですが、マクロ2つも使うの面倒なのでこのままです。
荷物がけっこう多いので早いとこAF1の頭を打ちなおししたいのですが、素材がねぇ。。。テメの方がなかなか出ない。

ヒルブレorソロのときの装備はこんな感じ

武器:バルキリー
グリップ:ポール
遠隔:スマートグレネード、フルメタルブレッド(カンパニエ時)、アンゴン
頭:ホマム、ワイバーン、AF1、AF2
首:シャノア、剣侠
耳:ブルタル、ロケイシャス、デルタ、ディアボロス等
胴:アスカル、ヘカトン
手:ホマム、ヘカトン、スパイク
指:フレイム、タマス、スピネル
背:アメミ+1
腰:スウィフト、ウォーウルフ
脚:AF+1
足:アスカル、ヘカトン
DAが+8になる装備なので思ったより出てる感じがします。
これで普通のアタッカーになるときは、脚をホマム、あと耳と指輪を前衛用のみの組み合わせにしています。
上を見ればきりがないのでしょうが、わたしとしてはあとホマム足と遠隔枠になにかおもしろい装備が入れば竜騎士は完成かなと思っています。

最近、わたしのいるサーバーでも有名なHNMLSに所属する竜さんがゲイアサイル装備しているのを見かけました。グングニルの一歩手前の槍です。
たまたまカンパニエで一緒の場所で戦っていたら、まあ人が集まること集まること・・・。
そりゃそうだわねえ。わたしだってバルキリーとゲイアサイルが並んでたら見に行くわさ。

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ラスレムネタ

まあそういうことでやってるわけですが、やはり中ボス強いわ。

あれ勝てる気しない。

で、現実逃避を始めることに。

ウィニングポストなんぞ始めてしまったぞよ・・・。

10年ほどで破産するのはナゼデスカ。

あーくそ。牧場の設備整備しましょうなんてそそのかすんじゃないよ、秘書め!

本もかなり読破できてきました。けっこうたまってると思ってたのがあと4~5冊に。残りはちょっととっておこうかな。この週末旅行行くし。誰とどこ行くかはナイショだ。

土曜にキリン2戦とか日曜はエインだとか、そういうことはすっかり忘れて週末の旅行を楽しんでくるぞー!

そのあとはまた気分が変わってFFにログインする。。。。かもしれない。

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まあ、いつものことなんですが

週に1~2日のペースでやってるラストレムナント。中ボスらしきところにたどり着きました。

・・・。つよすぎ。ほぼ瞬殺でした。
で、ここで初めてWikiの各種情報を読んでみると、あるWikiにバトルランク48でクリアと書いてあるところがありました。
で、わたしのバトルランクを改めて見てみると・・・25。
あっはっは。
勝てるわけねぇぇぇぇぇぇ

もちっとクエストやったりして強くせんといかんのかぁぁぁあ

たしかに、ラゴウを雇えるようになるクエストだって4~5回全滅してやっとクリアだったしなあ。
まだまだということか。

まあ、これはオフゲやってるといつものことですわ。
行けるとこまでとにかく行っちゃって、んで壁にぶつかって戻ったり彷徨ったり。
でもこれがまたオフゲの楽しみだったりするんだな。勝手気ままにできる。

さて、残ってるクエをばやるとしようか。

あー、そだ。
各キャラの育て方とかどんな傭兵がいいのかぐらいは調べておくかな。
エマいないとけっこうきついのよね。あのおねーさん、攻守両方いけたし二刀流かっこよかったからお気に入りだったんだけどなあ。

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新しいもの

FF14が突然発表になりましたなあ。そういや13てどうなってるんだっけ・・・。

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090603_ff14ss/

これ見ると画像は従来の11やラストレムナントの流れですね。

PS3とPCか。今のPCならラストレムナントもさくさくだからなんとか動くのかしら。

新しもの好きだからきっとやってみるんだろう、わたし。

で、11と平行してやりきれなくなってどっちかをやめる、と。

あはは。ストーリー見えましたな。

来年ということでこれからどんどん情報が提供されるでしょう。ちょっと期待。

画を見ていて気になったんですが、ガルカいるねえ。てことは同じような流れ組むのかな。

まさかキャラ引継ぎなんて反則技はないよね。それはつまらんぞ。やるほうが楽だけど。

ラストレムナント。今更気がついたこと。

こいつも時間かかる。クエストひとつこなすのに1時間以上。次のストーリー進めたくてもそっちまで手が回らないよ・・・。

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リンバス ~そろそろ終盤?~

一週遅れでアルテマやってきました。
赤赤忍詩白と詩黒黒黒黒青の2PT。盾は麒麟でも盾をやってる赤さんです。
特に問題なく余裕でしたなあ。残り20分ほどありました。
もう一人の赤さんもサポ暗で来ていて、スタン5枚にヘッド。範囲ディスペル&テラーのあれなんだっけ、あれがなかなか止められなかったなあ。ログ出てからでは間に合いません。
前に出ている人たちの負担をなんとかしたかったのですが、うまくいきませんでした。
青さんが時折やるひとり光連携に黒ズがこぞってバースト2やサンダガ3で合わせてました。
珍しくわたしがシタデルのターゲットになりませんでした。そのかわり、その直後に引き寄せを何回かくらいましたが、なんとか逃げ出せてセーフ。
ドロップは脚と足。わたしはあと脚でナシラコンプなんですが、次点なので次回に。このLSでもナシラの残りは胴3脚1足1になりました。頭と手はだいぶ前からフリーになっています。
ホマムはどうだったっけな。同じぐらいの残りかも。こっちはわたしは胴と足を残してます。
これら希望の部位がみんな取れた時点でこのLSは解散が決まっています。
できればそれまでに竜頭と忍胴の打ち直しは終わらせたいところです。

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あれはラオウの声じゃないとねえ

日曜のエインは急遽オーディン戦に。
どうやら同じ時間に突入の別LSが来週予定しているらしいので、かち合うのを避けたみたいです。
わたしは途中でオーディンが召喚する娘たちをキープする役目。通常はシ赤赤赤詩あたりで組むのですが、今回は人が少ないということでシナ赤赤。わたしは赤/忍です。
総勢27名。狩人5人と召喚2人がおもなダメージソース。今回目立っていたのはパラ矢によるマヒ。ずいぶん効いていたようです。
わたしのほうはマラソンでしたが、今回は2回。ディア2でこっち向かせてスロウ2パライズ2と入れてみんなから引き離したらグラビデです。
あまり離れると黄色になってタゲ切れてしまうので途中で精霊も使ったりします。
こっちは空蝉、ストスキ、ファランクスを欠かさずにいればほぼノーダメでマラソンできます。弱体も間違いなく入るしね。
待っている間は範囲攻撃の距離に入らないように注意しながらみんなの補助。ただ、イレースなどの状態回復が使えないので強化を吸われた仲間へのプロシェルやヘイスト、それにケアルが主な仕事になります。
最後っぺに来る斬鉄剣の範囲にも入らずに即回復に回ります。

ドロップはバルキリーフォーク、真龍胴、海王胴、地霊手、英霊脚。フォークは希望している人がロット、あとはそれぞれがポイント使うことを宣言、その中で一番ポイントを持っている人がロットしました。ただ、地霊だけはフリーに・・・。
真龍と海王の胴が5ポイントならとわたしも名乗りを上げたのですが、ついこの間フォークに全ポイント使ったのを忘れてましたわ。
ま、名乗りを上げるだけならタダですしw

いやね、個人的に常々思っているのは、海王胴ってステータス(性能のほうじゃないよ)以外になにがあるんだろうって。
今回みたいに低いポイントでもロットさせてもらえるならロットしようかなあと思わないでもないですが、あれを1番の希望にはしないなあ。
事実、今回もリーダーが全ポイント消費から5ポイントにすると言ったら「それなら」と数人名乗りを上げたぐらいですし。それは真龍胴も同様でした。
え、わたしはどっちに名乗り上げたかって? 真龍のほうです、ハイ。

このところ地霊胴が出なくなりました。希望してる人たちもかなりポイントたまってきてます。いつぞやみたいに2つなんていうドロップをまた期待したいものです。

オーディン戦をやりますと、あの「ズン、ダダダダダン、ダン」という音楽がしばらく耳に残るのよね。
あと、あのセリフ。わたしは脳内変換で内海賢二氏の声に変換してますw

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縁のあるものと縁のないもの

金曜日は久しぶりにザルカ。リーチのかかっている竜頭を希望。人気のシフは5人、赤は4人だったかな。ちなみに竜は2人。

特に時間に制限があったわけでもないのでとにかく殲滅。

後半、ぽろっと竜出ました。出るなんて考えもしてなかったので一瞬気づくのに時間かかってしまいました。どきどきしながらロット、750。

微妙かなあと思ってもう一人の人のロットを見たら500点台。しばらくするとわたしのかばんに竜頭が入っていました。

これで3ジョブ目コンプ。実は竜の頭を見るのはこれが三回目。個人的にはなかなかレアだったのですよ。武器スキルぜんぜん振ってないけど、ここまで装備そろってくると振りなおしも検討するかなあ。

今回のドロップは竜戦召踊踊忍の6つ。なかなか出たほうだと思います。

土曜はキリン2戦。そろそろ真龍脚がほしかったのですが2戦目でなんと2つ出ました。

1個目は最初に宣言していた人に。2個目はその人と同じポイントを使えば誰でもよいというのがルール。足りなければ借金もOKです。

わたしは100点ほど足りなかったので借金して宣言、すると「そういうことなら」ともう一人。まあそうでしょうね。

で、まずダイスを振ってということで振ると・・・3

前日に竜頭で運使い切っていたのでしょうな。

それにしても真龍脚には縁がありません。わたしよりもポイント持ってる人が取って、さあ次はわたしの番と思うとまたポイント多く持ってる人が「せっかくだし希望するわw」と言い出す。

その繰り返し。

ま、このLSが解散しない限りはいつかは取れる・・・・のかな。

どうも縁があるようには思えなくなってきたわ、この装備。

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オフゲ

相変わらず固定コンテンツ以外はインしてません。

ラストレムナントやっと三分の一いったかな。なんとか廃坑終わりました。ラッシュのおかあちゃん出てきたあたり。
わたしはオフゲになると攻略や情報をあまり見ないでたったかやるほうです。だからあとで戻ってみたり進みすぎてレベルに対して敵が強すぎたりの繰り返し。
ユニットが3つになって総勢12名まで組めるようになったんで、セラパレスの男爵のクエをやろうとしたらにゃんとレアモンスターがいて進めねぇぇぇぇ。あれ強すぎでしょう・・・。せっかく強い傭兵見つけたのになあ。
でっかい槌もったおねーちゃんの傭兵、強いっす。雇う金も高かったけどこれは育てがいがありそうなキャラですな。あとはどうもエマの娘か妹っぽいのがあっちこっちで出会いますね。これはいずれ仲間になるのかな。てことはエマ死んじゃうのか・・・。それは見たくないな。
武器を鍛えたり改造したり作ったりもできるようですが、今のところぜーんぜん判りません(ぉ
とりあえずラッシュには買える範囲で一番強い片手剣持たせてます。あいつの技を見てると片手剣が一番得意そうだしね。
クエストはぼちぼちこなしているところ。過去にやったスクエニのゲームの特徴からすると、どこかめっちゃ強い中ボスがいて、それクリアするとできなくなるクエストが必ずあるはず。行けるところには全部行き、話せる相手には全部話しかけるようにしています。パブとギルドはマメに顔出してます。
なにげにヒーラー不足。薬草使えるキャラ多いからまだいいんですが、全体的にノーキン揃い。どこかでヒーラー雇わないといかんな、これは。
傭兵も育ちます。どこまで育つのかは判りませんが、最初に雇った傭兵もまだ成長してるんでなかなかいい戦力。タダのアスラム兵も持ってる武器を考慮してユニット組んでやればけっこういい感じ。それが楽しいですね。
ストーリーは大体見えているのでその通りに進めればいいんだと思っています。あとは隠しキャラとかクエストなんかをいかに探し出すか。Wikiをぼちぼち眺めてみるかな。

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げつよーび

リンバスの日です。アルテマ予定ということで黒で行きましたが集まったのはやっと9名。どんどん人がこなくなるなあ。。

というわけでNWに変更でした。わたしが戦士に着替えて戦青詩詩赤白黒黒黒。問題なくクリアでした。アダマン亀だけスルーしましたが。けっこう素材出てました。最後のハコからは3つも出てました。ほとんどロットする人いませんけどね・・・。

わたしは竜の頭を打ち直ししたいのですが、テメの方の素材がまだ。そちら出たらすぐ打ち直し&取り直しできる状態になってます。あとは忍胴をやるかどうか。こっちも素材が片方あるのでもう片方手に入ればすぐにできる状態。そのへんが最後かな。

そうそう。モグボナンザ買いました。今年も全キャラ×10個。みんな自分のお金です。一番新しいキャラたちだってもう10万以上もってるし。栽培恐るべし。

みんなで週にどのぐらい稼ぎあるんだろう。

20万ぐらいか。いやあけっこう稼いでるな。

クリスタルはそんなにがばがば減ってる感じがしません。というのも、炎クリ投入ではずれだと氷クリができますし、水クリ投入ではずれで炎クリができるからなんです。この3つを順繰り使ってます。水クリはロランにハチ狩りに行った時、必ず池に寄ってエレ狩りますのでそれで補給。あるいはいつもの場所行けばカニさん狩るからこっちでも補給可。

そうそう。ここを知り合いさんが見てるかどうかは知りませんが・・・。

固定コンテンツ以外のログインががばーっと減る予定。

いや、減らします。てかインしません。

飽きた。うん。飽きた。

だからちょっと離れてみます。

ラストレムラントおもしろいし。

本もだいぶ積んであるし。

まあそういうことです。

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週末のまとめ

まず金曜日。裏でした。

場所取りの方、苦労された結果は二週続けてのバス。こればっかりは相手があることですし、ましてダイス勝負ですから。でもけっこう人集まりました。20人以上いましたね。

レリック希望はたしか1。青だったか。最後の最後に出ましたのでほんとよかった。わたしは貨幣希望で11枚と金貨1枚。悪くない収穫でした。

出たレリックは(うろ覚えですが)、ナナモモモコ侍侍赤詩青シ暗かな。覚えているのはこのぐらい。特記すべきは100バインが3枚も出たこと。まあロット負けしましたよ。。。

土曜の空は最初暗黒、途中からシフで参加。なぜか四神が混んでいて、玄武2に朱雀1、白虎1しかできませんでした。なんで青竜に3団体も行ってるのよw

とらぱんつはお預け。最近ちょっととらさん出し渋りです。

トリガー取りではやっとわたしのトレハンでダイオライト取れました。宿星でやっていたのですが、もうそろそろやめようかといったときにポロっとひとつ。画面のこっち側でふーっと息をつきました。ライバルらしき人いたのですが、2人だったこともあってすぐいなくなっちゃったな。こっちはナシ侍狩白赤なんでがんがん狩ってましたから。

日曜は夜だけエイン。ポイント使ったばかりなのでためるのに専念。それでも羽3枚目になったので次回以降オーディン行けるようになりました。

そうそう。今回第二行ったのですが、ぽろっとゼニス足を出しました。ポイントないしほかに代用できる装備あるのでほかの人がとったのを「おめでとう」なんて言ってたのですが、これ取るとなったら大変なのね。

KBかファフのドロップだそうな。あとから調べてびっくりでした。

さて、今週は月曜のリンバスが予定ではアルテマ戦です。ナシラは脚でコンプになるのですが、はて順番どうだったかな。。。いや、その前に落としてちょーだいませませ。

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本日 無題

裏でちょっとへこんでいた詩人の経験値を補填するためにログイン。

ついでにみんなにアニバリングを、と思ったらメイン以外はみんな持ってたわ・・・。

戦闘不能回数998ってなんか微妙な数だなあ。

詩/忍でフェローと一緒にいつものところへ。相変わらず人はいません。

ま、行くのがちと面倒だからね。おかげでいつも空いてるので助かりますが。

二刀流でマチバラ歌ってちくちくちく。バラはフェロー用。わたしは空蝉すら使わずにひたすら殴る。初めてモーダン撃ってみましたが、これけっこう強いですね。レベル60台半ばのカニさんに5~600ほどいきました。

指輪使ったこともあったのですが、フェローが帰ってすぐにカンスト。これでしばらく詩人も安泰だわ。

あとは倉庫回って栽培確認と店売り。それに薬品やご飯のストックを確認しておしまい。

金曜は裏。今週はどこかな。

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オフライン

オフラインのゲームはFF12以来買ってなかったのですが、最近ラストレムナントを買ってみました。
PC用でけっこうなスペックを要求するのですが、現在FFをやっているPCだと普通に動きます。解像度を上げすぎなければ全然問題なし。
まだ序盤の段階ですが、久しぶりにやったオフゲは楽しいわ。完全に自分のペースでできるし。スクエニのゲームなんでFF10以降の見慣れた映像。キャラと声に最初は違和感ありましたが、慣れてしまえばそんなもの。難易度も今は高くないのでさくさく。Wikiにかなり詳しい攻略情報あるのですが、まだほとんど見てません。
おかげでFFの方は固定コンテンツ以外は植木鉢オンライン。なんかイベント始まったみたいですが、週末に裏や空あるのでその合間に仲間に教えてもらおうと思っています。アニバリングだけは全キャラもらっておこうかな。前回もらったやつで使い半端なのもありますが、新しいのをもらっておこうっと。
固定コンテンツは月曜リンバス、金曜裏、土曜空、日曜エイン。すべてのコンテンツに関してそうなのですが、きちんと事前に断っておけば欠席してもまったく問題なし。それと行った事がある人は判ると思いますが、リンバスとエインは時間が限られていますのでそう長時間の拘束にはなりません。それ以外の日はログインしたりしなかったりなので、今はほとんどインせずにラストレムナントやってます。
正直な話、固定コンテンツだけですと金策は栽培だけで十分。週末時間があったりすると素敵合成やって薬品や食事をつくりだめ。余ったらフレにあげたり競売に出したり。
このところカンパニエに通い詰めだったのでちょっと飽きたのもあったので、新しいオフゲは目先も変わってとても楽しいです。
DVDはだいたい見ちゃったし、あとはこれにも飽きたら読んでない本にいよいよ取り掛かるかな。

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LS考

LSメンのひとりで最近ファーストジョブの戦士が75になった人がいます。
まったくの新規で始めてソロがきつくなり、どうしようかと思っているところにリーダーのシャウトに乗ってLSに加わりました。こいつがいいやつなんだ・・・。
ただ、本人曰く「人見知りが激しい」そうでなかなか自分から「手伝って欲しい」とか言い出せないでいるみたい。
その彼が先日、「ジラートミッションを進める」と言いはじめました。LSにもあと2人進めたい人がいてとりあえず集まったのがナナ戦。LSではわたしもそうですが、このミッションを終えた人が多数。ですからお手伝いには事欠かない状態です。
問題は、彼らがイニシアティブを取ってやれるかどうか。お手伝いがあれこれ口出ししてしまうとその通りに動いてしまいがちなので、それは避けたいところ。かと言ってほったらかしだとまた遠慮して「手伝って」と言い出しにくい。うまく背中を押してあげて、なおかつでしゃばらないようにするってのはなかなか難しいですね。
わたしはこのLSの中では、頼まれればお手伝いはするがこっちから口出しはしない、そして人数限定のBF戦には基本的に参加しないというスタンスでいます。もちろん人数が足りなければ行きますが、もうみんな強くなってるし、わたしがのこのこ出て行くまでもないんです。
トリガー取りなんかでトレハンが欲しいとか、どうしても詩人がいないといけないとか、LSでわたししか持ってないジョブがないと困るなんてときは話は別。できるだけ都合つけて駆けつけるようにしています。シフと詩人はみんななかなか上げないんだよなあ。
今後の順番として、まずランタン取りからになると思われます。該当者3人のうちランタン持ってるのは1人。ほかの連中(わたしも含めて)は持ってる人けっこういるんですが、あれはできれば本人たちが持っていったほうがいいと思いますので。ランタン点灯させるとき、ちょっとどきどきするしね。
BF戦はナナ戦ならあとはアタッカー入れるか後衛を3で固めるか。そこらはみんなジョブを持ってるから大丈夫。
そのあとの巡礼はNM戦だけみんなでわーっと行けば問題なし。ツボもそうだな。
ジラートミッションはレベル制限がないので65以上のジョブあれば空まで行くのはそう難しいことではありません。プロマシアみたいにジョブ縛りもないし。彼が本気になれば数日で空に駆け上がることが可能だと思います。

もうひとりLSメンを紹介。
メインモンクで最近はずっと青を上げてる人がいます。モンクもかなり時間かけて75にし、金策必死にやって最近大袖をついに購入。「世界変わりました。財布からっぽですがw」と喜んでました。
彼については見習うことがものすごくたくさんあります。まず、愚痴を言わない。モンクはレベル上げであまり誘われません。それでも彼は一人であっちこっち行って気がつくとレベルが上がっていました。今も青でそうやっているようです。
誰かがなにかを手伝って欲しいと言い出したとします。そうすると彼は「わたしも行っていいですか?」と聞いてきます。そう言われて断るような人は絶対にいませんよね。そうすると「ありがとうございます!」って言って来てくれる。ほんといいやつなんだ。
青もカンパニエがあるおかげでもうすぐ75に。ただ、そうやってソロでやっているのでラーニングしている魔法が少なめの様子。海にまだ行けないこともあるのでまだまだ強い魔法覚えられない。最近ラーニングツアーのシャウトも聞かないし、思い切ってLSで手伝ってくれと言って欲しいと思っています。

こんな連中がいるLSです。
リーダーであるフレに言わせると、みんなが比較的新鮮な気持ちを持ち続けていられるのはそれぞれが新しいことを見つけるのがうまいからいうことのようです。
それと・・・これはちょっと本当かどうかは知りませんが・・・わたしがいるのも原因のひとつだと言うのですよ。
つまりは、エンドコンテンツに常時通っていて、みんなの手の届かないような装備を持っていて、いっぱい75ジョブを持っていて、経験たくさんあって。そんなのがひとりいるから、「天狗」にならないですんでいるんだとフレは言います。
はいはい。彼らから見ればわたしゃ十分「廃人」でしょうよ・・・。

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カンパニエ考

新クエもミッションもさくっと終わらせ、連休中は固定コンテンツもエイン以外はお休み。
リアルでは人が多い時期は出かけないし、庭の草むしりや消毒だって一日中やってるわけじゃない。
要はヒマってことです。
こういうときは買ったきりになってる本を読んだりDVDを観たり。それも飽きたらゲームでも、となる。

で、カンパニエがお手軽。忍者も75になって二日でカンスト。もうね、楽でしょうがないのだけれど、触媒がどんどこなくなっていくのでちと自重。バルキリーフォーク振り回しに行くか赤でちくちくやりに行くか。
ソロ強いジョブ持ってるとこのコンテンツはより一層楽しめます。
わたしがいるフェニックスサーバーはウィンダスが強い。コンクエストでもカンパニエでも。カンパニエではここのところずっとオズ以外の支配を続けています。それからゲストNPCも圧倒的にウィンにいる人数が多い。思い出せるだけでも、ウラ&キリッチ・マート・アズィマ・カエル王子・竜神さま・蛟騎士・ダスクレイヴン・チョモーイ・ババンちゃん・テイタニア・ライニマード・カゲトラ・ガル白。これらのほとんどが毎週ウィン地区のどこかに現れます。まだウィンで見たことないゲストの方がはるかに少ない状態。地味にスカウト続けてる人がいるということですね。
これらと元々ウィン所属のNPC部隊がタッグを組むわけで、そりゃ強いこと。
先日メリファトであったこと。闇部隊(黒姉にベヒ)それに神勇がいっぺんに来ました。わたしは神勇のザコを相手に赤でぺちぺちやっていたらうしろから来た黒姉にスリプガ2→サンダガ3→フルスイングのコンボで即死。リレイズかけてあったのですが、ひっくり返った上で戦闘が続いていたのでしかたなくそのまま戦況を見ることになりました。登場したのはミケとその部隊。黒姉とともあらわれたベヒと真正面から対決。途中で百烈発動でベヒをあっという間に倒していました。その横ではカゲトラとライニマードが黒姉をはさんでぼっこぼこ。神勇のボス(サソリ呼ぶあいつです)はマート、カエル王子に軽く倒されてました。
いや、キミたち強すぎ・・・。
以前要塞常駐のルテテが強すぎるというので弱体されましたが、それでも強い。本体が直接攻撃されなければウィンNPC隊長たちの中では最強かも。
要塞でカンパニエを楽しむにはちょっと慣れが必要かもしれません。というのも、味方NPC部隊やゲストの登場ポイントを知っておくと楽になるからです。敵が攻めてくるルートが一本、かつ戦闘する場所が狭いので敵のボスをできればNPCのところに持っていってわれわれの戦闘と切り離しておくわけです。それからザコはまとめて拠点に誘導して拠点を殴らせておきます。そして1匹ずつ引き抜いて戦う。一度拠点にタゲいった敵はガでも撃たない限りリンクすることはありません。
このボスやザコを誘導する係を楽しんでやってる人たちがいます。わたしも最近ではその人たちの補助的なことをやることがあります。先日も暗殺のボスをゾルクアゾルクがいる部屋まで引っ張って行きました。そんなこんなでこのサーバーでの要塞はこのところ安定してウィン支配が続いています。ボスとの戦い方もこつがあって、例えば神盾では拠点殴っているボスをあまり引き離してしまうとお供のエレが反応してきてやっかいなことになります。そこでボスだけを釣ってほんの2歩ほど離れたところで戦闘をします。エレに反応されないためにPCたちはエレから遠い方に固まって戦います。敵は百烈とサイレスという面倒な技を両方やってきますので、タゲは赤やナイトといった硬いジョブで回し、サイレナもみんなで協力して回します。でかい精霊やWSよりも通常の削りでやったほうが安定します。もっともルテテがいればほったらかしでもやっつけてくれますが。
要塞はそんな感じでやってるとわたしの赤でだいたい2000~2500程度稼ぐことができます。忍者で来てるときなど3000点超えることもしばしばでした。最近ではここに来る人も顔見知りになって、ツーカーでやったりしてますのでみんなで稼ぐことが出来ています。初めて来た人などはそんな動きを見てやってるとだんだんに慣れていくようです。わたしもそうでしたし。
いろんな人がいるのも事実。自己回復できないジョブで来てケアルくれくれシャウトしたりレイズくれくれtelしたり。わたしは無視してます。いや、それ以前にソロってるのでそんな余裕はござんせん。

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ファッションショー

AF10、レリック2とコンプしました。そのレベルでお世話になったもの、いまだに使っているもの、一度も使わなかったもの、いろいろです。
とりあえずずらりと並べてみました。基本は取った順番です。

Jay090505104146a Jay090505104156a Jay090505104414a Jay090505104429a

Jay090505103909a Jay090505103923a Jay090505105238a Jay090505105245a

 




Jay090505104952a Jay090505105003a Jay090505105450a Jay090505105456a



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まあたくさんありますなあ、こうやって見てみると。
個人的にはこれこそそのジョブをあげてきたという証だと思っています。
使う、使わないは二の次です。
このあともまだ増えるかもしれませんが、それはまたそのときに。

あと、↓は最近のカンパニエで赤の装備。これは要塞かな。こんなかっこうでやってます。

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裏ザルカ 助っ人参加

エインのLSリーダーが主催している裏LS。こちらがザルカに挑戦するということでエインのメンバーを中心に助っ人が集まりました。わたしもその一人。
先日野良の裏ザルカに行けなくなったおかげで参加することができました。
AF希望してもいいということだったので竜を希望。21名で突入です。わたしはアタッカーでというリクエストだったのでモンクで。ほんとは竜で行きたかったのですが、裏ですしまともにメリポふっているジョブでとなると前衛は戦士とモンクです。
みんなの希望は案の定赤に集中。シフも2人。

初めて参加の人、久しぶりの人、いつも行っている人。入り混じっているせいで進行はなかなかうまくいきませんでした。リーダーも苦労していたよう。わたしを含め現役で裏に行っている人たちもどこでどうアドバイスしたものか、あるいは口出ししないほうがいいのか、そのへんの兼ね合いがやはり難しかったです。
それでもNM砦は全部やりましたし、例の敵のカーテンの手前まではできました。
気になるドロップは、シ忍黒戦戦侍。いきなりシフが出てどよめきましたが、そのあとは渋かった。シフ以外はすべてフリーだったので全部にロットしたのですが、戦士のふたつめをいただくことができました。これで戦士もリーチ。性能のいい忍手と取れればコンプの侍あたりが本音を言えば欲しかったのですが、それは贅沢。

次回以降はリーダーの証を取るために氷河を中心にやるそうです。彼はマンダウを作っているのですが、証とプシュケーがまだみたい。プシュケーはあのカーテンの向こうですから、もっと戦力を特に精霊部隊をそろえないといけません。行けるようならぜひ協力したいと考えています。もっともわたしは毎週金曜日が裏なので、今回のようにそちらが休みでないと行けないですが。
元々はリーダーがマンダウを作るために立ち上げ、その際周囲にいた裏未経験者を集めて立ち上げたLS。そこにわたしのような助っ人が毎回加わってここまで来たのだそうです。ですからザルカクリアまではおそらく考えていないと思います。わたしなどは助っ人大好きですからお金云々よりも強い敵と戦ってなおかつなにかドロップでもしたらうれしいと思っています。
次回以降、もし行けるようならまた参加したいな。

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忍にん74→75

はい、やっとこさ到達。
レベル上げにPT行かない方法を採って数週間。カンパニエ、スキル上げだけでここまできました。武器スキルがとまっているのでまた上げないとですけど。
いきなり装備が大幅に変わったものですから、その強さ異次元。カンパニエのザコ程度ですとよほどのことがないかぎりやられる気はしませんです。
忍者の大先輩であるフレにそれを伝えますと、「格下相手の忍者の強さ、よくわかっただろ?」とのお言葉。はい、実際にその立場になってみてよーーっくわかりました。メリポで忍者がどうしてあんなに戦士やモンクといったアタッカーと同等に戦えるのかも。
化け物だわ、忍者75。

75になったのでさっそくナイズル武器を引っ張り出してきてWS覚えました。なんだっけ、カムハブリだ。
カムハブリ●『分解/収縮』 修正項目:STR50、INT50 追加効果:命中率ダウン。TP:追加効果発継続時間修正。
片手刀WSの中では数少ない光連携ができる技です。
いつもの場所でぺちぺち250点。覚えたてのSSを下に張りました。ロズレー以来連打してるので枚数多いですw

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こんな感じ。
ただ、先に覚えた人たちみんなに言われてましたし自分でも感じましたが。。。
弱い。
光連携のトスぐらいですな、使い道は。
ほかのジョブではかなり有用なWSもありますが、忍者のはほとんど使えませんです。
ソロだと烈でマヒさせてあとは迅や空でダメ出す方法取ってますが、それがやはり有効ですね。
忍者75になったのでまたまた装備。メモ代わりでカンパニエ、ソロ仕様です。

武器:不動&蝮改、不動×2、場合によっては不知火
投てき:ボム魂、カンパニエ時はフルメタルブレット、ソロ時はトロールベーンも
頭:ワラーラ、修羅、オプチ
首:剣侠
耳:ブルタル、ディアボロス
胴:大袖、ジョン、スコハネ、AF
手:青龍、ダスク
指:フレイム、スピネル
背:アメミ+1
腰:スウィフト、ウォーウルフ
脚:白虎
足:風魔、AF(夜間移動時)

この連休中にスキル青、カンストをやっちゃおうと思ってます。
そのあとは。。。なにやろうかなあ。

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さっそくお試し

というわけで久々に竜騎士出動です。

ブルタル、アスカル胴、それにバルキリーフォークでDA約6%アップ。デストなどの潜在武器とほぼ同じぐらいの確率になってるのかな。もともと竜騎士ではDAはほとんど意識していなかったのですが、案外発動するもんですね。相変わらずヒルブレで400程度回復しますのでほんとソロ強い。

最近のカンパニエは60台で行く人もかなり多くなっています。竜騎士も相変わらず多いのですが、AFやスコハネで来ている人もけっこう見ますので彼らは60台なんだろうなあと。その中でバルキリーフォークはやっぱり目立ちます。「じっと見つめた」のログ切ってるので確証はありませんが、首や顔がこっち向いてる人がいましたんでやはり気がついてる人はいるんだなと思いました。

これであとホマムの足が手に入ればわたしの竜騎士は完成です。アレス胴やザッハークなんてとても手に入らない装備は考えないことに。

さっそくですがフレたちとヒルブレPTに行く約束しちゃいました。メンバー集まったらトロル相手に楽しんでこようと思っています。わたしとAF2頭持ちのフレでだいたい7~800回復しますので、あとは侍/戦や暗/侍、モ/戦といったノーキンずを集めていくつもり。わたしのヒルブレのスタイルは竜2にアタッカー4というもの。基本的に詩人は入れません。ですから途中に休憩をはさみながらになります。ちょうどいいトイレ休憩ということですね。それでも前回は時給15000ほどいきましたので十分かと。

以下はカンパニエ仕様の竜騎士装備。メモ代わりなのはいつもの通りです。

武器:バルキリーフォーク

グリップ:ソードストラップ

投擲:フルメタルブレット

頭:ホマム、AF1、ソリアン、ワイバーン

首:シャノア、剣侠

耳:ブルタル、ロケイシャス

胴:アスカル、ヘカトン

手:ホマム、スパイクフィンガー

指:フレイム、タマス、ボムQ

背:アメミ+1

腰:スウィフト、ウォーウルフ

脚:AF改

足:アスカル、ヘカトン

これでサポ白だとMP310ほど。ソロでやるには十分です。グリップもDA上がるのあるからそっちに変えることも考え中。サラソから劇的な変化はそう望んでいるわけではないのですが、なにせ超レア品の武器。まずはそれを思う存分楽しむことにします。

29日に野良で裏ザルカ行く予定だったのですが、どうもリアル事情で時間通りにログインできるか怪しくなってしまいました。とても残念なのですがお断りすることにしました。レリック装備を取る目的の裏だったので行ってみたかったのですが、リアル事情なのでこればっかりはどうしようもありません。

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廃竜への第一歩、かも

やりました!グングニルをのぞけば並ぶもののない槍、バルキリーフォーク。

バルキリーフォーク:両手槍●D95 隔492 ダブルアタック+3% ストアTP+3 Lv75 RareEx

今日のオーディン戦で出ました。ポイントからすると3番目だったわたしですが、今日参戦した中では希望者で一番ポイントが多かったらしくいただきました。いやあこれはうれしい。ほかにアダホバを希望しているんですが、こっちは出ず。でもでもうれしい。個人的にはまだ2回か3回しか見たことのない武器。それを自分が手に入れられるなんて。うれしくてSSいっぱい撮りましたwww

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カンパニエでもメリポでもいいけど、装備していくのが楽しみ~♪

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連休前の裏とLSについての想い

競争なしでジュノでした。人の集まり悪いのよね、北以外だと。みんなが集合してる場所やサチコメ確認してからパールつけてるんじゃないかと勘繰ってしまうぐらい。

やっとフルアラに足りないぐらいの人数でいきました。まあそれでも慌てなければ問題なくボスまでいけちゃうわけですが。わたしは詩人で。リーダーやもうひとりいつも詩人で来る人がお休みだったのでなんちゃって詩人さまを出しました。一応レリック防具は揃いましたが、専門でやってるわけでないのでメリポも通り一遍だし装備もシャイルやイギトすらありませんです。今回はロイヤルがあったのでそれをメインに使ってみました。CHRが+5と大袖にくらべて半分なのですが、ファストキャストと魔法命中+をつけてあるのでそこそこよさげです。ミンスコに着替えたりしてエレジーもララバイもレジゼロでしたから、まあなんとかこなせたかなと。

今回レリック装備希望者はわずか2人。わたしが赤ともうひとりが白でした。赤脚はソロ用になかなかよさげ。カンパニエに出動することも多いので使えるかなと考えました。

気になるドロップは、コ忍が各3・白2・赤モシ暗の12個でした。希望者の分がどちらも出てよかったです。シフさんたちもほっとしていたのではないでしょうか。そのほかはフリー。わたしは忍足と暗脚をもらいました。どちらも実戦で使うかどうは微妙なところですが、もらえるときにもらっちゃおうと思いまして。サッチェルもあるんでカバンに余裕も少しあったしw

競争率の高かった貨幣は、モニヨン1・オルデール70・トゥクク34・バイン70でした。そのほかフリーの素材関係ではわたしのカバンの中に金貨1ミスリル1透石1コア1グリース1が転がり込んでいました。うん、今回はドロップ運もそうですが、ロット運もよかったようです。

これで裏は2週間お休みになります。ほかに空やリンバスもお休みなります。カンパニエにぼけぼけ行っている忍者もこの間に75にできちゃうかな。

忍者もLSでファーストジョブが75になった人の潜在消しお手伝いで行ったボヤで夕べ74になりました。このLSも人が増えてきたなあ。もちろんいつの間にかいなくなる人もいるんですが、いつく人のほうが多い。最初からいる人で複数の75ジョブを持つ人も出てきてます。一番最近入った人ではようやくチョコボ免許を取ったという人まで。このLSで一番いいところは「~じゃなくちゃいけない」っていう言い方考え方をする人がいないというところです。そのために新しく加わった仲間にいろいろ押し付ける古株がいない。(なんといってもこのわたしが生き字引みたいな扱い受けるぐらいですからw)新しく加わった仲間も居心地がいいんだと思います。まったくの新規で始めた人、お休みしていて復帰した人、最初のサーバーがどうしてもなじめずにキャラ作り直した人。いろんな人が混じっているのもいい環境を作っている要因なのかもしれません。リーダーがリーダーシップをまるっきり発揮していないってのもおもしろいしw 「あれやろう」「これやろう」ってのはやりたい人が言い出せばいい。ほんとは必要なことなんだけど気がついていない人にはそれとなく誰かがアドバイスする。そして本人が「手伝ってください」と言うまでは放っておく。そんな微妙な気遣いがみんなできるいいLSです。

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新クエスト ~ウィン編 後半~

ウィン連続クエ8.隠者と神獣と

朔北の爪牙をクリア後、ウィン水の区にエリアチャンジすると発生します。わたしの場合は前のクエが終わってリトレースで飛ばしてもらいましたら発生しました。

まずイベントです。ウィンに戻ったわたしをレコが待っています。すぐに天の塔へ。神子さまのところです。

Zubaba : ……良いですね? くれぐれも、失礼のありませんように……

中に入ると神子さまに会えます。そこでついに「あの話」が出てきます。

Star Sibyl : ……彼は、とある研究をしています。
Star Sibyl : ウィンダスを滅びの宿命から救うため、と…… 彼はそう言い、私も大いに賛同しました。

はい、神子さまに案内されてついたのは地下深く。第6の院です。ウィンミッションをやった人なら行ったことのある場所。そこには「彼」が待っていました。。

Karaha-Baruha : 目の院院長、カラハバルハです。
Karaha-Baruha : とはいえ、今はここでこうして、隠者めいた
生活をしていますが……

ここでの会話は神子さまがひとりの女性になってしまっている、彼女の正直な心情をよく表しています。しかし最終的には彼女は迷いながらも決断します。

Star Sibyl : ダメです!やめましょう。カラハバルハ!
Karaha-Baruha : 神子さま……
Star Sibyl : ロベルアクベルが言っていました!あなたが……このまま研究を続ければ、あなたに……
その、恐ろしいことが……起こる、と……
Karaha-Baruha : ……
Star Sibyl : 戦闘魔導団も、ミスラ傭兵団も、たくさんいます!
彼だけで、ちゃんと守りきれるはず……
Star Sibyl : ですから、どうか……
Karaha-Baruha : 神子さま。そのようなことを仰ってはなりません。
Karaha-Baruha : 貴女は一国の長。どんなことよりも、国を救うことを、
 ウィンダスを存続させることを、
第一に考えてください。
Star Sibyl : ……
Star Sibyl : ごめんなさい……
Lehko Habhoka : よろしいでしょうか?
Star Sibyl : ええ。これを……
Star Sibyl : どうぞ……
Karaha-Baruha : ……ありがたい。

そう。完全召喚の研究です。これに必要なもの、「グレイプニル」が足りない。それを持ってくるのがこのクエストの目的です。どうやらそれは前回使われたあと3つに千切れ、それを別々のところや人々に預けられたらしいのです。

「小さきもの」「翼持つ友」「8つ目の部屋」

これが謎の手がかりです。イベントは続き、レコがカーバンクルを呼び出してそれぞれのヒントをもらいます。

まず「小さきもの」から。ヒントからグロウベルグへ向かいます。

Adrasteia : 「禍星現るとき、常闇照らす光を手にし、かの者は降り立ちぬ」……。
Adrasteia : 伝承ではそう言われてるんだけど、あなたは、全然そう見えないってみんなが言ってるの。ごめんなさいね。
Adrasteia : え? 光ってなにかって?
Adrasteia : ……そうね、
妖蟲のフラスコはとっても綺麗な光を放っているの……。

はい、答えもらいましたね。フラスコ取りです。過去エリアのハイプリがかなり高い確率で落とすらしいのでフレとふたりでオズ行ってきました。詩人ヤグと忍ヤグで落とさず、ハイプリやりましたら一発でした。ハイプリを最初から狙うのならトレハン関係ないかもしれません。ハイプリは過去メリファトにもいますので、そっちを狙ってもいいかもしれません。

グロウベルグに再び向かいます。場所はF-5にあるFeyBlossoms。調べるとイベントです。

Adrasteia : ……あ!それは……
Adrasteia : 妖蟲のフラスコ……?
Adrasteia : ……ねぇ、ねぇ!ちょっとみんな来て!
Adrasteia : (……ね?……だって………だし……じゃないの?)
Adrasteia : ……ゴホン。
ええ、みんなびっくりしてるの。
Adrasteia : ……まさか、本当に、伝承のとおりに、人の子が……これを受け取りに来るなんて。
Adrasteia : これは、我々の先祖が昔から、私たちに託してきたものなのだわ……

Adrasteia : 「いつの日か、世界が軋みを上げ始めたとき、きっと、何者かがこれを求めてやってくる。」
Adrasteia : 「そのときまで、大切に、守っておいでなさい」と……。
Adrasteia : あなたが、その方なのね?どうぞ、お持ちになってほしいの。
Adrasteia : 我らが、古い友人の想いが、正しく使われますように……。
だいじなもの:うつろう紐を手にいれた!

「翼持つ友」これは過去オズへ向かいます。G-7のWrithingFlameを調べるとイベントです。ここは75から見てもつよクラスが数匹いますのでそれなりのジョブで行くことをおすすめします。わたしはプガできる黒で行きました。

Boo Kyeko the Ironfaith : ……ギャギャ、何奴?
Boo Kyeko the Ironfaith : ……ん?グレイプニルだと?
Boo Kyeko the Ironfaith : ギャッ、愚かな。さような伝承を真に受けて
むざむざと人の子が、我らが城深く乗り込んで来ようとは。
Boo Kyeko the Ironfaith : 命知らずにも程がある。一思いに屠ってくれるわ!

Kaa Toru the Just : ……待たれよ。
Boo Kyeko the Ironfaith : ギャ? カー・トル殿……。
Kaa Toru the Just : 盟約を忘れたか?その非礼、見るに堪えぬ。
Kaa Toru the Just : 我々は
礼節を重んじる誇り高き種族。そのような振る舞い……シシュ様が許さぬぞ。
Boo Kyeko the Ironfaith : ……グゥ。
Kaa Toru the Just : 確かに、その昔、かつての友人が、我らに預けたものがある。古い古い話だ。今では誰も信じておらぬ……。

Kaa Toru the Just : しかし、我は、「公正なるカー・トル」
Kaa Toru the Just : すべての者に機会は与えられるべきだ。そなたとて、例外ではない。
Kaa Toru the Just : ……とはいえ、そなたが本当に伝承どおりの者なのか……その力、見せてみよ。そなたの力の証を……

Kaa Toru the Just : 手にしたらまたここへ来るが良い。
Kaa Toru the Just : 心せよ。騙っているとわかれば、その時こそ、我が同胞どもの餌食となろう。

「力の証」。そうです。それぞれのジョブの証のことです。しかも、それは再びここへきたときにここを調べるときのジョブでなくてはなりません。移動や逃げ出すときに便利なジョブを選んだほうがいいでしょう。わたしは赤・黒・詩人がありますのでとりあえず赤と黒の証が取れるウガレピに行くことにしました。こっちはトレハンあったほうがいいのでシーフで。やはりフレとふたりです。

ツボが赤の証を黒トンベリが黒の証を落とします。なかなかドロップ渋かったのですが、なんとか赤と忍の証をひとつずつげっつ。途中でエンサンダーIIやら印章やらが出ましたのでお礼がわりに全部フレに。フレと分かれて再び過去オズへ向かいます。ジョブは赤/黒。そばにいた1匹だけをスリプルIIで寝かしてイベントです。このイベントを見ている間は敵に絡まれません。

Kaa Toru the Just : ……なるほど。
Kaa Toru the Just : ……たしかに、お前は、伝承の者のようだ……。
Kaa Toru the Just : ……持っていけ。
Kaa Toru the Just : 約束は約束。心得違いをするでない。
我は、務めを果たしたまで。
Kaa Toru the Just : そなたらが、憎むべき我らが敵であることに変わりはない。
Kaa Toru the Just : さっさと城から出ていくが良い。ぼやぼやしていると、今度こそ同胞どもに食い殺されるぞ。
だいじなもの:たゆたう紐を手にいれた!

「8つめの部屋」。ここでピンとくる人はウィン人。現在の内ホルトトにある各属性の部屋のことです。これは魔封門の先にある小部屋です。黒AF3やウィンミッションで来る以外はあまり縁のない場所かな。札を持っているか石の区から水路に入れる人はソロで行けます。そうでない人は札を持っている人に門を開けてもらうか、白黒赤の三色魔道士を集めて門を開けましょう。

ここではイベントはごく短いものです。怪しげな人物(というかモノ)が出てくるだけ。そして「ゆらめく紐」を手に入れます。

それぞれを持った状態で過去ウィン水の区K-9にいるVelda-Galdaに話しかけるとイベントが見られます。これを見るとロベルアクベルの正体が、カーバンクルやレコがなにをしようとしているのかだんだんとわかってきます。おそらく彼らは。。。。

すべてのイベントをみたあと、ヴァナ日付をまたいでから再び話しかけるとイベントです。これでカラハバルハの研究に必要なものが揃いました。いよいよ、という状態になりますが、そこでカラハバルハはある疑問を口にします。

Karaha-Baruha : ……元帥。
Karaha-Baruha : ……いくつか、気になることがあります。
Karaha-Baruha : いえ、研究とは関係ありません。私が、個人的に気がかりなだけなので、お答えいただかなくても結構ですが……
Karaha-Baruha : 今回、神子さまに
お渡しいただいた、神々の書……
Karaha-Baruha : 神子さまは、元帥と相談した結果、私に神々の書を見せるのをやめた、と仰っていました。
Karaha-Baruha : 元帥は、私に研究をやめさせたかったのですか?
Robel-Akbel : ……。

Karaha-Baruha : 神子さまに何事か吹き込み、彼女を心配させて、神々の書を隠させた……?
Robel-Akbel : さて。
Karaha-Baruha : 元帥、あなたは何をしようとしているのです?
Robel-Akbel : ……。
Karaha-Baruha : 元帥、あなたは……誰なのです?

Robel-Akbel : …………。
Karaha-Baruha : 私の知っているロベルアクベルは、穏やかで、大らかなあなたとは、似ても似つかぬ男です。
Karaha-Baruha : そして、当時の院の者たち、それから軍の上層部のごく一部にしか明らかにされませんでしたが……

Karaha-Baruha : 彼は、大戦の初めに、戦線で命を落としたはず……
Robel-Akbel : 我にも……
Robel-Akbel : 貴下のように、熱意と、正義と、信念に溢れ事に臨んでいた時代があった。

Robel-Akbel : しかし今、我を突き動かすのはなによりも、後悔と責念……
Robel-Akbel : カラハバルハよ、我は、今度こそ……彼の人を助けたいだけなのだ。
Karaha-Baruha : ?
Robel-Akbel : そして、そなたに、このまま生き延びてほしいのだ。

Karaha-Baruha : 私が、死ぬつもりだと……?
Robel-Akbel : そうであろう?
Karaha-Baruha : どうして……そのことを……
Robel-Akbel : 我は、大魔元帥ロベルアクベル。
Robel-Akbel : それ以外の何者でもない
想いも、過去も……何もかもを棄てたのだ……。
Karaha-Baruha : ……
Robel-Akbel : 正義が行われ、貴下らが求めれば……何もかもが、明らかになろう。
Robel-Akbel : カラハバルハよ、この国に、力を貸してくれ。
Robel-Akbel : ともに、ウィンダスを救おう……。

その後レコから報酬をもらってクエクリアです。もらえるのは薬品。話しかけたときのジョブによってそれは変わります。わたしは赤で話しかけたので意思の薬でした。

さてこれで実装された連続クエがすべて終わりました。感想としては、サンドリアはザルカバード会戦へ、ウィンダスは完全召喚へいよいよ話が動き始めました。バストゥークが判りませんw内部抗争とスパイ問題でごたごたというだけで大勢にどのぐらい影響があるのか。そこらが不明。学者AFでもやってると違うのかなあ。

おそらく次回のバージョンアップで北方面の開放があるのではないでしょうか。あといくつぐらい連続クエがあるのかはわかりませんが、ミッションも妙なところでとまっていることもありますのでそろそろまとめ始めてもいいような印象を持ちました。時間もほかのジラートやプロマシア、アトルガンに比べて相当かかっていますしね。

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新クエ ~ウィン編 前半~

ぼけぼけカンパニエやってましたらフレから「ウィンクエいきませんか?」というtel。サチコメ書きっぱなしだったのを思い出して参加させてもらいました。

以下、クエの内容です。

過去ウィン連続クエ7.朔北の爪牙

「さくほくのそうが」と読みます。過去ウィン水の区に入るとイベントです。大規模な作戦が開始されるらしいのでサンドリアに集合しろという命令。ちょっとティルたん萌え~となりながら過去サンドへ。過去サンドのI8でまたイベントです。

激戦に次ぐ激戦で疲弊の極みにある連合軍。一発逆転を図ってサンドリア近衛騎士団長、アルディエール公ヴァレンラールの呼びかけでサンドリアに連合軍の主だった顔ぶれが集結します。お城の広間に集まった面々を見るとレリック武器持ちの隊長クラスがずらり。なかなか壮観です。そこでヴァレンラールは氷河→ザルカ→ズヴァと攻め上る作戦を説明します。

Valaineral R Davilles:……最後に、ひとついいだろうか。

Valaineral R Davilles:……ここに集いし、ウィンダスの民、バストゥークの民、あるいはかつての怨讐がある者もおろう……しかし……

Valaineral R Davilles:今、アルタナ連合軍の名の下に結実せしこと……人の子として、誇りに思う。

Valaineral R Davilles:皆の手で、我々の未来を、勝ち取ろうぞ!

この言葉とともに各軍は準備に入ります。チョコボ乗り場で集合しているとロベルアクベルにザルカバードにさせn、いや展開している獅子戦闘魔道団から通信が入ります。あqwせdrftgyふじこ・・・・。

お、おほん。もちろん、「あの方」です。

???:オーッホッホッホ!

???:耳かっぽじって、お聞きなさいな!

Pattna-Ottna:!!

???:ズヴァール城近辺で連合軍を迎え撃つ本隊以外に、大規模な別働隊が準備中なのを確認しましたわ。

???;目指しているのは、どうやらアラゴーニュ方面……。このままカルゴナルゴ城砦を突破し、聖都へなだれ込む心づもりですわ。

???:ざっと確認した、その数、1万以上はありましたわ……!

Robel-Akbel:!!

???:さすがのわたくしも、この多さではね。ボンクラ獅子戦闘魔導団のお守りをしながらでは、手に余りますわ。

???:元帥くん、何をぼやぼやしてらっしゃるのかしら?

Robel-Akbel:……報告御苦労。おおよその数がわかって助かった。

Robel-Akbel:これより、アルタナ連合軍がバルドニアへ進攻する。そなたらは、こちらと合流するように。

???:オホホホホ!よろしくてよ。せいぜいわたくしの足を引っ張ることのありませんように!

この通信を受け、大元帥はレコとコブラ団をカルゴナルゴに派遣します。しかし武器などの物資が不足気味。そこでレコはにゃんと同じ連合軍の物資をかっぱr、いあいあいあ、拝借すると言い出します。さすがにロマー・ミーゴもそりゃまずいべと言い出すのですがそこらをまるめk、げふんげふん、説得して過去サンドH9のエルから情報を得ます。質問に対する答えがいくつか選択できるようになっていてその選択具合から物資を探しに行く場所が変わるようです。わたしは適当に選んでいましたがロンフォに行けと言われました。場合によってはラヴォールに行けと言われることもあるようです。わたしが選んだのは以下の選択肢。

ミスラ傭兵団→剣で戦う→とても貢献している→獣人血盟軍が負ける→未来から来たアイツ……→未来を救うため 

こんな感じでロンフォでした。ジャグナーに抜ける検問所の下あたりにハコがあって、それ調べるとだいじなものを手に入れます。これでもって敵の装甲をブチ抜く矢弾が作れる。材料をあと2つ持ってこいといつものようにお使いを言い付かります。それがなにかというのは、「現代」の大工房2階H7にいるガルカに話しかけると答えがもらえます。今度は採掘になりますので、何本かつるはしを持って過去グスタに向かいましょう。

採掘ポイントは山とパルブロ入口付近に集中しています。道を選べば75のジョブでしたら絡まれませんのでたったか走り回るとよろしいです。一発で取れるとは限りませんので根気よく。わたしはここでバスクエで必要なメスティンも取っちゃいました。だいじなものを2つ取ったらまた現代の大工房へ行きましょう。ガルカに話しかけるとヴァナ日付をまたいで「だいじなもの:破邪の弾」を手に入れることができます。

カルゴナルゴへ行き、I8にいるミスラに話しかけるとイベントです。ペリィ隊長率いるアナコンダ団などカルゴナルゴ守備隊と合流、運んできた矢弾を手渡して戦闘準備にかかります。そこへ報告にもあった1万以上にも及ぶ敵の大軍が攻め込んできます。なんとアーリマンがデーモンをぶらさげて空輸してきました。カルゴナルゴにいくつかある塔は聖都を守る力。これを壊されるともう聖都まで敵はまっすぐ行くことができます。やがてペリィの合図で戦闘開始。空中にいる敵はアナコンダ団の弓、地上に降りた敵はコブラ団が襲い掛かります。

多勢に無勢の中、ひとつの塔にデーモンが取り付きます。ロマーから指示を受けたティル、ミル、わたしがそこへ急行します。しかし途中にデーモンの部隊が待ち構えて襲われます。ティルがひとり残って敵を食い止め、そのあいだにミルとふたりで塔を守ります。残ったティルはデーモン部隊をなんとか倒しますが、自身も足をやられ動きがとれません。そこへ新たなデーモンの部隊が。。。。。同じ「手榴弾」を使ったシーンなのにどうしてこうも違うのか。当分の間あのシーンは忘れることができそうにありませんです・・・。

Tihl Midurhi: ふぅ・・・・・・

Tihl Midurhi: あーあ、下手ふんじゃったなあ・・・・・・

イベントのあと、同じ砦のE8のWardingDoorを調べると「イベントなしで」戦闘が始まります。ボスデーモン、ザコデーモン2、アーリマン2が現れます。今回挑んだのはナモモ召赤黒。リダであるナが敵をわかせて黒が印プガで寝かせ。寝ないボスをナ赤でキープしている間にザコをモモ召で倒すというもの。アーリマンは少し離れたところにわくのでプガからもれましたがWSを撃つまでもなく撃破。これ長引きますとガ系などいやな魔法を使ってきます。ザコも軽く倒してボスへ。これ硬かった。それでもモンク2人いますとがりがり削ります。特に危険なこともなく撃破でした。いい構成だったと思います。この戦い、上の回廊を使ってマラソンしようとすると強制的に戦闘解除になって負けになるそうです。あくまでも広場の中で戦わないとなりませんので注意。

それからザコはどれも大してHP多くありません。今回はわたしをターゲッターにして裏の感じで戦いましたが、おそらくモンクであればタイマン勝負できます。

勝利のあと再びWardingDoorを調べるとイベントです。このクエでも悲しいせつないイベントでした。また犠牲者が出ます。あのロマー・ミーゴですら号泣するほど大切な登場人物が舞台から降ります。

そして黒幕でしょうか、新たな登場人物。こちらもサンドクエのオークと同様に歴史を動かそうとしている様子。いよいよ水晶戦争ウィン編で最大の出来事へ話は進んでいきます。クエ報酬はステラピアス。性能は大したことはないのですが、コッコちゃんのピアス同様捨てられないアイテムになりそうですね。。。

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新クエスト ~サンドリア編~

今回は過去サンドのクエストです。2つ実装されて両方とも戦闘があります。

サンド連続クエ7.名誉の代償
発生条件がこちらもあります。アルタナミッション「ジュノ、擾乱」をクリアかつ連続クエ6(それぞれの死地へ)をクリアしている必要があります。
過去サンドで鷲獅子騎士に会うところから始まります。Rholontに話しかけると3つだいじなものを持ってきて欲しいと言われます。
特製ビスケット。Rholontのすぐ後ろにある木を調べると見つかります。
王都の地下水。Rholontがいる広場にある井戸を調べると見つかります。
メープルの樹液。過去東ロンフォで伐採をすると手に入ります。ポイントはたくさんありますのでまさかりかついで出かけましょう。案外壊れやすいので数本あったほうがいいと思います。たしか過去サンドだとモグわきにいるゴブリンが売っていたような記憶があります。わたしは5~6回目で手に入りましたが、まさかり3本壊しました。いろいろ採れますよ。最初にコーンとやったらBエッグでした。。。
揃ったらまたRholontのところへ。イベントがあってだいじなものを貰います。イベントの中身は「腹が減っては・・・」といったところですね。
過去ジャグナーへ行きます。G7のFelled Treesを調べるとイベントがあります。続いてブンカールI8、F9のToppled Cressetを調べてイベントを見ます。そして同じくブンカールのF13のUnderbrushでイベントを見ます。話の流れとしてはあのオークがいろいろ画策をし、史実と異なった戦争の流れになりつつあります。ほんとうならタブナジアで壊滅したはずのオーク部隊を残そうというものです。しかもタブナジア殲滅にベヒーモスを向かわせ、自分は行かないという悪辣さ。
この情報をサンドリアとエグセニミルたちに知らせようとラーアル、シラヌス、マシェーグが走ります。
もう一度Underbrushを調べるとNMとの戦闘になります。これはアライアンスでも可能。全員がUnderbrushのイベントを見るところまでいっていることが条件です。わたしのときは野良で誘われてさらに現地で他のPTをアラを組んで戦いました。敵はNM1体。魔道士タイプでどうやら黒のよう。かなり強いです。通常攻撃に呪い追加(HPMP半減)、ガ3系に4系、ブライガ、ディスペガ、バーサーカーダンス、とどめは精霊魔法ダメカットと盛りだくさん。少なくとも通常構成の1PTは必要だと思われます。今回は11名のアラだったので特に問題なく撃破。わたしは赤でしたが、後衛はカーズナのマクロ必須です。
倒したらもう一度調べます。たったひと言ログが流れます。それに従って過去パシュハウG6のShimmerringPondweedを調べるとイベントです。悲しいせつないイベントです。また犠牲者が出ます。。。。
悲しいけどこれ戦争なのよね。
長めのイベントです。周囲はクゥダフやゴブリンが徘徊しています。途中はインスニかチョコボで行かないと危険です。イベントを見ている間は偶然か絡まれませんでした。報酬はペイストの皮。これはヨバクリクエの素材に使われます。革スキルない人は売っておこづかいを稼ぎましょう。

サンド連続クエ8.不帰の道程
過去サンドでRholontに話しかけると始まります。鷲獅子騎士団に悲しい知らせを届けるところからです。興奮したラーアルが飛び出して行こうとしたところに鬼軍曹ロンジェルツが登場、時代劇よろしく鳩尾に当身をくらわせてラーアルを止めます。ラーアルはそのまま営倉行き。これはこれで彼の愛情ですよね。やりかたはものすごく荒っぽいですがw
その上でロンジェルツはオルシャー卿、つまりエグセニミルのとーちゃん、要は赤鹿騎士団団長殿あての手紙をわたしに託します。それを持ってパシュハウへ。前のクエで調べたShimmerringPondweedです。ここでまたイベント。ロンジェルツからの手紙をオルシャー卿に渡します。タブナジア方面の情報、敵がジャグナー経由でサンドリア直撃を狙っていることがここでつながります。ここで頭に血が上ったエグセニミルが暴走、ジャグナーへチョコボを走らせます。それを追いかける槍もちのエル騎士、それにシラヌスとわたし。ジャグナーではF10にあるOvergrownMushuroomsを調べます。道沿いにあるでかいキノコが群生している場所です。そこのイベントではエグセニミルがベヒーモスを転送しようとした魔法に巻き込まれて姿を消してしまうところが見られます。どうするべえと思案するところでシラヌスが地面に耳を当てます。前回のクエでもやってベヒの方向を当ててましたね。どうやら地下に敵はいるらしい。そこへ降りていくために「ジャグナーの蔦」を持って来いという話になります。またまた伐採。イベントでまさかり1つもらえますが、前回同様一発で採れるとは限りませんので数本あったほうがいいでしょう。わたしはF10から一番近いポイントで一発でしたが。。。
蔦が取れたらF7のMossyStumpへ。オークの見張塔の下にあります。周囲はゴブリンやノールがいますのでうかつに動き回らないことです。ここでまたイベント。オークとベヒーモスを追いかけたエグセニミル。ひとりで立ち向かおうとします。そこへわたしを含む3人が駆けつけていざ。
再び調べるとレイヤーエリアでの戦闘となります。これまた野良で行ってきました。忍戦戦詩白赤。わたしは赤での参加です。敵はベヒーモス1体。前方範囲の衝撃波、全体にかかるサンダーボルトがやっかいです。タゲった相手の方向を見ますので後衛はいつもうしろに回り込むようにする必要があります。メテオは使ってきませんでした。サンダーボルトは精霊を使うとカウンターのように使ってくるという話を聞いていたのでパラスロウブラインを入れて様子を見ていたのですが、使ってきません。ウォークライを頻繁に使ってくるのでディスペルの回数はかなり多かったです。サンダーボルトはどうやらTP技のようである程度ダメくらってから使い始めました。弱体は普通に入ります。弱体スキル306のわたしでレジなし。耐性もついているようには見えませんでした。ただ、非常に命中が高いようでマンボでもほとんど避けることができていませんでした。慣れた忍者でもけっこうきついかもしれません。今回は戦士が2人もいたのでタゲをいい感じで回すことが出来ましたので事故もなかったのですが、もしかするとナイト盾のほうが安定するのかも。
勝利するとイベントです。ベヒをやっつけたもののオークの軍勢に取り囲まれてしまいます。そこへ赤鹿騎士団がタイミングよく駆けつけ、戦闘になります。途中サンドリアから援軍の知らせを伝令から受けたオーク軍は退却していきます。この部隊のボスが母親の仇であるエグセニミルは追いかけようとします。しかし、父であるオルシャー卿から強くそれを禁じられます。それよりも味方の負傷者を診るほうが先決である、と。しばしの睨み合いののち、エグセニミルは剣を納めます。
サンドに戻ってロンジェルツに話しかけるとイベントです。彼の言葉を聞いていると、どうやらオルシャー卿にタブナジアに行って欲しくないような口ぶりです。危険な情報ばかり入ってきますからねえ。さすがの鬼軍曹も旧友のことが気になったのかな。敵をたおしたことでラーアルは営倉から出してもらうことになりました。わたしはロンジェルツから礼の言葉と報酬を受け取ります。
イベントは続きます。おそらく砂丘であろうと思われる場所を疾駆する赤鹿騎士団。しかしその行く手、タブナジア方向にみたこともない閃光が。光は天まで登り、そうセ○ンドインパクトのよう。そのあと衝撃波が襲ってきます。慌てて退却しようとする騎士団を衝撃波が飲み込みます。
これはたしかサンドミッションにあった聖剣によるタブナジア壊滅ですね。総勢6万にも及ぶオークの大軍に対してタブナジア軍が聖剣を抜いたことによって起きたカタストロフィ。これでタブナジア「半島」はタブナジア「群島」に変わったわけです。あのオークは画策の中で自軍の精鋭2千を史実とは異なり大陸に残すことに成功しました。これが今後起きるであろうザルカバード会戦にどれだけの影響を与えるのか。次の展開が楽しみです。

と、バスとサンドはこんな感じでクリア。残るはウィン。このあと連休もあることだし、慌てずに進めていこうと思っています。

月曜は定例リンバス。あと1つでアルテマ戦に望めるところまできました。なんか久しぶりのような。
リンバスが終わったあと、みんなに頼んで片手刀WSのNMをやってきました。オンゾゾでカニNMです。周囲は75ですと絡まれない楽のゴブやマンタがいます。10名の2PTで行ったのですが、さすがにカニさん。硬いこと硬いこと。思ったより時間かかりました。それでも事故なく撃破。いつものことながら快く付き合ってくれる仲間に感謝です。
ノーグに行って空会得。時間もあったのでさっそくカンパニエで試し撃ちしてきました。威力はどうあれ、かっこいいね。これで残るは両手刀、射撃、弓だけになりました。この3つはもしできるとしてもいつになることやら。なにせ侍は14だし狩人に至っては4だしねw

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新クエ ~バス編~

ようやく本腰を入れて新クエをやってみました。
調べてみてバスからが楽そうだったのでバスから始めます。

バス7.旋風、再び
連続クエの7番目にあたります。発生条件があって、アルタナミッションの実装分(ジュノ、擾乱)と連続クエ6番目(隠滅の炎)がクリアしていてヴァナ日付またいでいること、それから連続クエ4番目(新たなる猜疑)の報酬(エリクサー)を受け取っていることがそれになります。
過去バス商業区に入るとイベントです。これ、グスタから入らないと起きないぽいです。まあ殺人事件ですわよ、奥様。過去にバスを恐怖のどん底に落とした「黒鉄の旋風」が再び現れたのだとか。そんな話を見て、大工房入口でまたイベント、ここでクエオファーとなります。依頼者はクララになるのかな。銃士隊同士の功争いみたいなのに巻き込まれたかたちで街へ聞き込みに出ます。H-5、I-9、H-10にいる人たちに話を聞きます。「ううん。わからないけど、きっとそう!」とかどこかで聞いたような言葉も出てきますw。再び大工房前でイベント。情報がないぞということから情報屋に当ってみようという流れ。過去もそこらは変わらずゴブリンです。Blatherixのところへ行きます。話しかけるとイベント。ゴブ情報屋同士の集まりがあるから紛れ込ませてやろうと。それにはゴブに化けないといけないので3つのものを持って来いということになります。
ゴブリンメスティン。これは過去エリアのシ狩戦タイプのゴブリンが落とします。具体的に言うと、Picket、Toxophilite、Skirmisher、Freeword、Pioneerが落とします。過去エリアの広い地域にいます。わたしはたまたま別クエでたったか走っていた過去グスタのパルブロ前でSkirmisherがひょっこりいたのを叩きましたら落としました。確率は比較的低め。バタリアやジャグナーでも手伝いで狩りましたが、なかなか落としてくれませんでした。これは競売でも取引されていますので、急ぐ人は買ってもよろしいかと。ただし、クエ実装当初はぼったくり価格でした。わたしも自分の分を取ったあとはシーフでもってちょびっと稼がせてもらいました。
ゴブリン風キノコ鍋。下層のゴブリン屋奥でぐーつぐつ鍋引っ掻き回しているゴブリンが売ってくれます。合成でも作ることができますが、これまた面倒な人は買ってもよろしいかと。
ツインクルパウダー。これはル・ルデの庭にいる子ミスラとウィン水の区にある雑貨屋で売っています。
この3つを集めてBlatherixに渡すとイベントです。ゴブリン情報屋の集まりに紛れ込んで情報を得ます。しかし途中で人間であることがバレます。それでもおいしい話にゴブリンが最終的には飛びついてきて事件の重要な情報を得ることができます。
大工房でまたイベント。ゴブリンの情報があてになるのか懐疑的な他の銃士隊をクララが説得、情報通りにブンカールに行ってみることになります。ブンカール浦F-6、橋を渡ってすぐのところにある???を調べるとイベントです。「黒鉄の旋風」らしいガルカが現れ、クララが説得にかかります。しかし焦った銃士がそれを台無しに。ガルカはクララに切りかかりますが逆に切られて橋からまっさかさま。犯人らしい人物を倒したことで今回の事件はどうやら解決に向かいそうです。
Blatherixの仲間は情報料として獣人金貨10枚をもらってほくほくで帰っていきます。こちらもBlatherixからゴブリンベルトを受け取ります。これ24時間ごとにゴブリンに変身できる腰装備です。

バス8.栄誉と背反
連続クエの8番目。7番をクリアしたらすぐに受けることができます。いつものように大工房前のガルカに話しかけるとクエストが始まります。
どうやら事件が本当に解決したのか疑っているクララの部下たち。独断でブンカールに向かいます。前回調べた場所を調べますとイベントです。この場所、周囲にはおっかない敵いませんので調べるさいはインスニはいりません。
どうやら疑いを持ったのは彼らだけではなかったようです。すでにフォルカーも行っていました。そこで判明した事実。犯人が落ちたらしい痕跡がまったく見当たらない。では、クララが切ったのはなんだったのか。みなで首をひねっていると橋の下からアーリマンが飛び出して行きます。それを追いかけて、今度はJ-7へ。ここにはナイズルで見かけるランプみたいのが立っています。それを調べるとイベント。ここは75でも絡まれるスミドロンが徘徊しているエリアの近くにあります。途中はインビジ必須です。調べるところは安全です。
アーリマンを追いかけて彼らは地下の洞窟へ。そこでアーリマンが奥の暗がりに消えます。光に弱いアーリマンをいぶり出すために閃光弾をもってこいと言われ、いったんバスへ戻ります。大工房前でだいじなものをもらいます。正式には「だいじなもの:試製閃光手榴弾」です。
これをもって再びブンカールへ。J-7を調べると再びイベント。手榴弾を暗がりに放り込むとアーリマンの大群が飛び出してきて周囲を囲まれます。そこでイベントは終了。もう一度調べるとBF戦になります。
BF戦には野良で誘われて戦侍青白赤黒で臨みました。わたしは黒です。特に指示はなかったのですが、スタンと精霊削りを期待されていると考えてそのように立ち回りました。
敵はアーリマン1体。通常の技や魔法を使ってきますが、レベル5石化だけはありませんでした。ある程度ダメージを与えるとNPCに化けます。セリフはきながらこちらに襲い掛かってきます。ファイブムーンズは鎌でボパぐらいしか使ってきませんので大したことはありませんでした。ストスキはってるわたしがやられましたが、それでもダメは300程度。フォルカーのボーパルとニコラウスのときのガ3系が危険です。わたしのときは覚えている限りではファイブムーンズが7~8回、フォルカーが2回、ニコラウスが1回でした。後半、アーリマンのHPが減っていくと変身する間隔が短くなっていました。ガ系はヘッドとスタンでほぼ止められました。スリプガは使ってきますので後衛は離れているか毒薬を使うと確実です。ここでもし負けますと手榴弾をもらうところからやり直しになります。
勝利して大工房前でイベント。少々長めです。自分達に変身されたのを目の当たりにして銃士たちは動揺します。もしかするとクララが切ったガルカもアーリマンが化けたものだったのではないか。しかも切ったときの感触はモンスターを切ったときそのものの感触。クララほどの戦士が間違えるはずがない。ということは。。。。
急いでバスに戻ります。バスではクララとザイドが大総統に直接面会を許されています。
果たして、バスではクララが大総統を切ろうとしていました。そこへ飛び込む銃士たち。クララは振り返りざまにフォルカーを切ります。マ○リックスのように間一髪で避けるフォルカー。しかし鼻の頭と額をかすかに切られます。現代のフォルカーの顔にある傷はこうやってついたんですね。クララに切りかかるフィイブムーンズ、そして受けようとするクララ。その間に入って両方の刃を止めたのはザイドでした。クララは大総統府を飛び出します。そこへ他の銃士隊が通りかかり騒ぎが大きくなります。つまりは電柱、いや殿中でござる状態ですね。大総統の部屋にいた連中は全員逮捕。あ、わたしだけは見逃されます。クララはなぜか左目を抑えながら逃げます。邪眼か!!次に会った時は自分はもう自分ではないとザイドに言い残して。
現在のバスにクララがいない理由がこれで判ってきました。彼女は敵のスパイあるいは刺客だったわけですね。それから途中の会話ではっきりしたのはもう一点。「黒鉄の旋風」の正体。ただ、これが今後どのように絡んでくるのかはまだ判りません。ウィンやサンドが今後の方向性はっきりさせているのに比べるとバスはよくわかんないなあ。
サンドも進めてきましたので、こっちは次回書きます。

土曜の空は麒麟戦2戦でした。
はぁ。。クリムは出ず。そろそろ呪縛から逃れたい。修羅2大袖1出ました。前回出た大袖は売って参加者で頭割り。12万近く分配してもらいました。いや、これはこれでおいしい。とらぱんつにしても大袖にしてもほとんどのメンバーには行き渡りましたので、今後は外販ということも出てきそうです。

しばらく忙しくてとまっていた忍者もぼちぼちカンパニエに行き始めました。72になって白くなった武器スキルもボヤでカニさんたたいてすぐ青字に。空のクエ受けて潜在はいつもの場所でぽかぽか300回。あとはオンゾゾでNM倒すだけになってます。リンバスあたりで時間余ったらお願いしてみようかな。数人いれば倒せる程度ですし。

5月の連休前後から忙しい時期から逃れられそうです。またぼけぼけといろいろ遊んだりすることができそう。
今回のバージョンアップで驚き、そしてうれしかったことがありました。
もう1年以上ログインしていなかったフレが2人もフレリストに名前が載っていたのです。1人はバージョンアップだけだったようでログインまではしなかったのですが、もう1人とはほんと久しぶりにtelで会話ができました。子供が生まれてお休みというかほぼ引退状態だったのですが、課金はしてたのね。また機会があったら一緒に遊びましょうという話になりました。
それぞれの事情がありますから離れていく人もいます。でも、こうやって再び一緒に遊べるようになる人もいます。ほんと春は出会いと分かれの季節だわ^^

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と、いうわけで コレダ

Jay090414213346a Jay090414213336a




ロイヤルルダンゴトです。
基本の性能に魔法命中率+4とファストキャスト+5をつけました。
おそらく一番多いパターンではないかと思います。
着てみての印象。
うしろ姿。。。お尻でかくないか? ヽ(;´Д`)ノ

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どれにしようかな

追加ミッションが終わりました。
今回もらえる報酬は3種類の胴装備のうち1つ。いずれもレベル75で装備可能です。
ヌエボコセラーテ。防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5。戦ナ暗侍竜。
ロイヤルルダンゴト。防40 MP+20 INT+5 MND+5 CHR+5。白黒赤吟召学。
マルクワルドコル。防42 HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5 。モシ獣狩忍青コか踊。
これがデフォルトの性能。これに以下の性能のうち2つまでをつけることができます。
命中+10、攻撃+10、飛命+10、飛攻+10、回避+10、魔法命中率+4、魔法攻撃力UP+4、DA+2、クリティカルヒット+3、ストアTP+4&モクシャ+4、敵対心+5、敵対心-5、ファストキャスト効果UP+5、よびだす使用間隔-15、スナップショット+5、二刀流効果UP+3、契約の履行使用間隔-4、召喚獣維持費-2、クイックドロー使用間隔-5、ペットの命中&飛命+15、ペットの攻撃&飛攻+15、ペットの魔法命中率&魔法攻撃力UP+7、ペットのDA&クリティカル+2

これ見て判るように、かなり選択の範囲が広いです。汎用性を考えてもいいしなにかに特化してもいいし。
先週だったかエインのときにあるメンバーがとても納得できることを言っていました。
「この装備って、エンドコンテンツに参加してない人のための装備なんじゃないかな」
エイン、サル、空、海、裏、その他HNM。ナイズルも入るかな。たしかにこれらのコンテンツで得られる装備は上記3つより性能がいいものがたくさんあります。
例えばわたしのメインジョブであるモンク。通常は修羅でWS時は大袖に着替えています。
修羅闘着。防40 HP-50 命中+10 攻撃+20。モ侍忍。
麒麟大袖。防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 CHR+10 耐光+50。戦モ獣吟狩侍忍。
マルクワルドコルに2つの性能をプラスしても正直言ってこれらに匹敵するものにすることはできないと思います。
戦士や暗黒、竜で着られるヌエボコセラーテも同様。今わたしが使っている、アスカルコラジンやWS用のヘカトンハーネスといった装備には敵いません。
やはり上述したようにエンドコンテンツに縁がない、あるいはまだ取れない人に向けての装備なんじゃないかなと。もちろんステータスという意味もありますよね。オリジナルグラフィックですし。
いや、ヌエボコセラーテに攻撃+10と命中+10つければホーバージョンよりホーバークより上になりますから、それはそれですごくいい装備に化けると思います。マルクワルドコルだってコルセアや踊り子にしてみれば本格的な「殴り装備」にできますし。
今わたしが考えているのはロイヤルルダンゴトにしようかということ。これに魔法命中とファストキャストをつけると。。
ロイヤルルダンゴト。防40 MP+20 INT+5 MND+5 CHR+5 魔法命中率+4 ファストキャスト効果UP+5。白黒赤吟召学。
イギラウエスキット。防35 精霊魔法スキル+5 魔法攻撃力UP+6 コンサーブMP+2 被物理ダメージ:相手に呪い効果。黒。
このあたりと併用できそうな気がするんですよね。黒で寝かせを担当するときに使えるんじゃないかなと。
というのも、今回のUP以来魔法のレジが目立つような気がするんです。特に黒で寝かせをやると感じます。そこでこんなことを考えました。まあ、これもマクロでナシラに着替えれば済む話ではありますが。。。
いろいろカッコつけてみましたが、一番の理由は「目立つから」なんですけどね(ぉ

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冒険者は石の夢を見るか2

行ってきました。

11.天よ聴け 魂の返歌
リンバスが終わったあと、フレから誘われました。フレは2回挑んだそうですが、通常編成・ノーキン編成ともに勝てなかったそうです。そこで考えたのが超ノーキン編成w
知り合いやシャウトで集めたのが、モモモ侍赤詩。見てすぐ判ると思いますが、一気に片をつけようという構成です。前衛はみんなサポ戦。赤/暗、そして詩/白。
集まってみてちょっと驚いたのはモのひとりの名前。いわゆる「鯖板」で晒されの常連となっている人でした。相当叩かれている人でよっぽどなんだろうなあなどと思っていたら、なんとその人が同じPTに。やや不安がよぎりますが、とりあえず挨拶や途中の会話もごく普通の人の印象でした。
全員石所持者、かつイベントを見終わっていることを確認。中に入ります。中はジラートMで戦ったなつかしい場所です。つまりけっこう狭い。
敵の技は主に4つ。
デセプション→PCのコピーを召喚します
デファレンス→範囲魅了。魅了されるとマンドラになっちゃいます。発動は遅めなので一撃避けの要領で避けられるそうです。
ニヒリティ→範囲魔法ダメージ(2~300)。アビをフルリキャスト状態にします。これが一番いやらしいかな。
シードオブジャッジメント→範囲魔法ダメージ(5~700)。ノックバック&全ステータスダウンつき。
そのほかにガ3系を使います。
つまり戦闘が長引くとジリ貧になりかねない相手ということでしょうか。
事実、フレは通常構成(ナイト盾)で挑んだときは盾の魅了から崩れたそうです。

で、準備。
まず侍は黙想。そのリキャスト(3分)の間に赤は全員に強化、詩人はバラバラ。モンクはイカロスつかってためる。リキャスト残り1分を切ったところで侍が時間を宣言。詩人はソウルメヌメヌ。この時点ですでにモンクたちの攻撃は999に。
黙想再使用可能となったところで気功弾3発で戦闘開始。開幕で夢想撃ったあとはバーサク・集中・かまえるで百烈×3の猛攻開始。同時にクマスタン開始。侍はWS2発撃ったのちに明鏡止水。詩人はケアルガで回復。
敵の技はクマスタンで序盤完璧に止まりました。その間45秒で削る削る。百烈が終わったころにはおおよそ6割削っていました。そのあともバーサク状態でウォークライは交互に使ってとにかく殴る殴る。敵のHP3割切ったあたりからジャッジメントが発動しはじめます。クマスタンも切れたころだったので耐性がついたのかスタンから漏れたのかはよく判りません。わたしのHP1700弱が400切ったあたりで勝負がつきました。戦闘開始から約2分30秒、トータルで5分40秒ほどでした。レコードにはさらに1分ほど及ばなかったので、あちらはモンク4人だったのかもしれません。
侍さんは空NMでもがりがり削るほどの実力の持ち主でしたが、月光でフタケタのダメしか出なかったとぼやいていました。やはりこういう戦い方をするときのモンクは強烈ですね。
戦闘中の音楽、派手ではなかったけどなかなかよかったなあ。
そして戦闘後のイベント。「あの」曲が!!!FFシリーズをやっている人なら必ず聞いている「あの」曲です。
「これこそファイナルファンタジー!」
「FFのエンディングはこれでなくちゃね^^」
「いかん。これはいかん;;」
思わずみんなから言葉が漏れるほどの感動でした。
それから・・・・。じーさん、拝むなw ミーゴ姐御も口閉じなさいってw

長めのイベントが終わってしばし沈黙。思いっきり余韻に浸りました。
件の人ですが、戦闘終了直後に「おもろい!」と感想。うん、たしかに。同時に普通の立ち回りをしていたことに今更気がついてほっとしました。あっちこっちで問題を起こしている人なのかもしれませんが、今回のPTに限っては肩を並べて戦った仲間です。

ホラに飛ばしてもらってわたしはそこで落ちました。みんなはそのままジュノに向かったのかな。装備をどれにするかでみんな悩んでいた様子。わたしもまだ決めかねています。取り直しは出来るそうですが、おそらく早期に修正くるでしょうからそうなってから悔いないようにじっくり考えようと思っています。

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冒険者は石の夢を見るか

新ミッションに新クエ。数日乗り遅れた感がありましたが、フレとふたりでとりあえずミッションからやってみます。

1.石の見る夢
タイトルと一緒です。これはジュノ下層にいくと始まるイベントです。同じアカウントですと、倉庫キャラであっても発生しますので、急いでいるときに発生しちゃうとイーッってことに。
久しぶりにアルド兄妹を見たような気がします。で、気がついた人も多いと思うのですが、BGMはプロMのあの曲が流れます。んー、フェレーナって。。。。ま、まあいいか。

2.よみがえりし原初の意思
「日光の欠片」「月光の欠片」「星彩の欠片」を集めるように言われます。それぞれ現代のジャグナーのオーク、パシュハウのクゥダフ、メリファトのヤグードがドロップします。エクレアのアイテムですのでトレハンあると少し楽です。わたし(シ/忍)フレ(竜/白)では月光は7~8匹、星彩は3~4匹、日光は10数匹で2人分集まりました。なにが大変ていつもの取り合いです。特にジャグナーが大変でした。ほかはあまり人がいかない場所を知っていたのでそこで狙えましたが、ジャグナーは大変でした。
ちょびっとヒント出すと、例えばメリファトはチョコボで移動するときに通り過ぎる場所にヤグードが数匹わいているところ、そこをぐーるぐるしてるだけで十分です。
3つの欠片を集めたらクフィムへ。G-6にある???にトレードするとイベントです。よく釣りで行く崖のちょっとうしろ側にあります。

3.神の歌の残響が叫ぶ その1
またまたアイテムを持って来いと言われます。今度はだいじなもの扱いで「赤石の欠片」「青石の欠片」「緑石の欠片」です。それらはNMを倒すと得られるものです。そのNMをわかすにはこれまただいじなもの扱いのトリガーが必要。というわけで今度はそのトリガー取り。
「赤石の欠片」NMのトリガーはバタリアのゴブリンが落とす「ゴブリン風サラダ」。
「青石の欠片」NMのトリガーはロランベリーのゴブリンが落とす「ゴブリンジュース」。
「緑石の欠片」NMのトリガーはソロムグのゴブリンが落とす「ゴブリン風燻製」。
いずれもパーティ、アライアンスを問わず同じエリアにいるだけで手に入る可能性があります。ただし、確実に全員がいっぺんに手に入れることができるわけではなく、ランダムです。最初はとどめをさした人のところに入るのかと思っていたのですが、どうやらそうでもなさそうということが判って、あとはそれぞれに狩ることにしました。
ここからソロで先行していたフレが狩人で参加してくれました。サーチあるのでほんと助かります。
一番大変だったのはロランベリー。ほかの2箇所は焚き火のところにゴブリンが群れるので焚き火のところを押さえているとかなり楽になります。事実、ソロムグでは焚き火を一箇所押さえていたところ4匹わきましたのでその周辺のを加えて常に5~6匹を狩っていました。
このだいじなものは正確にはアイテムではないのでトレハン関係ないです。わたしは黒に着替えてスタン釣りしてました。こういう取り合いになると詠唱時間の短い魔法がかなり有利です。
トリガーが揃ったところでNM戦。もっと先行しているフレに聞くと75のジョブならどのジョブでも間違いなく勝てる程度とのこと。そのフレは白で全部余裕だったと言っていました。
バタリアは氷河側の古墳近くの???を調べるとNMがわきます。ここで初めてリコポクエが役に立ちました。崖登りが出来るのがわたしだけだったのでわたしが上に行き、NMをわかして下までひっぱりました。
ロランベリーは巣を抜けた先にある池のほとり。ソロムグは要塞抜けた崖の上でした。ロランベリーはどうしようもないので巣を抜けましたが、要塞は過去経由で楽々。敵も情報通り大して強くないのでほぼ瞬殺でした。
???のリポップはかなり短い間隔のようです。前の人が倒したあとすぐでしたので5分もかかっていないと思います。
3つの欠片を集めたらまたクフィムへ。さっきと同じ場所です。

4.神の歌の残響が叫ぶ その2
ここからさらに先行していたフレが白で参加。狩竜白黒の構成になりました。
イベントを見たあと、もう一回誰かが調べると戦闘になります。バトルフィールドのアイコンがついているので、おそらく周囲の人は手出しできないと思います。
敵はマンドラが5匹セットで6組次々現れます。これは弱いです。バニシュガやサイクロンで一掃できる程度。ファイガ2で1200、ファイガ3だと2400のダメ出てましたがそこまでやらなくても倒せます。おそらく、フライパンやバトルダンスでもいけちゃうんじゃないかな。これはパーティ単位で出来るそうなので、周りにいる人たちと即席のパーティ組んでやると早く終わると思います。
倒すと黄玉のカギ(だいじなもの)と500ポイントの経験値がもらえました。再び???調べるとイベント。
だんだん今後の展開とラスボスが見えてきます。

5.廃墟で待つ者は その1
フェ・インに行けといわれて移動。ここでさらにひとり仲間が加わって5名。着替えたりでシ竜白黒赤に。
フェ・インに入るとイベント。まーただいじなものを集めろという指示。これはもう時間稼ぎ以外のなにものでもありませんな。

6.廃墟で待つ者は その2
フェ・インの中に点在する「Seed Afterglow」を9つ集めろという指示です。しかも一定時間内に集めないと最初からやりなおしになるそうな。アットワの崖登りを思い出してちーとばかしイヤな予感がよぎりました。
探す「Seed Afterglow」の場所については今だとWikiに詳しく載ってるかな。リコポクエの光みたいなのがあちこちにぼーっとあります。場所はある程度決まっているようですが、時間で少し移動することもあるようでした。ざっくり言いますと、1階部分に4つ、地下はキャシーがわく広場とシャドウのいる広場に1つずつ、あと地下の小部屋のどれかに3つあります。75のジョブがあればほとんどの場所はスニなしで行けます。地下の一部だけ小部屋をあけたら楽ポンとご対面なんてこともあるので、その用心にスニあったほうが確実でしょう。途中で「消えかけている!」なんてイヤなメッセージ出ますが、次の光を調べればまた強くなりますし、消えかけのメッセージ出てもかなり長い間探し回っても平気でした。全部揃うと選択肢が出ます。ここでは紋章を選んだほうが無難です。カギにしてしまいますと、リアル0時をまたぎかつそのカギを消費しないとミッションが再開されません。カギ消費してもらえるアイテムに興味のある方はこっちを選択する方法もありですが。
ここでさらに1名仲間追加。すでに「Seed Afterglow」を探し始めている方でした。みんなで相談して、BFの前に構成を整えることに。戦モ竜白赤詩。わたしはモンクに。
このミッション、あちこちでだいじなものでカギもらえますが、それらは天晶堂いくと消費してアイテムをもらうことができます。当ればそこそこなのもらえますが、そこらはあまり期待せずにいたほうがよろしいかと。
紋章を持った状態でク・ピアのサークルを調べるとまたイベントです。

7.廃墟で待つ者は その3
もう一度サークルを調べるとBF戦になります。強化が切れますのでレベル75制限だと思います。(リレアイテムや食事は消えませんでした)
中にいるのはヤグード(白)、クゥダフ(赤)、ゴブリン、オークの4体。それぞれ種族の特殊技のほかに、ヤグはケアル5連発、クゥダフは範囲呪い、ゴブは食事消去or全ステ-10食事強制、オークは範囲ダメ(ノックバック&バインドつき)という技を使ってきます。
倒す順番はヤグ→クゥダフ→ゴブ→オークにしました。ケアル5連発は困るのでなるべく早くヤグをやっつけるのが肝と考え、わたしは開幕から百烈で行くことに。
BFに入って強化、歌をもらっていざ。ナイチ&トゥルバの達ララから行ったのですが敵寝ず。そのまま詩赤でクゥダフとゴブのマラソンに変更。オークは戦が挑発して耐え、ヤグにはわたしがほぼタイマンで百烈。百終わる前にヤグを落としてつぎクゥダフを引っこ抜き。ここでようやくオークがおとなしくなり、マラソンはゴブだけに。詩人がエルだったからできた芸当かもしれません。まだ百残っていたのでクゥダフのタゲもわたしがっちり。白さんはわたしへのケアル専念。戦さんはオークへ挑発してタゲ固定。竜フレが硬い相手にもかかわらず意外(と言ったら失礼ですが)にいいダメ出してました。サポ白でディア入れたりヒルブレぽいこともやってました。さすがにAF2フル装備揃えるほどの準廃竜さん。打ち合わせにないこともさくっとやってくれます。
ゴブは途中でワープがあってそのたびにタゲが切れます。まてごぶー状態でぽかぽか。ここでは戦士さんが本領発揮。がりがり削っていました。気になるソースパン(全ステ-10)は2回ログを見ましたが、わたしに対してのものはミスった模様。
オークはノックバック&バインドがうっとおしいぐらい。イレース持ちが4人いたこともあってさっと回復してもらえましたので問題なく沈めることができました。
勝利すると700ポイントの経験値と白玉のカギ、そしてイベントを見て排出。
特にメリポ構成だとか盾がいてアタッカーがいて、なんていうことは考えませんでした。後衛は一番安定するであろう構成にしましたが、前衛はとにかく火力をということを考えました。しかも戦士とモンクがガルカとエルでHPも豊富だったので多少殴られても耐えられたことも大きかったと思います。
ここで敵が倒れながら意味深なことを言ってましたねえ。最初のイベントで神子さまがつぶやいていた言葉と同じ内容のことでした。どうもこのミッション、「敵」が存在するのだろうか疑いはじめました。相対する相手、というだけで「敵」じゃないのかな、なんてことをつらつら思いながら次の場所へ。

8.再会 時に引き裂かれし絆
おっと、これがク・ピアでの戦闘後のイベントです。
ここで戦さん離脱。5名になります。

9.共鳴 悪夢と失われた頌歌と
神々の間に入るとイベントです。悲しいです、これ。
で、神々の間に行くには二通りの道順がありますよね。どっちの道順で行ってもイベントは発生します。近道したい方はそのほうが安全かつ早いです。
で、今度はデルクフに来いと言われます。ここでフレの竜も離脱。4名に。次に控えているミッションを考えて全員白になります。
デルクフに入るとまたイベントです。ラスボスの影がいよいよはっきりしてきました。そして悲しいつらい選択を迫られる予感も。

10.残響を打ち消す者
このミッションで一番めんどうなのがこれ。デルクフの塔に点在(各階1つ)している「Seed Afterglow」をすべて調べてだいじなものを集めるというものです。それだけならどうってことないのですが、なんとレベル30制限。入ってすぐにあるSeed Fragment(アル・タユにあるもやもやみたいなやつ)を調べるとレベル30制限になります。この状態で登っていかなくてはなりません。つまりインスニ必須。しかも「Seed Afterglow」はゴブが固まっている小部屋などとーってもいじわるな場所ばかりにあります。久しぶりにゴブのうしろに回り込んだりしてどきどきしながらの塔登りでした。下層から中層の途中まではかなり厳しいです。ゴブに絡まれてワープ使って逃げることも2回ありました。仲間は数回戦闘不能になっていました。経験値ロストはないのですが、やられると制限が解けてしまうので各層ワープ装置わきにあるSeed Fragmentまで戻って制限状態にしなくてはなりません。一番厳しいなと感じたのは上層から最上層へ行く途中の扉。とてもじゃないですがレベル30状態でインビジ解いて扉を開けられるところじゃありません。先行していた仲間は誰かが開けたときに便乗して入っていったようでした。だいじなものを12集めた状態で天輪の場へ。階段わきにあるSeed Fragmentを調べるとだいじなものがひとつになってやはりだいじなもの「輝ける石」になります。これを持った状態でないと最後のBFに入ることができません。負けた場合はこの塔登りからやり直しになります。
先行していた仲間が迎えにきてくれたので最後の扉は簡単に通ることができました。おそらくすでに終わった人がこれからの仲間のために掃除したのだと思います。それならかなり楽になります。
「輝ける石」を持った状態でBFの扉を調べるとイベント。いよいよラスボスがその姿を現します。予想通りの相手。プロマシアミッションをやっているとうなずける部分もあるかな。あとジラートも。

今回は時間切れでここまで。
まだまだやる人も多いと思うので、そのうち行って見ようと思っています。過去のクエもありますのでそれらもぼちぼち進めていかないとね。

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ふたつめコンプ

バージョンアップなにそれうまいのか状態の先週今週でした。アップがあってから初めてのインが裏。今回は氷河でした。

@1になっていた詩人を希望してスタート。いやあ出るわ出るわ。途中でぽろっと詩人胴もドロップ。希望者がほかにいなかったのでいただきました。これで詩人もAF2コンプです。モンクに続いて2つめになりますが、実はまだあとが控えておりまして。。シーフ、竜騎士、侍とリーチ。そのいずれもがザルカ。まあシーフは別格としても、ほかの2つはそのうち通っているうちに取れるんじゃないかと。

しかし今回は出ました。アップでドロップ率緩和したのかもしれません。

ナモ戦戦竜竜侍忍青青白白黒詩学踊の実に16!ナ青黒詩学踊以外はフリーでした。侍をちゃっかりいただいてしまってリーチに。忍と白も欲しかったのですが、これはヨバクリというものですなw

以下AF2取得状況。いつものメモです。

     頭     胴     手     脚     足

モ    ○     ○     ○     ○     ○

戦    ○           ○            ○

暗                 ○           ○

竜          ○     ○     ○     ○

シ    ○     ○           ○      ○

侍          ○     ○     ○     ○

白    ○           ○

黒                ○      ○

赤                ○            ○

詩    ○    ○     ○      ○     ○

考えてみればなんで侍がこんなに揃ってるんだろ。。。わたしに流れてくるってことは、戦士と同様にあまり使えない装備なのかしら。侍やってないからなんとも言えないですが。

忍者も欲しくなってきたなあ。75になったらなったで大袖やとらぱんつあるのであまり使わないかもですが、あの「赤影」にはけっこうあこがれていたりします^^

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わたしが希望しないとロットがいい件について

えー。キリン3戦でした。

修羅2大袖1真龍脚1だったかな。素材は光布とオリハルコンが2つずつ。

真龍脚はずっと希望していたのですが、もうひとり希望していた人がほぼわたしの1.5倍ほどの持ちポイントすべてを賭けてきましたのでこりゃあムリ。

というわけで3戦目に出ましたわ。。。

ほかの装備については希望したときに大体出てくれているんですが、真龍脚だけはぜんぜん。逆にわたしが休みとか今回みたいに希望から降りたときに出たり。

嫌われてますなあ。

真龍脚、いつ使うんだと言われてもなかなか思いつかないのですが、いい装備でかつなんとか手が届きそうなところまでたどりつけたら欲しくなるのは当然じゃああーりませんか。

考えようによってはこれでライバルがひとり確実に減ったわけで。次はわたしが単独で希望できる番になるのかな。

いつドロップするのかはまさに「神のみぞ知る」といったところですが。

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これまた久々の

裏ザルカでした。
リアルの都合でいけるかどうか当日までわからなかったのですが、なんとか間に合いました。
しっかしドロップひどいな。。。
コか獣獣あとなんだっけな。そんなもんでした。
いや、どのジョブが出たかじゃなくてあまりにドロップが悪すぎでした。AF2手持ちのシフも面目丸つぶれですな。
わたしは竜希望で出たら一本釣りでなおかつコンプだったんですが、しばらく見てないなあ。
いつかは出るんでしょうが、さていつになるのやら。

土曜は合同のキリン戦。3戦だか4戦やる予定のようです。
これまたリアルの都合があるんでいけるかどうかはまだ不明。一応キャラは移動してありますが、最初からの参加はムリだろうな。。。

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忍にん71→72

フレとも話して固定解消、それぞれに75を目指すことになりました。
お互い時間がちょっぴりずつすれ違ってきたのが主な原因。どちらかと言うとわたしのほうがそうなっちゃったのですが。
そんなこんなで今日もカンパニエです。
またまた要塞が獣人支配になって壁殴り。広場も間違えると敵の守備隊がわいていっぺんに修羅場に早代わり。そんなときでも離席していなければなんとか逃げられます。
ここのカンパニエはちょっとコツがあって、そこらはここに住み着いているフレに教えてもらいました。
あと2500ほどに迫っていたレベル72も一回で4000近く稼いであっさり。装備もまたまた変わってほかのジョブとの共通装備が増えました。入れ替えもそれだけ楽になりました。今日の稼ぎは6500ほどでした。
72になったのでスキルも上げなくてはなりません。刀スキル250になったらクエも受けないと。それ覚えたり75にするにも時間はそれなりにかかります。75になったらなったでミシックWSもあるしでしばらくはやることにはこまらなそう。飽きたら別のことやればいいしね。

久々に装備メモ。いつものように自分用のメモです。カンパニエ&スキル上げ仕様なのは言うまでもありませんです。
武器:不動、蝮改
投擲:フルメタルブレッド、ボム魂、潮騒(カニさん専用)
頭:パンサー、オプチ
首:剣侠
耳:ディアボロス、メヌエット
胴:AF、スコハネ、ジョン
手:AF、ダスク
指:スピネル、ウッズマン
背:アメミ+1
腰:スウィフト、ウォーウルフ
脚:王国騎士
足:風魔、AF

これでサポ踊り子、リレピ持ってカンパニエ行ってます。73になったら修羅も着られるのですが、別にタゲがっちり取りたいわけでもないのでそこらは適当に。
のんびりペースでカンパニエ行ってますが、とりあえず今月を目処に75にしたいところです。
しっかしまあこのわたしが忍者75ねぇ。あれだけ面倒がっていたのに。。。
次のジョブについてはまったく白紙かな。触媒の作りだめもそのうちやらないとだし、忍者上げばっかりやってたから合成もほったらかしだしなあ。全部忘れて釣りをぼけーっとするのもいいな。
このところなんか気持ちに余裕がなくてほんのちょっとしたことにもイライラしてしまって。余暇でやってるゲームになんでこんなにイライラせにゃならんのだ、とさらにイライラしたり。休日にはPCから離れたりもしたんですけどねえ。もう少し離れる時間を増やそうか。うん、それいいな。ログイン時間を思い切って減らしてみよう。

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ひさびさのお手伝い

週末に固定コンテンツが集中しているせいでなかなか参加できなかったLSイベント。
ようやく平日におこなったオプチ戦のお手伝いに行ってきました。
いやあ感慨無量とでも言いましょうか。LSのメンバーだけでオプチ行けるようになりましたよ。
ナナ暗侍狩戦モ詩白赤赤赤黒黒。
全部で4戦やりましたがすべて勝利。まだトリガー持っている人もいるらしいのでまた行くことになるでしょう。
慣れてないな、と感じたのは開幕にタゲをなかなか前衛が取れていないってこと。スタン5枚がハクタクの魔法詠唱を待ち構えていますので、開幕でガや古代くるとスタンが飛びます。3戦目にそれがあってスタン1番のわたしが撃ったらハクタクに殴られてあぼーん。わたしが殴られている間、ナイトのフラッシュが飛んだだけでした。タゲ取り手段のある人たちがまったく動けないでいました。いやあスタン一発で敵にやられたのは初めてでした。
そこらは次回に生かされると思います。これまた経験。
次のLSイベントは空蝉2を欲しいという人が複数いるので40BCかな。けっこうジョブしばりの多いのでいくつかに分かれてやるようになるかもしれません。これもできれば参加したいところです。

この7日からセキュリティ&かばん拡張アイテムが発売になりますね。両方兼ねてあの値段なら決して高いとは思いません。が、クエも切り売りが始まりましたし今後もこの傾向が続くというのであればちょっと考えなくてはならないかも。アイテム課金がいや、PKがいやでFFに移ってきた身としては傾向が変わっていくのは複雑な思いがあります。
モグボナンザみたいのはゲーム内のギルを使うわけだからおもしろいと思うんですが。。。

先月中旬以降リアルで忙しい状態が続いています。あと2週間ぐらいはこの状態かと思うので、インしたりしなかったりかな。気が向いたらカンパニエで忍者をぼけらーっと上げるのもいいですね。

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しばらく

固定のレベル上げもお休みかなあ。あんなことがあったりするとみんなへこむし。
詳細書くと思い出して不愉快になるから書きませんが、まあリアルも忙しいしちょびっとの間は固定はお休みかな。
カンパニエでちょこちょこやっていこう。
72になるとまた装備があちこち変わります。またまた75のジョブと共通の装備になりますんで、入れ替えも一段と楽に。
72まであと22000あまり。カンパニエでもなんとかなるなあ。スキルはボヤでなんとか71のキャップまでは追いつきました。ボヤのカニさん、フェローとふたりで指輪なしの状態で180ぐらいもらえました。こっちでも75までいけちゃいそう。フレとはもちっと話をきちんとして今後どうするか決めないといけないな。今の段階ではっきりいえるのは、ふたりともいい加減に別のジョブをやりたいってことですw

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ぼけぼけーっと

PTいくのが面倒でカンパニエばかりです。
フレとも固定はてきとーにっていう話になってますのでちまちま稼ぎ。
気がついたら70に。要塞の攻防戦がおもしろくて通ってる間にずいぶんと稼いだようです。一回で3000ぐらい当たり前に稼げますよ、要塞。
しかし忍/踊のソロ能力はすごいですね。赤や竜も相当ですが忍者はそのはるか上いってます。
70になったことでオプチに不動×2になりました。スキルはボヤの鉄カニさん相手にフェローと必死に上げてなんとか68相当までにしました。忍者は今のところさほど強化する予定ないのでまず75にするのが目標。とにかく触媒にお金かかりますんで、PTだろうがコアンパニエだろうが作りだめした倉庫の触媒在庫はぐんぐん減ってます。防具はこの先モンクや他前衛のを使いまわし。武器は蝮改と不知火があるので買う予定なし。千手がほしいのですが、これはBFにそのうち行って来ます。
まあ、カンパニエ中心で上げるなら、AFとスコハネ、それに不動で十分ですけれどw

次上げるのは踊り子の予定。今サポ踊り子やってるのでそんなに感覚狂わずにできそうです。

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こいつは春から

たまーにリアルの話。
いやあブルーマンデーと言われますが、今週は明るいニュース2題から始まりましたなあ。
スペースシャトル打ち上げ成功と野球の対キューバ戦快勝。どっちも日本人としてはいいニュースです。

閑話休題。
土日の日中、「ながら」でカンパニエ。ちょうど要塞が獣人支配だったので壁殴りです。忍者も67になるとそこそこやれるようになります。倒すまではちょっと大変ですが、引っ張ってきて粘るぐらいならなんとか。サポ踊り子でリレピ欠かさずにやってれば稼げます。フレのコルセアと一緒にぺちぺちやってわたしは68になっちゃいました。もちろんスキルは上がりませんので、66キャップのまま。それでも空まで撃てるようになってますので特に困らないかも。あとはたまーにPTやれば勝手にスキルは上がるしね(ぉ
赤にしろ竜にしろソロ能力はかなり高いなと思っていたのですが、忍/踊はその上いっちゃいますね。フレに聞くと70になるとぐんと強さが増すそうです。それまた楽しみ。

空は通常活動でした。わたしは戦士で。いきなりデスポわいたりバーソロミューナイフ出たりダイオライト2つも出たりとなかなか好調でした。4神のトリガーも白虎3つになったしで、来週は虎戦3連発かな。
しかしインドラカタール出ませんねえ。。。格闘武器マニアとしてはぜひ欲しい一品なんですが、もう1年以上見てないかな。槍鎌斧刀剣はあるんだけどなあ。
空活動もそのうち海に範囲拡げることになりそうです。全員が行けるわけではないので当面は月に1回程度になるかもですが、全員が行けるようになったら99印章と併せてそれなりに割合増えるかもしれません。虎ぱんつも大袖もけっこう行き渡って来ましたしね。クリム脚はそうはいきませんが。。。
わたしもクリム脚が手に入ってしまったら、空装備で欲しかったものはあらかた手に入れたことになっちゃいます。「飽き」がこないためにも新しいところに目を向けるのはいいことかもしれません。

エインも通常活動。こっちは羽フルセットが2人になったこともあって、オーディン戦の間隔を縮めるそうです。わたしは日曜だけの参加と決めていますので最短で1ヶ月に1回ですが。間隔短くなるということは、それだけみんなに装備が行き渡る速度が速くなるということ。わたしにもアダホバやバルキリーフォークのチャンスが少し早く回ってくるかもしれません。
エインというと一般的に廃人たちの集まりっていう印象なのかな。いやたしかにすごい装備の人多いですよ。フル薄金のモンクや忍者、アレスナイトにアダホバ暗黒、フルモリガンの黒、フルマルドゥクの詩人etc。武器だってレリック持ち何人いるかなあ。
そこに修羅胴虎ぱんつのエルねーさんモンクが混じって勇躍奮闘しとるわけです。彼らと同等の装備というと黒帯、ブルタルぐらいかしらね。それでも夕べは夢想で唯一ヨンケタダメ連発してたんだい!
時間も30分なんで思いっきりブン殴ってすっきりしておしまい。ナイズルや裏みたいにかち合ってシュッシュオンラインやダイス勝負やらストレスたまることもありません。かかるお金も格安。自分の装備とほかの人の装備を見比べてため息つくような性格でなければ悪くないコンテンツだと思います。

今までは退屈しのぎと減った経験値の補填にしか考えていなかったカンパニエですが、上述したように忍者のレベル上げにも使っちゃおうかと画策中。できれば週に1回程度のペースでPTやって、ほかの時間あるときにカンパニエでちょこちょこ稼ぐというスタイルでできるだけ早くに75にしちゃおうと。今のところ忍者を強化する予定もつもりもないので、こんな方法でもいいかなあって思ってます。

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固定ひさびさ 65→66

久々の不定期固定。忍コ黒に加えて戦狩赤で66のシンクにしました。
最初ドゥブッカのフォモルを考えたのですが、行った早々にフレが思いっきりフォモルの前でロール回してアビ探知。絡まれて始めたのはいいのですが、2匹目で最初の敵が再POP。非常に寝にくいこともあって全滅しました。
思い出すと、詩人上げてるときに一回だけ行ったのですが、たしかに寝なかった記憶があります。
気を取り直して火山へ。イモとサカナに切替。フォモルよりややレベルが下になるので、今度は65にシンク。ライバルもいなかったのでうまうまでした。
やっていて気になったのは戦士さん。68でランク8の人なのでファーストジョブというのはちょっと考えにくかったのですが、フルAF。まあ敵対心アップのかたまりみたいな装備です。それでなぜか最初に挑発を入れます。二回ほどtel入れたのですが反応なかったのでその後は放置。タゲ取り返すの大変でした。おそらく被ダメはわたしの倍はあったのではないかと思います。
レイグラ撃つときもバーサク・ウォークライでどかんですから、まるっきりこっちにはタゲきません。手数で少しずつ敵対心を上げるしかありませんでした。
いや、やはりファーストジョブだったなあ。とにかく戦士は最初に挑発入れろと教わったのかも。それにしても空蝉なくても挑発入れてる姿はなんというか。。。
ロールは暗狩。本来この構成なら戦狩なんでしょうが、フレいわく、「DAあっても狩人さんにメリットぜんぜんないし」とのこと。なるほどね。歌で言えばマドメヌですな。
途中から指輪使いましたが、時給9000弱のトータル18000ほどの稼ぎでした。忍65→66、黒71→72、戦68→69、赤65→66と上がりました。
件の戦士さん、69になったらバーク着てました。バークおめでとーって声かけましたら、それまで変換辞書だけの反応だったのが「ありー」。その後も「【おめでとう!】」が「おめー」に変わってました。なんかほっとしました^^
狩人入りの狩ロールだったこともあり、胴をスコハネからAFにしてました。ヘイストつくしね。命中はぜんぜん問題なし。
今回ぐらい楽だと忍者上げも楽しいねえ。やはりサブ盾はほしいっす。今後はカンパニエや少人数PTも絡めて、少しレベル上げのスピードを上げようということになりました。フレもわたしも同じジョブだけを上げるのに飽きてきたのでw

次上げるジョブの話を最近するようになりました。
わたしは侍(14)、青(5)、踊(38)あたりかなと思ってます。一方のフレは忍戦(37)にモ(5)を上げたいそう。まあ大袖に修羅胴手に入れてますから気持ちはよく判りますw
とりあえず今のところはフレが忍者でわたしが踊り子というのが一番ありそうな線。今もそうですが、盾と後衛の固定は残りのメンバーを集めやすい。フレは竜赤75だしわたしは言わずもがな。前衛も後衛も経験してますからとまどいが少なく新しいジョブに入ることができます。装備も融通ききますしね。フレが忍上げるときはわたしが使った武器を貸すことができます。わたしの踊り子はシフのものがけっこう流用できそう。
忍者だってレベル高くなってくると立派にアタッカーです。今日だって迅で1000超えたときはたまげましたw
もっともわたしの忍者は75になったとたんにカンパニエ通いでカンストまで持っていく予定ですけれど。

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とりまとめ

月曜のリンバス。30分ほど待ち時間あったのですが、NEに入ることが出来ました。
戦侍青シ詩詩白黒赤。こうも少人数になっちゃうと詩人二人もいらないと思うんだよね。でもまあクリアできてるからいいか。
素材もけっこう出ました。やっと竜の素材をげっつ。今となっては素材はまるっきりのフリー。今回なんか忍者が流れてたぐらいです。古銭は7枚もらえました。竜の頭を打ち直したらあとはどうしようかな。一応素材はモンクと詩人がセットであるんだけど、特に打ち直す必要感じてないし。古銭と交換の装備にしてもせいぜいミュージックピアスぐらいか。詩人も最近出番ない(というか出す気がない)し、もしたまったらぐらいの気持ち。
ブルタル、ロケイシャスと交換。打ち直しは黒頭、赤頭胴、モ手、シ手、竜脚頭。週一回の参加でこれだけやればたしかに古銭たまるわけないですよねw
リンバスはこれでオメガセット出来上がり。人が集まったら来週はオメガです。フリーの頭と手入手したのが前回。希望しているのは残り3部位。なんとか揃えたいところですが、ほんと人いなくなった。いなくなっちゃった人の中にはカンパニエでけっこう見かける人もいるんだけどなあ。。。

遡って日曜日。エインはオーディン戦でした。わたしは今回も赤/忍です。途中で召喚されるフォモルのマラソンも弱体だけではいつも振り切ってしまうので、今回は精霊を一発入れるようにしてみました。そのあとグラビデやらパライズやら入れるとちゃんとあとをくっついてきてくれました。ただ、今回は青のひとりがなぜかマラソンをやっちゃってて3人でいいマラソン役が4人いるような状態でした。なんでああなったのかな。青は削りのほうで貢献してほしいジョブなんですが。
時間は5分近く残っての勝利。ただ、ドロップはイマイチ。ヘカ頭はよかったんですが、あとはクリム胴と英霊手。クリム胴はかなり珍しいらしく初めて見たという人がほとんどでした。ダルマ2とかバルキリーフォークとアダホバとか、ここのところドロップが非常によかったのでがっかりした人も(わたしもですが)けっこういましたが、案外これが普通なのかもしれません。
今後は羽がたまり次第にオーディン行くとのことでしたので、なるべく休まないようにしよう。バルキリーフォークとアダホバがちょびっとでも近づくように、ね。

火曜日はたまってる本を読んだりDVD観たりしてすごそうかと思ってたらフレからメール。
固定で上げてる忍者とコルセアが65になってることもあり、カンパニエでもどうかなという内容。そういえばしばらくレベル上げ行ってないなあ。というか、モチベーションがまるっきりでやる気なしこさん状態。
カンパニエ、2時間ほどで6回参加。合わせて7000ほどの稼ぎでした。わたしはサポ踊り子、フレはサポ白で。リレアイテムは欠かさず使い、念のためスシも持っていったのですが、スシはいらなかったですね。AFでも十分に当りました。ちょっと相手の回避が高いと思ってもスコハネに着替えるだけで当ります。ロールは暗黒とシフ。敵がちと強いなと思ったら忍を使ってくれました。命中アップの狩はいらなかったです。フレは最後に66にアップ。わたしはあと14000ほど。ちょっと差がついちゃったな。あとでソロって追いついておこう。フェローももうすぐ69になるし、お互いのレベル上げになるだろうし、効率重視のPTよか楽しいよ。
カンパニエやってる最中にも数回お誘いありました。ことごとくお断りしましたが、ガイジンがしつこかったな。3回目に同じ人がしつこく声かけてきたときはBL入れました。学習しないガイジンはキライだ。
68だか9の侍/戦が【ケアル】【ください】のシャウトしながら月光ばんばん。こんなのはキライになる以前に人間として問題外。
木曜に久々にレベル上げしようということになりました。で、土日はカンパニエでのんびりやろうと。
実はふたりとも飽きてきたんですよ、ひとつのジョブ上げるのに。とは言うものの、せっかく65や6まで育ったジョブですからね。75までやらないともったいない。だからモチベーション上がらない。スキルは度外視してカンパニエで経験値だけ稼ぐ人、知り合いにもけっこういますがその気持ちよーっく判るようになってきました。

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なかなか出ません

キリン3戦。
わたしはキリンのドロップではあとクリム脚だけですのでありったけのポイント使って希望。でも最近出たの見てないのよね。
いつだったか2つ出て以来じゃなかろうか。
18名、うち2アカ2名という実質16名での戦いでしたが、それほどひどい状態にもならず。安定した力がみんなにあるということですね。
ドロップはなかなかいいものが出ました。
1戦目:麒麟棍、麒麟大袖、光布、ヘカ胴
2戦目:麒麟棍、麒麟大袖、ヘカ胴
3戦目:麒麟棍、麒麟大袖、光布、ダマスク織物

ふむ。クリムは出ません。でもこれだけ並べてみると「あたり」だよねえ。大袖なんかついにフリーだよw
終了後、リーダーから提案がひとつ。大袖がフリーになり、佩楯もあと1~2名でいきわたる状態になったので、今後は海NMにも挑戦しないかと。もちろん、全員が海に行ける訳ではないので、そこらはこれから考えないといけないでしょうけれど。2アカのふたりとあとひとりが行けないかな。あのミッションはジラートと違ってちゃっちゃと進められるようなものではないし、しんどいですからねえ。。。わたしなんぞ手伝いも含めると3周してますので、もうおなかいっぱいw
人数関係なくできるところはみんなで手伝うっていうこともできるかな。それでもなんとなくせかしているような感じになっちゃうので、わたし個人的にはあまり気乗りしないなそういうのは。
要は本人次第。望むなら手伝うけど、こっちからあれこれは言いたくない。

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思いっきりメリポ

フレに誘われて久しぶりにメリポに行ってきました。
戦戦竜侍詩赤でタンジャナ下段。わたしは戦士で槍・両手斧・片手斧と持って行きました。
もうひとりのネコ戦士さんはペ斧でレイグラがんがん。最高で1800いくつかを見ました。平均しても1000はいっていたと思います。わたしはメリポふってないこともあって槍→両手斧→片手斧といつものように持ち替え。やはり8ふりしている片手斧が一番安定してたかな。ランペで最高1464で平均700の後半といったところでした。ただ、手数が多いのでほかの人がWSで持っていかないと張りつき気味。総ダメでは2番目だったのですが、被ダメは1番多かったような気がします。蝉の残り数えて1枚になったときに詠唱始めるんですが、タイミングよくそこにペッキングくらうことが多かった。中の人うますぎ。
全体的に見てへっぽこなわたし以外の被ダメはそう多くなかったので、赤さんの回復にかかる負担はあまり大きくならなかったと思います。弱体も省略してヘイスト回しに集中していたみたい。コリブリなんで反射されると面倒ですし、この構成ですから殲滅早いし。そういった判断があったのだと思います。
稼ぎは序盤の163チェーンが効いたのか、時給19000トータル50000でした。
久しぶりのメリポでしたが、思いっきり暴れられてすっきり。

月曜のリンバスのあと、モンガーに誘ってもらいました。数回行ったきりなので中身よくわかっていないのでくっついていっただけですが。
普通のメリポスタイルだよと言われてリンバスのときのまま戦士で。戦モ竜詩赤コで突入。いや、これ楽だわ。20分もかからないで終わるのですが、指輪使って9000超。2回行って15000ちょいの稼ぎでした。メリポやる人が減ってるって聞いていたのですが、その原因がよく判りました。カンパニエとこれあればわざわざ狩場まで行く必要ないですね。
そのあとボス戦2回。片手剣のボスに行きましたが、ドロップはせず。こっちは黒黒黒竜赤詩。黒はサポ忍です。かなり前に行った記憶を元に精霊ピンポンをやって危なげなく勝利。これも作戦がもう確立していますから、人がきちんと集まりさえすれば非常に楽です。
4月にくるVUPの内容によっては、今以上の人気コンテンツに化けると思います。

次回のVUPではカバンクエ最終回。80にようやくなるようです。金庫とロッカーが80ですし、いつかは来ると思っていましたがようやく。これが最終回ということなので、これ以上の拡張はないようです。
アルタナの連続クエの続編も出るという話。こっちはけっこう楽しみにしているのでどんな内容になることやら。ミッションと密接に絡んでいますから、先行者有利っていうのを思いっきり発揮させてもらうことにします。

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やはりリューさんでしょう

何回かここでも書いていますが、カンパニエのときは経験値の補填以外はほとんど竜騎士で行っています。
ヒルブレの恩恵を最大限に引き出して楽しんでいます。
そのせいか装備の充実も徐々に出来てきていますね。上を見たらキリがないのですが、現状では武器のバルキリーフォーク、ホマム足が手に入れば完成かなと。
現状のカンパニエ時&ヒルブレ時装備。相変わらずメモがわりです。

武器:サラソクラット
グリップ:スタッフストラップ
投てき:フルメタルブレットorトロールベーン
頭:ホマムツッケット、WS時ワイバーンヘルム、ヒルブレ時ソリアンヘルム→ドラケンアーメット
首:剣侠の首鎖、WS時フレイムゴルゲット、ヒルブレ時シャノアゴルジェ
耳:ブルタルピアス、ロケイシャスピアス
胴:アスカルコラジン、WS時ヘカトンハーネス
手:ホマムマノプラ、WS時スパイクフィンガー
指:フレイムリング、タマスリング、ヒルブレ時ボムクィーンリング
背:アメミットマント+1
腰:スウィフトベルト、WS時ウォーウルフベルト
脚:DCブレー+1
足:アスカルガンビエラ、WS時ヘカトンレギンス

上でも書きましたが、これで武器と足にほしいものが加わると、わたしの竜騎士は完成の予定。どちらも固定で通っているコンテンツでドロップするものですので、いつかは手に入るんじゃないかなーと思っています。

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お空そら

フレが新規で加わった空LS。通常活動でしたが、相変わらずダイオライトが出ない。
2つにアラを分けてウリ部屋と宿星でやったんですが、約2時間半やってゼロ。シフ2人いてもぜんぜんダメでした。シフで出動しててなにがつらいってドロップが悪いときですよね。
わたしはとにかくダイオライトがダメ。今までたしか1個しか出てないと思います。でもほかの人がなかなかシフで出てこないしなあ。
その影響か、ゲンブ2戦やってもゼニス手すら出ません。佩楯はけっこう率いいんだけどな。
あ、そうそう。ブラオのデビュー戦でしたが、やはりWSのときちと強い気がしました。
フレはそこそこ緊張していた様子。裏からtelでこれはこういうことをやってるんだよ、と教えつつでした。気になっていた地図は自力で宮殿の方まで取ってきたとのこと。やりますなあ。
黒としてアサルトがんばってイギトもフルでそろえてますので、あとは慣れてさえしまえばわたしなんかよりはるかにダメージソースになってくれるでしょう。当面は慣れることと、メリポためてスキルや古代2などに早くポイントを振ることでしょうか。四神や麒麟やるときにはそれぞれに対応した古代2があるとかなりダメージに差が出ますからね。

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引きはよかったものの

裏でした。ザルカやはりけっこうな数かぶっていたようでサンドへ。さらにダイス勝負に勝って確定でした。
最近のLSの傾向として赤魔道士をやる人が極端に減っています。寝かせチームが構成できないほど。フレも本当は竜騎士がメインなのですが赤でばかり。そのフレが休みなのでわたしが今回は赤に。
ボスまでやって今回はレリック15出ました。希望が青2詩1(これわたし)だったのですが、青1しか出ず。またまた毒キノコはお預けでした。
モニヨンは1枚。それロット勝ちした人がフリーのレリックも2つ持っていきました。フリーでしかもルール上問題はまったくないのですが、こっちは貨幣すべてパスしてる上に希望のが出なかったということもあって超もやもや。まあ、個人的な印象なんでどうでもいいことですが。

土曜は空。今回からわたしのフレがひとり新規参加です。白黒75のタルっこ。前衛はあまり上げていないのですが、いつかは佩盾は欲しいと言っていました。ほとんどの人が取れていますので、それはそう遠くないうちに実現できると思います。
それよか地図かな。ル・オンはこの前取ってきたのですが、宮殿のやつがまだ。トリガー取りの間にカギが出ると思うのでそれをもらって早いとこ地図取ったほうがいいですね。わたしも地図取ってからだいぶ道を覚えました。
そうそう。先日の99BFで当たりだったので、衝動買いでブラオドルヒ買っちゃったw 
今日はシーフ出動するぞぃ!

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月曜日の出来事

月曜になったのでさくっとジュノ港で赤AF頭の打ち直し品を受け取ってきました。これでAF3をクリアすればまた赤AF一式を預けることができます。今後は赤に着替えるたびに一式を取り出す必要もなくなります。

リンバスは9名で中央3へ。ナ戦青赤白黒黒詩詩。わたしは戦士に。獣人ばかりのところですが、最後のNMにやや時間がかかったぐらいで特に問題なし。あまり全開でいかないようにはしていたのですが、やはりタゲは来ますね。リキャごとにかばってもらってました。
古銭は4枚もらってこれで14枚。竜の頭は20枚なのでもうすぐ。ただ、肝心の素材がないのでこればっかりは通って手に入れるしかありません。当面はここまで打ち直ししてしまったらあとはしばらくいらないかな。強いて言えば忍者ですが、まだレベル65ですし慌てて打ち直しすることもないでしょう。
それにしても人が減りすぎ。アルテマのトリガー揃ったっていうのに、できるのかしら。。。

リンバスのあと、メンバーにお願いしてAF3行って来ました。セットで竜AF3も。どちらも5人で行きましたがまったく問題なし。わたしは最後にサンドへ行ってAF頭を再び手に入れてそのまま預けておしまい。もう赤AFを引き出すことはないでしょう。
AFクエのイベントを見ていて不思議に思ったことがあります。赤魔道士であるライニマードがなぜクリルラに「騎士の心得」のようなことを説くのか。元は神殿騎士であった彼ですが、教会の腐敗に嫌気がさして市井の人になったはず。しかもサンドリアでは軽んじられていた魔道士に。そこまでして騎士をやめてしまった彼がなぜ。
それから最後のシーンで教会について疑念を呈したはずのライニマードがなぜ教会に向かって行きながら消えていったのか。前述したとおり、教会の腐敗に嫌気がさしたはずの彼がなぜ最後に教会へ向かったのか。
ほかのAFクエってだいたい完結していたと思ったのですが、赤はもやもやしたままです。これ、クリルラかライニマード個人のクエストとして続編出ないかな。
クエストとしてはAFのクエはどれもいい話だと思います。どろどろしたもの、爆笑もの、かっこいいもの。それだけに個人的には完結編が見たいところ。
しかしさ、ライニマードで裏家業で探偵やってたんだよね。あの赤AFで探偵って、目立ちすぎないのかしらねw

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AF打ち直しで収納の空きを

Jay090215092441a金庫や収納もきっつくなってきたこともあって、赤AFの頭を打ち直しに出しました。これで素材分2つ空きが収納にできました。金庫からしばらく使わないであろうエクレアが2つ移動。
日付またいで月曜になれば打ち直しは完了。別の装備となりますので、AF3をクリアして頭を再び取得することができます。
赤魔道士のAFクエは複雑ではありませんが、最初からダボイの中をぐるぐる回ったりと面倒かつ強敵の中を移動しなくてはなりません。2にしてもNM相手の戦闘こそありませんがカギ取りに日付またぎとめんどう。3にいたってはAFクエの中でも指折りの強敵と戦います。
わたしはすでに赤AFの胴の打ち直しをしています。そのためにAFクエは1をやり直して2も途中まで進めてありました。今日は2を終わらせに巣までたったかたーと。その直前に今持っているAF足をぽいっと。それから???調べて足を再びげっつ。そのときに載せてあるNMに偶然遭えたのでぽかぽか。まあオラクルベルトは落としてくれませんでしたが。
その後ホラ→サンドでAF3を受けておきました。知り合いの中にはこのNMさえもソロで倒しちゃった人がいるのですが、へっぽこチキンなわたしは誰かのAF3とぶっつけて相乗りしようと画策中・・・。

しかし、レベルシンクという便利なものが出来たおかげで必要なAFだけ残してあとは捨てちゃってもよくなってますよね。赤魔道士で言えば、極端なこと言っちゃえば頭と胴さえあればあとの部位はレベル75になったらなくても問題ないと思います。
胴のように打ち直すと性能がぐんと上がるものならやったほうがいいですが、頭は打ち直ししてもねえ。。ですから今はAFをきちんとそろえて預けておくという意味が以前よりはかなり薄れていると思います。
わたしは一種のステイタスとしてAFは全部そろえて預けておきたい。だからまず使わないものであってもそろえています。中にはフル装備なんて一度もしたことないAFもあるなあ。
うん、そのうちSSぐらいは撮っておこう。レリック入れて11か。並べたら壮観だろうなw

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これは記録だ

唐突ですが、『百万回生きたねこ』という絵本、知ってる方もいると思いますが、一度読んでみることをお奨めします。ちょっとうるっときました。

閑話休題。
裏はザルカ4だか5かぶりでダイス負け。移動したジュノは競合なしでジュノに決定。
いつものことながら場所取り&ダイス担当の方、感謝です。
ジュノはエリアも狭いので氷河のような移動もありません。ですから殲滅を目標にやりました。
しっかし今回はレリックがやたらめったら出ました。
その数なんと25! わたしも長いこと裏やってますが、20を超えたのは今回が初めてでした。
出たのは、
からくり3・踊り子3・狩人3・モンク2・戦士2・赤2・忍者2・竜2・コルセア2・白2・詩人1・シーフ1
希望者がいたのは踊り子2に狩人1でしたから、希望者全員に行き渡った計算。
このうち竜と忍が1ずつ流れました。
非常に残念だったのは忍者。実は終了間際に出ましてわたしがロットで一番高い数字を出していたのですが、ひとりパスが間に合わず流れてしまいました。その人いわくパスしたと思い込んでいたとのことでしたが、どたばたした中だったので仕方なかったのかなあ。でも忍者上げてるんであれは欲しかった。
高額貨幣も出ました。モニヨン銀貨とルンゴナンゴ翠貝貨が1枚ずつ。通常の貨幣もオルデールが94、トゥククが59、バインが57枚。
わたしはと言うと、オルデール7トゥクク3バイン2にミスリル貨1でした。
通常は黒で精霊PTにいるわたしですが、今回は寝かせ部隊に詩人がいなかったこともあって若干後ろに下がり気味のポジションを取りました。精霊PTにはわたしなんかよりずっと装備に気を使っている人たちがいますので、その人たちにダメージソースになってもらったほうがいいですからね。
来週はまたザルカを目指すのかな。竜とシフがリーチなんだけど、今回みたいに山ほどドロップしないかなぁw

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不定期固定 64→65

不定期固定行ってきました。
今回は忍戦シ召黒コで空のトリさん。64でシンクしましたが安定して狩れていたような気がします。63だと良構成でないときついと思います。
いつものように要の白さんが見当たらずに召喚さん誘ったのですが、このとんがった性能をいかせばやはり大きな戦力には変わりありません。状況に応じてフェンリル、ガルーダ、シヴァ、リヴァイアサンあたりを使い分けていました。終わってから思ったのはタイタンが出てこなかったなあということ。結果論なのでどうでもいいことなんですが、範囲ストスキは助かるのでお願いすればよかったな。下弦とストスキがあると張替えミスがあっても後衛の負担が跳ね上がることもないですし。
ロールは最初シ戦だったのですが、狩戦に切り替えてもらいました。ほんとはランペや迅撃つときにシフロールは計り知れない恩恵をもたらすんですが(しかもPTにシフさんいたしね)、体感でどうにも命中が不足しているように感じてしまったので敢えて変更してもらいました。トータルダメは下がりましたが、命中が上がったことで確実に当てて敵対心の維持は出来たと思っています。
時給7000程度で合計19000ほどの稼ぎ。やはり狩場独占はおいしいです。途中で獣使いさんが顔のぞかせたりしたのですが、PTがいるのを見るとすぐに移動していきました。彼らの狩場はほかにもありますからね。それでもすっと移動してくれるとほっとします。
トリの攻撃は基本的にカダーバのもビビキーのも空のも同じです。ただ、ビビキーのときにくらってイヤだったスタンつきの技は空のは使わなかったようでした。なんといってもノンアクノンリンクっていうのが最大の魅力。ビビキーのときの経験がありますので、わざとタゲは甘めにしておきました。DAくらったときなどは戦士さんの挑発一発で向きが変わる程度です。
釣り役のシフさんはちょっとペースが速かったので落としてもらいました。挑発や空蝉のリキャが間に合わないペースで釣ってこられると対処のしようがなくなってしまいますので。メリポスタイルの狩りはレベル上げではやらないというのがわたしの考え。あれはくたびれるしただの作業ですからおもしろみがまったく感じられないし。
忍64→65、戦67→68、シ67→68、召67→68、黒70→71、コ64→65と全員が1つずつレベルアップ。最近では栽培に欠かせない炎クリも4Dほどカバンに入っていてほくほく。
やる前は装備の移動やら狩場考えたり人集めなどいろいろやることが多くてめんどうに思うこともあるのですが、レベル上げってやっぱり楽しいよね。今後はだいたい週一のペースでやろうということになりました。触媒の作りだめをしないといけないな。特に紙兵の消費量はものすごいことになっています。また釣竿もってクフィムいかないと。
空のトリさんはこれで卒業の予定。次はまた火山戻ってイモが普通のコースか。レベルも65になったし今度は楽に狩れると思います。ほかにどこかマイナーな狩場ないかなあ。ぱっと浮かぶのは怨念のサカナ、ボヤのイモ・ドーモ、ビビキのダルメルあたり。ああ、空のツボっていう選択肢もあることはあるか。それにしてもこうやって挙げてみるとクセのある相手ばっかりだねえ。これじゃシンクしてずーっとコリブリやってレベル上げちゃう人の気持ちもわからないでもないなw

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のんたいとる

0214








@四日ですわよ

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特に異常なし

0208 なんとなく数日ログインしないで金曜は裏バス。新しいメンバーを加えてでしたがもう四国は安定して殲滅いけますね。
レリック装備はモモ黒黒召召暗シ青の9つ。相変わらず偏る傾向です。わたしは装備できるものはもらっているのでお金希望で。
ほとんどの人がお金希望で競争率激しかったせいかわずか8枚。ほかにコア4にオイル1がかばんに入ってました。これらは店で売ったほうが高いのですぐ現金化。今月は資金回収月間なので100やウーツは回収です。いや、たくさん出たんだこれが。覚えている限りで100バイン5枚にウーツ4つ。当分資金には困らないでしょう。
次回はできるならサンド希望したいところ。詩人の頭ほしいし。お金希望の人は今値段が上がっているオルデール手に入るしね。
土曜は空。麒麟2戦でした。リーダーの知り合いのLSが合同を持ちかけてきたので合計3戦。こちらは20名以上いましたので戦力的にもまったく問題なかったのですが、あちらのLSは時間になっても戦力整ってなかったしうがった眼で見ればこちらの戦力をあてにしていたのがはっきりしていましたね。そんな様子が丸見えだったので、こちらの精霊PTは手伝う気持ちが萎えてしまって4神終わったらお風呂いく人やら雑談する人やら。なんだかねえ。。
こちらの2戦はドロップがよくなかったです。最初は大袖、修羅。2戦目はヘカ、修羅、オリハルコン。せっかく真龍脚のロットができるところまできたのですが、次回にお預けです。
もっとも万が一これが取れちゃいますと、もう麒麟でいただける装備はなくなっちゃうわけで。欲しい装備ではありますがそこらがもやもやもや。。。
集まる人も固定化してきているので、知り合いで空LS探している人を紹介しちゃおうかとかいろいろ考えています。いい意味で新陳代謝は必要だと思うんですよね。月曜のリンバスみたいに存続すら危ぶまれる状態もイヤですし。

リアルが忙しいのと早くも花粉症の症状が出てることもあって、固定コンテンツのない日はちょっとインする気力がなくなってるかも。固定上げもなんとなく間が空いちゃってるかな。
こんなときは思い切って離れるのが「飽き」を呼び込まない秘訣かもしれません。

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カンパニエOPS

毎週月曜日はリンバスに行っています。が、最近非常に人が少なくなってしまっています。今回はわずか8名。
これで行けるところということで中央1階でした。
忍モ青詩詩白赤黒。5分前になんとかクリアしたのですがいやーしんどい。
このリンバスLSは毎週月曜と木曜に行っています。わたしは時間の関係で月曜だけの参加ですが、このままいくと木曜に吸収されるのは時間の問題かな。そうなったらわたしも木曜にシフト。となるとホマムやナシラの希望順位なんか複雑になっちゃうかなあ。
そんなことをつらつら思いながらウィンへ戻るとLS会話でカンパニエOPSにいこうという話になっていました。今週はこちらのサーバーでは合計3回目のウィン領完全制覇となっています。サンドの黒太子は何回か発生していてわんさと人が集まってお金稼ぎに精を出していたようですが、こちらはどうなんでしょう。
ウィンから移籍するつもりがまるっきりないわたしは一度も参加したことがないのですが、フレたちの中には合計で1000万以上稼いだという人もいるぐらい。
話の流れからわたしも今回メンバーに加えてもらえることになり、ほかのメンバーが移籍して入団クエをやっている間にWikiで内容を調べていました。
過去オズトロヤ城の最深部、現代だと神様のいるところがBFです。ボス(学者)のほかにお供で忍者、侍、詩人の敵がいます。これらはボスをやっつけない限り無限にわきます。ボスをやっつければクリア。宝箱からはクーフリンベルトなど高額で取引されている装備が出ます。
作戦としては大きく分けてふたつ。
ひとつめはガチで殴りあうもの。
これはモ2後衛4と